Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Стэнфорд

Потрачен
1,058
543
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Как хукнуть, что юзер на диалог ответил? Забыл чет функцию
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,278
718
Как хукнуть, что юзер на диалог ответил? Забыл чет функцию

или хук onSendDialogResponse()

[RakBot]Не могу понять почему не добавляет админов
Lua:
function onServerMessage(message)
  if message:find("Администратор") then
message = string.match(message, "Администратор (%S+) забанил")
adminsAdd(message)
end
Хелп
проверяй регулярку
 
  • Нравится
Реакции: Стэнфорд

Fluffy1560

Активный
278
34

или хук onSendDialogResponse()


проверяй регулярку
Так?
Lua:
function onScriptUpdate()
function onServerMessage(message)
  if message:find("Администратор") then
message = string.match(message, "Администратор (%S+) забанил")
adminsAdd(message)
end
Или тип прост чат?
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,278
718
Так?
Lua:
function onScriptUpdate()
function onServerMessage(message)
  if message:find("Администратор") then
message = string.match(message, "Администратор (%S+) забанил")
adminsAdd(message)
end
Или тип прост чат?
регулярка = регулярное выражение
может у тебя регулярное выражение не находит строку и в переменной message находится nil.
думай лучше.
 

Fluffy1560

Активный
278
34
регулярка = регулярное выражение
может у тебя регулярное выражение не находит строку и в переменной message находится nil.
думай лучше.
Не думаю 😹
Lua:
function onScriptUpdate()
function onServerMessage(message)
  if message:find("Администратор") then
message = string.match(message, "Администратор (%S+) забанил")
adminsAdd(message)
end
if message:find("Администратор") then
message = string.match(message, "Администратор (%S+) кикнул")
adminsAdd(message)
end
if message:find("Администратор") then
message = string.match(message, "Администратор (%S+) выдал")
adminsAdd(message)
end
end
end
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,278
718
Не думаю 😹
Lua:
function onScriptUpdate()
function onServerMessage(message)
  if message:find("Администратор") then
message = string.match(message, "Администратор (%S+) забанил")
adminsAdd(message)
end
if message:find("Администратор") then
message = string.match(message, "Администратор (%S+) кикнул")
adminsAdd(message)
end
if message:find("Администратор") then
message = string.match(message, "Администратор (%S+) выдал")
adminsAdd(message)
end
end
end
Я, конечно, за ракбот не шарю, но ты уверен что функция onServerMessage() должна быть внутри onScriptUpdate()?
 

abnomegd

Активный
335
35
почему не сохраняются хоткей после перезахода на сервер или Ctrl+R?
script:
require "lib.moonloader"
local keys = require "vkeys"
local imgui = require 'imgui'
local sampev   = require 'lib.samp.events'
local inicfg = require 'inicfg'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local directIni = "moonloader\\config\\advanceFixSettings.ini"

local mainIni = inicfg.load(nil, directIni)

local mainIni = inicfg.load({
    hotkey = {
        bindClock = "[18,82]",
        bindInvent = "[18,83]",
        bindLock = "[18,84]"
    }
}, directIni)

local config = inicfg.load(
    {
        scriptActivation = {
            fastBuy    = true
        }
    },
    'settings'
)

local rkeys = require 'rkeys'
imgui.HotKey = require('imgui_addons').HotKey

local tLastKeys = {}

local ActiveClockMenu = {
    v = decodeJson(mainIni.hotkey.bindClock)
}

local ActiveInventMenu = {
    v = decodeJson(mainIni.hotkey.bindInvent)
}

local ActiveLockMenu = {
    v = decodeJson(mainIni.hotkey.bindLock)
}

main_window_state = imgui.ImBool(false)

-- Initialising script variables
local report = false -- ExtraReport by AppleThe
local msg    = "" -- ExtraReport by AppleThe

-- Loading config values
local config = inicfg.load(
    {
        scriptActivation = {
            engineFix    = true,
            maskReset    = true,
            historyCheck = true,
            maskTimer    = true,
            fastSpeedup  = true,
            extraReport  = true
        }
    },
    'advanceFeatureSettings'
)

-- Loading configuration descriptions
local configDescriptions = {
    engineFix    = u8'EngineFix (фикс отключения двигателя при столкновении)',
    maskReset    = u8'MaskReset (автоматически скрывает маску при надевании)',
    historyCheck = u8'HistoryCheck (позволяет пробивать /history по id игрока в сети)',
    maskTimer    = u8'MaskTimer (отображает десятиминутный таймер при активации маски)',
    fastSpeedup  = u8'FastSpeedup (увеличение частоты обновления спидометра)',
    extraReport  = u8'ExtraReport (быстрый репорт на /report)'
}

-- Main loop
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    while sampGetCurrentServerName() == "SA-MP" do wait(100) end
    if not sampGetCurrentServerName():find("Advance") then thisScript():unload() end
    sampAddChatMessage("[AdvanceFeatures]: {FFFFFF}Скрипт загружен! Активация: {00ff00}/af", 0x5CBCFF)
    sampRegisterChatCommand("af", cmd_af)
    sampRegisterChatCommand("fbuy", function(arg)
        lua_thread.create(function()
            local var1, var2 = string.match(arg, "(%w+) (%d+)")
            if var1 == nil or var1 == "" or var2 == nil or var2 == "" then
                sampAddChatMessage("[FBuy]: {FFFFFF}Ошибка, небыло введено нужное количество аптечек/масок!", 0x5CBCFF)
            else
                if var1 == "heal" then
                    sampAddChatMessage("[FBuy]: {FFFFFF}Вы начали скупать: {5CBCFF}" .. var2 .. " {FFFFFF}аптечек", 0x5CBCFF)
                    for i = 0, var2 do
                        sampSendChat("/buy")
                        wait(300)
                        sampSendDialogResponse(101, 1, 3,nil)
                        wait(200)
                        sampSendDialogResponse(374, 1, 0,nil)
                        i = i + 1
                        wait(200)
                    end
                elseif var1 == "mask" then
                    sampAddChatMessage("[FBuy]: {FFFFFF}Вы начали скупать: {5CBCFF}" .. var2 .. " {FFFFFF}маcок", 0x5CBCFF)
                    for i = 0, var2 do
                        sampSendChat("/buy")
                        wait(300)
                        sampSendDialogResponse(101, 1, 9,nil)
                        wait(200)
                        sampSendDialogResponse(374, 1, 0,nil)
                        i = i + 1
                        wait(200)
                    end
                end
            end
        end)
    end)

    -- Historycheck source
    sampRegisterChatCommand("history", function(param)
        if config.scriptActivation.historyCheck and param:match('^(%d+)$') and sampIsPlayerConnected(param) then
            local playerNickname = sampGetPlayerNickname(param)
            if playerNickname then sampSendChat("/history " .. playerNickname) end
        else sampSendChat("/history " .. param) end
        end)

        -- ExtraReport By AppleThe
        sampRegisterChatCommand("report", function(_msg)
                if config.scriptActivation.extraReport and _msg ~= "" then
                    report = true
                    msg = _msg
                    sampSendChat("/mn")
                end
            end)

    -- Imgui handler

    imgui.Process = false

    bindClock = rkeys.registerHotKey(ActiveClockMenu.v, true, clockFunc)
    bindInvent = rkeys.registerHotKey(ActiveInventMenu.v, true, inventFunc)
    bindLock = rkeys.registerHotKey(ActiveLockMenu.v, true, lockFunc)


    while true do
        wait(0)


    end
end

function cmd_af(arg)
    main_window_state.v = not main_window_state.v
    imgui.Process = main_window_state.v
end

function clockFunc()
    sampSendChat("/c 60")
end

function inventFunc()
    sampSendChat("/i")
end

function lockFunc()
    sampSendChat("/lock 1")
end

function imgui.OnDrawFrame()

    if not main_window_state.v then
        imgui.Process = false
    end

    if main_window_state.v then
        local sw, sh = getScreenResolution()

        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(500, 360), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.RenderInMenu = true -- Allowing rendering menu in afk

        apply_custom_style() -- Changing gui style

        imgui.Begin(u8'Настройки / AdvanceFeatures', nil, imgui.WindowFlags.NoResize
         + imgui.WindowFlags.NoCollapse) -- Creating gui window

         -- Initialising checkboxes
         for key, value in pairs(configDescriptions) do
             if imgui.Checkbox(value, imgui.ImBool(config.scriptActivation[key])) then
                 config.scriptActivation[key] = not config.scriptActivation[key]
             end
         end

        imgui.Text(u8"Посмотреть время")
        imgui.SameLine()
        if imgui.HotKey("##1", ActiveClockMenu, tLastKeys, 100) then
            rkeys.changeHotKey(bindClock, ActiveClockMenu.v)
            sampAddChatMessage("Успешно! Старое значение: {F4A460}" .. table.concat(rkeys.getKeysName(tLastKeys.v), " + ") .. "{ffffff} | Новое: {F4A460}" .. table.concat(rkeys.getKeysName(ActiveClockMenu.v), " + "), -1)
            sampAddChatMessage("Строчное значение: {F4A460}" .. encodeJson(ActiveClockMenu.v), -1)

            mainIni.hotkey.bindClock = encodeJson(ActiveClockMenu.v)
            inicfg.save(mainIni, directIni)
        end

        imgui.Text(u8"Посмотреть инвентарь")
        imgui.SameLine()
        if imgui.HotKey("##2", ActiveInventMenu, tLastKeys, 100) then
            rkeys.changeHotKey(bindInvent, ActiveInventMenu.v)
            sampAddChatMessage("Успешно! Старое значение: {F4A460}" .. table.concat(rkeys.getKeysName(tLastKeys.v), " + ") .. "{ffffff} | Новое: {F4A460}" .. table.concat(rkeys.getKeysName(ActiveInventMenu.v), " + "), -1)
            sampAddChatMessage("Строчное значение: {F4A460}" .. encodeJson(ActiveInventMenu.v), -1)

            mainIni.hotkey.bindInvent = encodeJson(ActiveInventMenu.v)
            inicfg.save(mainIni, directIni)
        end

        imgui.Text(u8"Открыть/закрыть автомобиль-мотоцикл")
        imgui.SameLine()
        if imgui.HotKey("##3", ActiveLockMenu, tLastKeys, 100) then
            rkeys.changeHotKey(bindLock, ActiveLockMenu.v)
            sampAddChatMessage("Успешно! Старое значение: {F4A460}" .. table.concat(rkeys.getKeysName(tLastKeys.v), " + ") .. "{ffffff} | Новое: {F4A460}" .. table.concat(rkeys.getKeysName(ActiveLockMenu.v), " + "), -1)
            sampAddChatMessage("Строчное значение: {F4A460}" .. encodeJson(ActiveLockMenu.v), -1)

            mainIni.hotkey.bindLock = encodeJson(ActiveLockMenu.v)
            inicfg.save(mainIni, directIni)
        end

-- Setting cursor position
imgui.SetCursorPosX(imgui.GetWindowSize().x / 2.7 - imgui.CalcTextSize('Скрыть').x + imgui.GetStyle().ItemSpacing.x)
imgui.SetCursorPosY(imgui.GetWindowSize().y - imgui.CalcTextSize('Скрыть').y - imgui.GetStyle().WindowPadding.y - imgui.GetStyle().ItemSpacing.y)

-- Handles button pressing
if imgui.Button(u8'Скрыть') then
    imgui.Process = not imgui.Process
end

        imgui.End()
    end
end

-- Savaing data in config while script dies
function onScriptTerminate(script, quitGame)
    if script == thisScript() then
        inicfg.save(config, 'advanceFixSettings')
    end
end

--
-- EngineFix source
--
local textShow = false

function sampev.onDisplayGameText(style, time, text)
    if config.scriptActivation.engineFix and text == "~r~~h~Engine Off" then
        textShow = true
        local vehicle = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
        lua_thread.create(checkEng, vehicle)
        return false
    end
end

function checkEng(vehicle)
    repeat
        wait(10)
        if not isCarEngineOn(vehicle) then
            switchCarEngine(vehicle, true)
            sampSendChat("/e")
            textShow = false
        end
    until not textShow
end


--
-- MaskTimer and MaskReset source
--
local xCoord      = 610
local yCoord      = 435
local timerActive = false

function startMaskTimer()
    wait(1)
    timerActive = true
    local offMaskTime = os.clock() * 1000 + 600000
    sampTextdrawCreate(102, "00:00", xCoord, yCoord)
    while sampTextdrawIsExists(102) do
        local remainingTime = math.floor((offMaskTime - os.clock() * 1000 ) / 1000)
        local seconds = remainingTime % 60
        local minutes = math.floor(remainingTime / 60)
        if sampTextdrawIsExists(102) then
            if seconds >= 10 then
                sampTextdrawSetString(102, minutes .. ":" .. seconds, xCoord, yCoord)
            else
                sampTextdrawSetString(102, minutes .. ":0" .. seconds, xCoord, yCoord)
            end
            if seconds < 0 or minutes < 0 then
                sampTextdrawDelete(102)
            end
        end
        wait(100)
    end
    timerActive = false
end

-- Handle clist color changing
function sampev.onSetPlayerColor(playerId, color)
    local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
    if playerId == id then
        if color ~= 572662272 and timerActive then
            sampTextdrawDelete(102)
        elseif config.scriptActivation.maskTimer and color == 572662272 and timerActive then
            lua_thread.create(function()
                sampTextdrawDelete(102)
                while timerActive do
                    wait(100)
                end
                lua_thread.create(startMaskTimer)
            end)
        elseif config.scriptActivation.maskTimer and color == 572662272 and not timerActive then
            lua_thread.create(startMaskTimer)
        end
    end
    if config.scriptActivation.maskReset and playerId == id and color == 572662272 then
        lua_thread.create(function()
            wait(0)
            sampSendChat("/reset")
        end)
    end
end

--
-- ExtraReport by AppleThe source
--
function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text)
    if title == ("{0099CC}Меню игрока") and report then
        sampSendDialogResponse(id, 1, 5, 0)
        return false
    elseif title == ("{FFCD00}Связь с администрацией") and report then
        sampSendDialogResponse(id, 1, 0, msg)
        report = false
        return false
    end
end


--
-- FastSpeedup source
--

local inVehicle = false
local textDrawID = 0

function sampev.onSendEnterVehicle(id, passenger)
    if config.scriptActivation.fastSpeedup and not passenger then
        inVehicle = true
        lua_thread.create(updateSpeedup)
    end
end

function sampev.onSendExitVehicle(id)
    inVehicle = false
end

function onReceiveRpc(id,bitstream)
    if id == 105 then
    textDrawID = raknetBitStreamReadInt16(bitstream)
end
end

function updateSpeedup()
    while inVehicle do
        while not isCharInAnyCar(PLAYER_PED) do wait(100) end
        carSpeed = getCarSpeed(storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED))
      textDrawText = sampTextdrawGetString(textDrawID)
        if textDrawText:find("Fuel") then
            sampTextdrawSetString(textDrawID, textDrawText:gsub("%d+", math.ceil(carSpeed*2), 1))
        end
        wait(20)
    end
end

-- Imgui style initialiser
function apply_custom_style()
    imgui.SwitchContext()
    local style  = imgui.GetStyle()
    local colors = style.Colors
    local clr    = imgui.Col
    local ImVec4 = imgui.ImVec4
    local ImVec2 = imgui.ImVec2

    style.WindowPadding     = ImVec2(15, 15)
    style.WindowRounding    = 5.0
    style.FramePadding      = ImVec2(5, 5)
    style.FrameRounding     = 4.0
    style.ItemSpacing       = ImVec2(12, 8)
    style.ItemInnerSpacing  = ImVec2(8, 6)
    style.IndentSpacing     = 25.0
    style.ScrollbarSize     = 15.0
    style.ScrollbarRounding = 9.0
    style.GrabMinSize       = 5.0
    style.GrabRounding      = 3.0

    colors[clr.Text]                 = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 1.00)
    colors[clr.TextDisabled]         = ImVec4(0.24, 0.23, 0.29, 1.00)
    colors[clr.WindowBg]             = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.ChildWindowBg]        = ImVec4(0.07, 0.07, 0.09, 1.00)
    colors[clr.PopupBg]              = ImVec4(0.07, 0.07, 0.09, 1.00)
    colors[clr.Border]               = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.88)
    colors[clr.BorderShadow]         = ImVec4(0.92, 0.91, 0.88, 0.00)
    colors[clr.FrameBg]              = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.FrameBgHovered]       = ImVec4(0.24, 0.23, 0.29, 1.00)
    colors[clr.FrameBgActive]        = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.TitleBg]              = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.TitleBgCollapsed]     = ImVec4(1.00, 0.98, 0.95, 0.75)
    colors[clr.TitleBgActive]        = ImVec4(0.07, 0.07, 0.09, 1.00)
    colors[clr.MenuBarBg]            = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.ScrollbarBg]          = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.ScrollbarGrab]        = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.31)
    colors[clr.ScrollbarGrabHovered] = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.ScrollbarGrabActive]  = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.ComboBg]              = ImVec4(0.19, 0.18, 0.21, 1.00)
    colors[clr.CheckMark]            = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.31)
    colors[clr.SliderGrab]           = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.31)
    colors[clr.SliderGrabActive]     = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.Button]               = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.ButtonHovered]        = ImVec4(0.24, 0.23, 0.29, 1.00)
    colors[clr.ButtonActive]         = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.Header]               = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.HeaderHovered]        = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.HeaderActive]         = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.ResizeGrip]           = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
    colors[clr.ResizeGripHovered]    = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.ResizeGripActive]     = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.CloseButton]          = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.16)
    colors[clr.CloseButtonHovered]   = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.39)
    colors[clr.CloseButtonActive]    = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 1.00)
    colors[clr.PlotLines]            = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.63)
    colors[clr.PlotLinesHovered]     = ImVec4(0.25, 1.00, 0.00, 1.00)
    colors[clr.PlotHistogram]        = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.63)
    colors[clr.PlotHistogramHovered] = ImVec4(0.25, 1.00, 0.00, 1.00)
    colors[clr.TextSelectedBg]       = ImVec4(0.25, 1.00, 0.00, 0.43)
    colors[clr.ModalWindowDarkening] = ImVec4(1.00, 0.98, 0.95, 0.73)
    end
Безуспешный up
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,278
718
Эт фигня обновляется каждую секунду, думал может поможет😹
onServerMessage() - это скорее всего callback функция, которая вызывается каждый раз при появлении сообщения в чате (как hook.onServerMessage в moonloader)
Она должна находиться сама по себе (вне других функций особенно)
 

Fluffy1560

Активный
278
34
onServerMessage() - это скорее всего callback функция, которая вызывается каждый раз при появлении сообщения в чате (как hook.onServerMessage в moonloader)
Она должна находиться сама по себе (вне других функций особенно)
Ну щас раскидал чтоб каждая свое брала, может заработает
 

abnomegd

Активный
335
35
Хотел сделать для фастбай активацию в имгуи окне но не получается

script:
require "lib.moonloader"
local keys = require "vkeys"
local imgui = require 'imgui'
local sampev   = require 'lib.samp.events'
local inicfg = require 'inicfg'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local directIni = "advanceFixSettings.ini"

local mainIni = inicfg.load(nil, directIni)

local mainIni = inicfg.load({
    hotkey = {
        bindClock = "[18,82]",
        bindInvent = "[18,83]",
        bindLock = "[18,84]"
    }
}, directIni)

local rkeys = require 'rkeys'
imgui.HotKey = require('imgui_addons').HotKey

local tLastKeys = {}

local ActiveClockMenu = {
    v = decodeJson(mainIni.hotkey.bindClock)
}

local ActiveInventMenu = {
    v = decodeJson(mainIni.hotkey.bindInvent)
}

local ActiveLockMenu = {
    v = decodeJson(mainIni.hotkey.bindLock)
}

main_window_state = imgui.ImBool(false)

-- Initialising script variables
local report = false -- ExtraReport by AppleThe
local msg    = "" -- ExtraReport by AppleThe

-- Loading config values
local config = inicfg.load(
    {
        scriptActivation = {
            engineFix    = true,
            maskReset    = true,
            historyCheck = true,
            maskTimer    = true,
            fastSpeedup  = true,
            extraReport  = true,
            fastbuy      = true
        }
    },
    'advanceFeatureSettings'
)

-- Loading configuration descriptions
local configDescriptions = {
    engineFix    = u8'EngineFix (фикс отключения двигателя при столкновении)',
    maskReset    = u8'MaskReset (автоматически скрывает маску при надевании)',
    historyCheck = u8'HistoryCheck (позволяет пробивать /history по id игрока в сети)',
    maskTimer    = u8'MaskTimer (отображает десятиминутный таймер при активации маски)',
    fastSpeedup  = u8'FastSpeedup (увеличение частоты обновления спидометра)',
    extraReport  = u8'ExtraReport (быстрый репорт на /report)',
    fastbuy      = u8'FastBuy (быстрая скупка масок и аптечек /fbuy'
}

-- Main loop
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    while sampGetCurrentServerName() == "SA-MP" do wait(100) end
    if not sampGetCurrentServerName():find("Advance") then thisScript():unload() end
    sampAddChatMessage("[AdvanceFeatures]: {FFFFFF}Скрипт загружен! Активация: {00ff00}/af", 0x5CBCFF)
    sampRegisterChatCommand("af", cmd_af)

    -- Historycheck source
    sampRegisterChatCommand("history", function(param)
        if config.scriptActivation.historyCheck and param:match('^(%d+)$') and sampIsPlayerConnected(param) then
            local playerNickname = sampGetPlayerNickname(param)
            if playerNickname then sampSendChat("/history " .. playerNickname) end
        else sampSendChat("/history " .. param) end
        end)
 
        -- ExtraReport By AppleThe
        sampRegisterChatCommand("report", function(_msg)
                if config.scriptActivation.extraReport and _msg ~= "" then
                    report = true
                    msg = _msg
                    sampSendChat("/mn")
                end
            end)
 
    -- Imgui handler

    imgui.Process = false

    bindClock = rkeys.registerHotKey(ActiveClockMenu.v, true, clockFunc)
    bindInvent = rkeys.registerHotKey(ActiveInventMenu.v, true, inventFunc)
    bindLock = rkeys.registerHotKey(ActiveLockMenu.v, true, lockFunc)


    while true do
        wait(0)

 
    end
end

function cmd_af(arg)
    main_window_state.v = not main_window_state.v
    imgui.Process = main_window_state.v
end

function clockFunc()
    sampSendChat("/c 60")
end

function inventFunc()
    sampSendChat("/i")
end

function lockFunc()
    sampSendChat("/lock 1")
end

function imgui.OnDrawFrame()

    if not main_window_state.v then
        imgui.Process = false
    end

    if main_window_state.v then
        local sw, sh = getScreenResolution()

        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(500, 360), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.RenderInMenu = true -- Allowing rendering menu in afk

        apply_custom_style() -- Changing gui style

        imgui.Begin(u8'Настройки / AdvanceFeatures', nil, imgui.WindowFlags.NoResize
         + imgui.WindowFlags.NoCollapse) -- Creating gui window

         -- Initialising checkboxes
         for key, value in pairs(configDescriptions) do
             if imgui.Checkbox(value, imgui.ImBool(config.scriptActivation[key])) then
                 config.scriptActivation[key] = not config.scriptActivation[key]
             end
         end

        imgui.Text(u8"Посмотреть время")
        imgui.SameLine()
        if imgui.HotKey("##1", ActiveClockMenu, tLastKeys, 100) then
            rkeys.changeHotKey(bindClock, ActiveClockMenu.v)
            sampAddChatMessage("Успешно! Старое значение: {F4A460}" .. table.concat(rkeys.getKeysName(tLastKeys.v), " + ") .. "{ffffff} | Новое: {F4A460}" .. table.concat(rkeys.getKeysName(ActiveClockMenu.v), " + "), -1)
            sampAddChatMessage("Строчное значение: {F4A460}" .. encodeJson(ActiveClockMenu.v), -1)

            mainIni.hotkey.bindClock = encodeJson(ActiveClockMenu.v)
            inicfg.save(mainIni, directIni)
        end

        imgui.Text(u8"Посмотреть инвентарь")
        imgui.SameLine()
        if imgui.HotKey("##2", ActiveInventMenu, tLastKeys, 100) then
            rkeys.changeHotKey(bindInvent, ActiveInventMenu.v)
            sampAddChatMessage("Успешно! Старое значение: {F4A460}" .. table.concat(rkeys.getKeysName(tLastKeys.v), " + ") .. "{ffffff} | Новое: {F4A460}" .. table.concat(rkeys.getKeysName(ActiveInventMenu.v), " + "), -1)
            sampAddChatMessage("Строчное значение: {F4A460}" .. encodeJson(ActiveInventMenu.v), -1)

            mainIni.hotkey.bindInvent = encodeJson(ActiveInventMenu.v)
            inicfg.save(mainIni, directIni)
        end

        imgui.Text(u8"Открыть/закрыть автомобиль-мотоцикл")
        imgui.SameLine()
        if imgui.HotKey("##3", ActiveLockMenu, tLastKeys, 100) then
            rkeys.changeHotKey(bindLock, ActiveLockMenu.v)
            sampAddChatMessage("Успешно! Старое значение: {F4A460}" .. table.concat(rkeys.getKeysName(tLastKeys.v), " + ") .. "{ffffff} | Новое: {F4A460}" .. table.concat(rkeys.getKeysName(ActiveLockMenu.v), " + "), -1)
            sampAddChatMessage("Строчное значение: {F4A460}" .. encodeJson(ActiveLockMenu.v), -1)

            mainIni.hotkey.bindLock = encodeJson(ActiveLockMenu.v)
            inicfg.save(mainIni, directIni)
        end

-- Setting cursor position
imgui.SetCursorPosX(imgui.GetWindowSize().x / 2.7 - imgui.CalcTextSize('Скрыть').x + imgui.GetStyle().ItemSpacing.x)
imgui.SetCursorPosY(imgui.GetWindowSize().y - imgui.CalcTextSize('Скрыть').y - imgui.GetStyle().WindowPadding.y - imgui.GetStyle().ItemSpacing.y)

-- Handles button pressing
if imgui.Button(u8'Скрыть') then
    imgui.Process = not imgui.Process
end

        imgui.End()
    end
end

-- Savaing data in config while script dies

function onScriptTerminate(script, quitGame)
    if script == thisScript() then
        inicfg.save(mainIni, directIni)
    end
end

--
-- EngineFix source
--
local textShow = false

function sampev.onDisplayGameText(style, time, text)
    if config.scriptActivation.engineFix and text == "~r~~h~Engine Off" then
        textShow = true
        local vehicle = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
        lua_thread.create(checkEng, vehicle)
        return false
    end
end

function checkEng(vehicle)
    repeat
        wait(10)
        if not isCarEngineOn(vehicle) then
            switchCarEngine(vehicle, true)
            sampSendChat("/e")
            textShow = false
        end
    until not textShow
end


--
-- MaskTimer and MaskReset source
--
local xCoord      = 610
local yCoord      = 435
local timerActive = false

function startMaskTimer()
    wait(1)
    timerActive = true
    local offMaskTime = os.clock() * 1000 + 600000
    sampTextdrawCreate(102, "00:00", xCoord, yCoord)
    while sampTextdrawIsExists(102) do
        local remainingTime = math.floor((offMaskTime - os.clock() * 1000 ) / 1000)
        local seconds = remainingTime % 60
        local minutes = math.floor(remainingTime / 60)
        if sampTextdrawIsExists(102) then
            if seconds >= 10 then
                sampTextdrawSetString(102, minutes .. ":" .. seconds, xCoord, yCoord)
            else
                sampTextdrawSetString(102, minutes .. ":0" .. seconds, xCoord, yCoord)
            end
            if seconds < 0 or minutes < 0 then
                sampTextdrawDelete(102)
            end
        end
        wait(100)
    end
    timerActive = false
end

-- Handle clist color changing
function sampev.onSetPlayerColor(playerId, color)
    local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
    if playerId == id then
        if color ~= 572662272 and timerActive then
            sampTextdrawDelete(102)
        elseif config.scriptActivation.maskTimer and color == 572662272 and timerActive then
            lua_thread.create(function()
                sampTextdrawDelete(102)
                while timerActive do
                    wait(100)
                end
                lua_thread.create(startMaskTimer)
            end)
        elseif config.scriptActivation.maskTimer and color == 572662272 and not timerActive then
            lua_thread.create(startMaskTimer)
        end
    end
    if config.scriptActivation.maskReset and playerId == id and color == 572662272 then
        lua_thread.create(function()
            wait(0)
            sampSendChat("/reset")
        end)
    end
end

--
-- ExtraReport by AppleThe source
--
function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text)
    if title == ("{0099CC}Меню игрока") and report then
        sampSendDialogResponse(id, 1, 5, 0)
        return false
    elseif title == ("{FFCD00}Связь с администрацией") and report then
        sampSendDialogResponse(id, 1, 0, msg)
        report = false
        return false
    end
end


--
-- FastSpeedup source
--

local inVehicle = false
local textDrawID = 0

function sampev.onSendEnterVehicle(id, passenger)
    if config.scriptActivation.fastSpeedup and not passenger then
        inVehicle = true
        lua_thread.create(updateSpeedup)
    end
end

function sampev.onSendExitVehicle(id)
    inVehicle = false
end

function onReceiveRpc(id,bitstream)
    if id == 105 then
    textDrawID = raknetBitStreamReadInt16(bitstream)
end
end

function updateSpeedup()
    while inVehicle do
        while not isCharInAnyCar(PLAYER_PED) do wait(100) end
        carSpeed = getCarSpeed(storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED))
      textDrawText = sampTextdrawGetString(textDrawID)
        if textDrawText:find("Fuel") then
            sampTextdrawSetString(textDrawID, textDrawText:gsub("%d+", math.ceil(carSpeed*2), 1))
        end
        wait(20)
    end
end

function fastBuy()
    if config.scriptActivation.fastBuy then
        sampRegisterChatCommand("fbuy", function(arg)
            lua_thread.create(function()
                local var1, var2 = string.match(arg, "(%w+) (%d+)")
                if var1 == nil or var1 == "" or var2 == nil or var2 == "" then
                    sampAddChatMessage("[FBuy]: {FFFFFF}Ошибка, небыло введено нужное количество аптечек/масок!", 0x5CBCFF)
                else
                    if var1 == "heal" then
                        sampAddChatMessage("[FBuy]: {FFFFFF}Вы начали скупать: {5CBCFF}" .. var2 .. " {FFFFFF}аптечек", 0x5CBCFF)
                        for i = 0, var2 do
                            sampSendChat("/buy")
                            wait(300)
                            sampSendDialogResponse(101, 1, 3,nil)
                            wait(200)
                            sampSendDialogResponse(374, 1, 0,nil)
                            i = i + 1
                            wait(200)
                        end
                    elseif var1 == "mask" then
                        sampAddChatMessage("[FBuy]: {FFFFFF}Вы начали скупать: {5CBCFF}" .. var2 .. " {FFFFFF}маcок", 0x5CBCFF)
                        for i = 0, var2 do
                            sampSendChat("/buy")
                            wait(300)
                            sampSendDialogResponse(101, 1, 9,nil)
                            wait(200)
                            sampSendDialogResponse(374, 1, 0,nil)
                            i = i + 1
                            wait(200)
                        end
                    end
                end
            end)
        end)
-- Imgui style initialiser
function apply_custom_style()
    imgui.SwitchContext()
    local style  = imgui.GetStyle()
    local colors = style.Colors
    local clr    = imgui.Col
    local ImVec4 = imgui.ImVec4
    local ImVec2 = imgui.ImVec2

    style.WindowPadding     = ImVec2(15, 15)
    style.WindowRounding    = 5.0
    style.FramePadding      = ImVec2(5, 5)
    style.FrameRounding     = 4.0
    style.ItemSpacing       = ImVec2(12, 8)
    style.ItemInnerSpacing  = ImVec2(8, 6)
    style.IndentSpacing     = 25.0
    style.ScrollbarSize     = 15.0
    style.ScrollbarRounding = 9.0
    style.GrabMinSize       = 5.0
    style.GrabRounding      = 3.0

    colors[clr.Text]                 = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 1.00)
    colors[clr.TextDisabled]         = ImVec4(0.24, 0.23, 0.29, 1.00)
    colors[clr.WindowBg]             = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.ChildWindowBg]        = ImVec4(0.07, 0.07, 0.09, 1.00)
    colors[clr.PopupBg]              = ImVec4(0.07, 0.07, 0.09, 1.00)
    colors[clr.Border]               = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.88)
    colors[clr.BorderShadow]         = ImVec4(0.92, 0.91, 0.88, 0.00)
    colors[clr.FrameBg]              = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.FrameBgHovered]       = ImVec4(0.24, 0.23, 0.29, 1.00)
    colors[clr.FrameBgActive]        = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.TitleBg]              = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.TitleBgCollapsed]     = ImVec4(1.00, 0.98, 0.95, 0.75)
    colors[clr.TitleBgActive]        = ImVec4(0.07, 0.07, 0.09, 1.00)
    colors[clr.MenuBarBg]            = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.ScrollbarBg]          = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.ScrollbarGrab]        = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.31)
    colors[clr.ScrollbarGrabHovered] = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.ScrollbarGrabActive]  = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.ComboBg]              = ImVec4(0.19, 0.18, 0.21, 1.00)
    colors[clr.CheckMark]            = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.31)
    colors[clr.SliderGrab]           = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.31)
    colors[clr.SliderGrabActive]     = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.Button]               = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.ButtonHovered]        = ImVec4(0.24, 0.23, 0.29, 1.00)
    colors[clr.ButtonActive]         = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.Header]               = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.HeaderHovered]        = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.HeaderActive]         = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.ResizeGrip]           = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
    colors[clr.ResizeGripHovered]    = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.ResizeGripActive]     = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.CloseButton]          = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.16)
    colors[clr.CloseButtonHovered]   = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.39)
    colors[clr.CloseButtonActive]    = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 1.00)
    colors[clr.PlotLines]            = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.63)
    colors[clr.PlotLinesHovered]     = ImVec4(0.25, 1.00, 0.00, 1.00)
    colors[clr.PlotHistogram]        = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.63)
    colors[clr.PlotHistogramHovered] = ImVec4(0.25, 1.00, 0.00, 1.00)
    colors[clr.TextSelectedBg]       = ImVec4(0.25, 1.00, 0.00, 0.43)
    colors[clr.ModalWindowDarkening] = ImVec4(1.00, 0.98, 0.95, 0.73)
    end