Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

NOWLEX

Участник
41
3
При попытке добавить цвет в поиск текста в чате вылазит ошибка в консоли, как исправить?
Lua:
function sampev.onServerMessage(color,text)
        lua_thread.create(function()
            if text:find(0x57FF4FFF, 'текст') then
                wait(500)
                sampSendChat('команда')
            end
        end)
    end
end
Ошибка:
[ML] (error) GhettoHelper.lua: D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\GhettoHelper.lua:73: bad argument #2 to 'find' (number expected, got string)
stack traceback:
[C]: in function 'find'
D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\GhettoHelper.lua:73: in function <D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\GhettoHelper.lua:72>
stack traceback:
[C]: in function 'create'
D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\GhettoHelper.lua:72: in function 'callback'
D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\lib\samp\events\core.lua:82: in function <D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\lib\samp\events\core.lua:54>
[ML] (error) GhettoHelper.lua: Script died due to an error. (28426E44)
 

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,412
757
При попытке добавить цвет в поиск текста в чате вылазит ошибка в консоли, как исправить?
Lua:
function sampev.onServerMessage(color,text)
        lua_thread.create(function()
            if text:find(0x57FF4FFF, 'текст') then
                wait(500)
                sampSendChat('команда')
            end
        end)
    end
end
Ошибка:
[ML] (error) GhettoHelper.lua: D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\GhettoHelper.lua:73: bad argument #2 to 'find' (number expected, got string)
stack traceback:
[C]: in function 'find'
D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\GhettoHelper.lua:73: in function <D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\GhettoHelper.lua:72>
stack traceback:
[C]: in function 'create'
D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\GhettoHelper.lua:72: in function 'callback'
D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\lib\samp\events\core.lua:82: in function <D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\lib\samp\events\core.lua:54>
[ML] (error) GhettoHelper.lua: Script died due to an error. (28426E44)
Ясень пень, в string.find ты указываешь то - что не принимает функция if color == 0x57FF4FFF then
 

kizn

q(≧▽≦q)
Всефорумный модератор
2,406
2,106
При попытке добавить цвет в поиск текста в чате вылазит ошибка в консоли, как исправить?
Lua:
function sampev.onServerMessage(color,text)
        lua_thread.create(function()
            if text:find(0x57FF4FFF, 'текст') then
                wait(500)
                sampSendChat('команда')
            end
        end)
    end
end
Ошибка:
[ML] (error) GhettoHelper.lua: D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\GhettoHelper.lua:73: bad argument #2 to 'find' (number expected, got string)
stack traceback:
[C]: in function 'find'
D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\GhettoHelper.lua:73: in function <D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\GhettoHelper.lua:72>
stack traceback:
[C]: in function 'create'
D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\GhettoHelper.lua:72: in function 'callback'
D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\lib\samp\events\core.lua:82: in function <D:\gtawki\GTA300SUBS\moonloader\lib\samp\events\core.lua:54>
[ML] (error) GhettoHelper.lua: Script died due to an error. (28426E44)
Lua:
function sampev.onServerMessage(color,text)
        lua_thread.create(function()
            if text:find('текст') and color == 0x57FF4FFF then
                wait(500)
                sampSendChat('команда')
            end
        end)
end
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Модератор
9,071
12,034
Почему иногда выдает верный айди, а иногда 65535?
Lua:
function sampev.onSendTakeDamage(playerId, damage, weapon, bodypart)
    id = playerId
    name = sampGetPlayerNickname(id)
    sampAddChatMessage('Игрок '..name..' ['..playerId..'] нанес вам урон: '..damage..' '..weapon, -1)
end
1613303910985.png
 
U

user390868

Гость
  • Грустно
Реакции: chapo

thedqrkway

Участник
247
11
как сделать команду, которая будет проверять онлайн ли игрок через таб
 

NOWLEX

Участник
41
3
Мне нужно как то вставить переменную между текстом, который отправляется в чат, помогите
Lua:
        if check_status4.v then
            result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
            if isKeyDown(VK_MENU) and isKeyJustPressed(VK_3) then
                    sampSendChat("/sellgun deagle тутдолжнабытьпеременная 5 " .. id)
            end
        end
 

MeG@LaDo[N] ^_^

Известный
280
320
Мне нужно как то вставить переменную между текстом, который отправляется в чат, помогите
Lua:
        if check_status4.v then
            result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
            if isKeyDown(VK_MENU) and isKeyJustPressed(VK_3) then
                    sampSendChat("/sellgun deagle тутдолжнабытьпеременная 5 " .. id)
            end
        end
sampSendChat("Айди гандона:" .. id1 .. " Айди второго гандона:" .. id2)
 

wulfandr

Известный
636
260
???
Lua:
function add()
    lua_thread.create(function()
        sampAddChatMessage(messages[1], -1)
        wait(1000)
        sampAddChatMessage(messages[2], -1)
        wait(2000)
        sampAddChatMessage(messages[3], -1)
        wait(3000)
        sampAddChatMessage(messages[4], -1)
        wait(4000)
        sampAddChatMessage(messages[5], -1)
        wait(5000)
    end) 
end

не ебу будет работать или нет, но стоит попробовать:
Lua:
function add()
    lua_thread.create(function()
        for i = 1, 5 do
            for k = 1000, 5000, 1000 do
                sampAddChatMessage(messages[i], -1)
                wait(k)
            end
        end
    end) 
end
или просто wait(i * 1000)


Lua:
function add()
    lua_thread.create(function()
        for i = 1, 5 do
            sampAddChatMessage(messages[i], -1)
            wait(i * 1000)
        end
    end) 
end
 
Последнее редактирование:
  • Ха-ха
Реакции: MeG@LaDo[N] ^_^

NOWLEX

Участник
41
3
При изменении чего либо в ини файле через imgui, изменение начинает работать, только после перезагрузки скрипта. Как сделать так, что бы после изменения сразу все работало как надо без перезагрузок?
 

wulfandr

Известный
636
260
При изменении чего либо в ини файле через imgui, изменение начинает работать, только после перезагрузки скрипта. Как сделать так, что бы после изменения сразу все работало как надо без перезагрузок?
сохрани переменную на то, что ты изменил, а не только сохрани в ини
 

NOWLEX

Участник
41
3
сохрани переменную на то, что ты изменил, а не только сохрани в ини
я имею ввиду, что я сделал скрипт, который настраивается прямо в игре, и когда я что то настраиваю, то эта настройка начинает работать только после перезапуска скрипта
 

wulfandr

Известный
636
260
я имею ввиду, что я сделал скрипт, который настраивается прямо в игре, и когда я что то настраиваю, то эта настройка начинает работать только после перезапуска скрипта
блять я же сказал запиши новое значение в переменную которая используется в качестве настройки. понятно это будет работать только после перезагрузки, т.к. чтение идёт при запуске скрипта в твоём случае