Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Beer Stone

Участник
32
3
Lua:
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    sampRegisterChatCommand('optimal', optimal)
  
    wait(-1)
end

function optimal()
    sampAddChatMessage ('Поздравляю, твои рукожопские руки создали команду {FFFFFF} /optimal' main_color)
end
Всё равно пишет: "Команды не существует".
 

shinoa

Известный
299
209
Есть, грубо говоря, массив. В нём 1024 ячейки.
Есть дефолт номера кнопок
1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512
Нужно как-то узнать, какие из этих кнопок (не одна, а может быть нажато сразу несколько) сейчас нажаты, нужно получить эти данные из этого самого множества вариантов (1024... вообще 1023 т.к. 0 = ни одна кнопка не нажата)
Как пример...
нажаты 3 клавиши.
И суммарно передаётся число, допустим, 164 (128+32+4), и вот мне эти числа в скобках надо получить из их суммы (164).

Как бы это правильнее сделать?
Делал когда-то очень давно для себя, но только для двух клавиш, реализация говно, но суть понятна думаю:


Lua:
local keyword = {
    [0] = "",
    [1] = "ЛКМ",
    [2] = "SPRINT",
    [4] = "F",
    [8] = "JUMP",
    [32] = "ПКМ",
    [64] = "unknown #1",
    [96] = "S",
    [128] = "unknown #2",
    [192] = "D",
    [256] = "ALT",
    [16384] = "TAB",
    [16224] = "W",
    [32704] = "A",
    [32768] = "C"
}

local keyword2 = {
    0,
    1,
    2,
    4,
    8,
    32,
    64,
    128,
    256,
    512,
    1024,
    2048,
    4096,
    8192,
    16384,
    32768
}

function checkkey(number)
    for i = 1, #keyword2 do
        for k = 1, #keyword2 do
            local sell = keyword2[i] + keyword2[k]
            if tonumber(number) == sell then
                print('Нажатые клавиши: '..keyword[keyword2[i]] .. ' + ' .. keyword[keyword2[k]] .. ' = ' .. number)
                return false
            end
        end
    end
end

print(checkkey(10)) --output: Нажатые клавиши: SPRINT + JUMP = 10
 
  • Нравится
Реакции: Andrinall

Gorskin

t.me/gorskintgk
Проверенный
1,442
1,284
Имеется файл .txt в котором много текста.
Проблема: когда хочу вывести весь текст который есть в файле в окно имгуи текст не помещается в окне.
Подскажите как сделать так чтобы когда на одной строке символов больше 50 скрипт сам бы переносил на новую строку текст? и как убрать ограничение на объем текста который можно вывести в окно имгуи? (если это возможно)
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736
Имеется файл .txt в котором много текста.
Проблема: когда хочу вывести весь текст который есть в файле в окно имгуи текст не помещается в окне.
Подскажите как сделать так чтобы когда на одной строке символов больше 50 скрипт сам бы переносил на новую строку текст? и как убрать ограничение на объем текста который можно вывести в окно имгуи? (если это возможно)
dear imgui or mimgui?
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,256
12,686
как реализовать эти функции в луа?
Up
 

Shepard

Активный
456
88
Приветствую, как можно засунуть фотку в API Телеграм? Мне сказали, что я передаю путь, а нужно именно файл.
Как это сделать?)
Код:
https://api.telegram.org/bot1752**6050:AAFVXw6z5**yur6WHbZKhQnJK3x0WXTyXro/sendPhoto?chat_id=-5**859986&photo=C:/Users/Public/Pictures/Sample%20Pictures/Chrysanthemum.jpg
 
Последнее редактирование:

Andrinall

Известный
702
528
Имеется файл .txt в котором много текста.
Проблема: когда хочу вывести весь текст который есть в файле в окно имгуи текст не помещается в окне.
Подскажите как сделать так чтобы когда на одной строке символов больше 50 скрипт сам бы переносил на новую строку текст? и как убрать ограничение на объем текста который можно вывести в окно имгуи? (если это возможно)
Первый раз про ограничение слышу.
Ты наверное в одной переменной весть текст хранишь вот и не влезает из-за лимитов самой переменной.
Вот мой вариант реализации твоего запроса.
Lua:
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251';
u8 = encoding.UTF8;

local text_ = {}
local window = imgui.ImBool(true)

function main()
    while not isSampfuncsLoaded() do wait(100) end
    repeat wait(100) until isSampAvailable()
  
    if doesFileExist("moonloader\\test.txt") then
        local file = io.open("moonloader\\test.txt", "a+") -- открываем файл
        for line in file:lines() do -- читаем его построчно
            text_[#text_+1] = line -- записываем строки в массив
        end
        file:close() -- закрываем файл
    end
  
    imgui.Process = window.v
    wait(-1)
end

function imgui.OnDrawFrame()
    imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(550, 550), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
    imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(300, 300), imgui.Cond.FirstUseEver)
  
    imgui.Begin("test", window, imgui.WindowFlags.NoCollapse)
  
    if #text_ > 0 then
        for i = 1, #text_ do
            if text_[i]:len() > 50 then -- если длина строки > 50
                local b1, b2 = text_[i]:sub(0, 50), text_[i]:sub(51, text_[i]:len()) -- разделяем строку по символам
                imgui.Text( u8( ("%s ...\n... %s"):format(b1, b2) ) ) -- отображаем текст сразу с переносом строки
            else
                imgui.Text( u8(text_[i]))
            end
        end
    else
        imgui.Text(u8"Файл пуст")
    end
  
    imgui.End()
end
скрин, как это выглядит в игре.
1627198310288.png

содержание файла
Код:
Этот текст слишком большой чтобы он просто взял и влез в этот чёртов лимит.
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
всё круто же..
А этот текст маленький...А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
маленькийм
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
маленькийА этот текст маленький...
маленькийА этот текст маленький...
маленькийм
маленькийА этот текст маленький...маленькиймм
маленькийА этот текст маленький...
А этот текст маленький...А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
Приветствую, как можно засунуть фотку в API Телеграм? Мне сказали, что я передаю путь, а нужно именно файл.
Как это сделать?)
Код:
https://api.telegram.org/bot1752**6050:AAFVXw6z5**yur6WHbZKhQnJK3x0WXTyXro/sendPhoto?chat_id=-5**859986&photo=C:/Users/Public/Pictures/Sample%20Pictures/Chrysanthemum.jpg
Попробуй
photo=@путь
хз чем это может помочь, но мало ли)

Либо же пробуй отправлять данные этого файла, а не путь.
Lua:
local file = io.open("file path", "rb")
-- этот file вставляешь после photo=
-- "https://api.telegram.org/bot1752**6050:AAFVXw6z5**yur6WHbZKhQnJK3x0WXTyXro/sendPhoto?chat_id=-5**859986&photo="..file
file:close()
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: Gorskin

Shepard

Активный
456
88
Первый раз про ограничение слышу.
Ты наверное в одной переменной весть текст хранишь вот и не влезает из-за лимитов самой переменной.
Вот мой вариант реализации твоего запроса.
Lua:
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251';
u8 = encoding.UTF8;

local text_ = {}
local window = imgui.ImBool(true)

function main()
    while not isSampfuncsLoaded() do wait(100) end
    repeat wait(100) until isSampAvailable()
 
    if doesFileExist("moonloader\\test.txt") then
        local file = io.open("moonloader\\test.txt", "a+") -- открываем файл
        for line in file:lines() do -- читаем его построчно
            text_[#text_+1] = line -- записываем строки в массив
        end
        file:close() -- закрываем файл
    end
 
    imgui.Process = window.v
    wait(-1)
end

function imgui.OnDrawFrame()
    imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(550, 550), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
    imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(300, 300), imgui.Cond.FirstUseEver)
 
    imgui.Begin("test", window, imgui.WindowFlags.NoCollapse)
 
    if #text_ > 0 then
        for i = 1, #text_ do
            if text_[i]:len() > 50 then -- если длина строки > 50
                local b1, b2 = text_[i]:sub(0, 50), text_[i]:sub(51, text_[i]:len()) -- разделяем строку по символам
                imgui.Text( u8( ("%s ...\n... %s"):format(b1, b2) ) ) -- отображаем текст сразу с переносом строки
            else
                imgui.Text( u8(text_[i]))
            end
        end
    else
        imgui.Text(u8"Файл пуст")
    end
 
    imgui.End()
end
скрин, как это выглядит в игре.
Посмотреть вложение 106898
содержание файла
Код:
Этот текст слишком большой чтобы он просто взял и влез в этот чёртов лимит.
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
всё круто же..
А этот текст маленький...А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
маленькийм
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
маленькийА этот текст маленький...
маленькийА этот текст маленький...
маленькийм
маленькийА этот текст маленький...маленькиймм
маленькийА этот текст маленький...
А этот текст маленький...А этот текст маленький...
А этот текст маленький...
А этот текст маленький...

Попробуй
photo=@путь
хз чем это может помочь, но мало ли)

Либо же пробуй отправлять данные этого файла, а не путь.
Lua:
local file = io.open("file path", "rb")
-- этот file вставляешь после photo=
-- "https://api.telegram.org/bot1752**6050:AAFVXw6z5**yur6WHbZKhQnJK3x0WXTyXro/sendPhoto?chat_id=-5**859986&photo="..file
file:close()
Код:
 û.lua: C:\GTA 140K BY DAPO SHOW\moonloader\û.lua:12: attempt to concatenate local 'file' (a userdata value)
stack traceback:
    C:\GTA 140K BY DAPO SHOW\moonloader\û.lua:12: in function <C:\GTA 140K BY DAPO SHOW\moonloader\û.lua:10>
[ML] (error) û.lua: Script died due to an error. (01C481B4)