Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

riassemss

Новичок
22
5
Lua:
function sampev.onShowDialog(dialogId, dialogStyle, dialogTitle, okButtonText, cancelButtonText, dialogText)
    if checked_pass.v then
        if dialogId == 2 then
            sampSendDialogResponse(2, 1, 0, '' .. mainIni.config.pass)
            return false
        end
    end
end
как сделать чтобы вводилось 1 раз?
 

S-Sirius

Известный
351
21
весь текст диалога скинь, sampAddChatMessage(text) от onshowdialog
[22:11:23] {cccccc}Имя {FF6347}Розыск {FF6347}Преступление
{cccccc}Korvin_Rothschild[9] {FF6347}1 {FF6347}Проникновение
{cccccc}Matteo_Cutthroat[17] {FF6347}5 {FF6347}убийство
{cccccc}Aleksey_Rothschild[23] {FF6347}2 {FF6347}Проникновение
{cccccc}Razor_Reyez[30] {FF6347}1 {FF6347}Проникновение
{cccccc}Bogdan_Rothschild[34] {FF6347}2 {FF6347}Проникновение
{cccccc}Lothar_Murphy[43] {FF6347}1 {FF6347}Проникновение/QUOTE]
P.S. Разумеется количество строк не имеют значения, каждым разом они могут меняться
 

Fott

Простреленный
3,470
2,388
например если пароль неверный, он дальше вводит
Ну сделай выключение галочки после ввода, либо если пишет сообщение в чат о неверном пароле, то откллючай по нему, а так скрипт будет срабатывает на 2 ид диалога не зависимо от того верно ввел или нет.
 

CaJlaT

07.11.2024 14:55
Модератор
2,841
2,675
P.S. Разумеется количество строк не имеют значения, каждым разом они могут меняться
Должно вывести в чат каждого по шаблону: Ник_Нейм[id]: Причина (звёзды)
Lua:
local samp = require "samp.events"
function samp.onShowDialog(id,s,t,b1,b2,text)
    if id == 228 then -- id смени на свой
        for i = 1, sampGetListboxItemsCount(text)-1 do
            local list = sampGetListboxItemText(text, i)
            local nick, plid, level, reason = list:match('%{cccccc%}(.+)%[(%d+)%]%s+%{FF6347%}(%d+)%s+%{FF6347%}(.+)')
            sampAddChatMessage(nick..'['..plid..']: '..reason..' ('..level..')', -1)
        end
    end
end
function sampGetListboxItemText(str, item)
    local num_ = 0
        for str in string.gmatch(str, "[^\r\n]+") do
            if item == num_ then return str end
            num_ = num_ + 1
        end
    return false
end
function sampGetListboxItemsCount(text)
    local i = 0
    for _ in text:gmatch(".-\n") do
        i = i + 1
    end
    return i
end
 
  • Влюблен
Реакции: S-Sirius

enyag

Известный
345
12
как сделать переменную в скобочках?
if testCheat(mainIni.tp.b1) then
 
U

user390868

Гость
Lua:
        if isKeyJustPressed(VK_NUMPAD7) then
            for i=1,30 do
                setGameKeyState(17, Ж)
            end          
        end
что вписать вместо Ж на 3-ом линии?
Снимок.PNG

вот описание функции. читай аргументы и делай
 

copypaste_scripter

Известный
1,308
256
Посмотреть вложение 67614
вот описание функции. читай аргументы и делай
По идее должно быть так:
1 - нажата
0 - отпущена
чел. чё ты несёшь? это в setVirtualKey во втором аргументе булевое значение. а это setGameKeyState. там другие аргументы. вики читай и новичков не дезинформируй
там от -32768 до 32767, как понять какой надо, все ли проверить?
 
U

user390868

Гость
там от -32768 до 32767, как понять какой надо, все ли проверить?
чувак. скажу тебе кратко. каждое состояние именно игровой клавиши хранится в синхре игрока. они уникальные для каждой клавиши. именно игровой. а не виртуальной. логируй синхронизацию игрока. а именно lrKey, UINT16 udKey, UINT16 keys а потом вписывай значения уже в функцию. в интернете вообще посмотреть не вариант? уже много тем есть про setGameKeyState. логировать можно через sampevents или же просто через rpc
 

copypaste_scripter

Известный
1,308
256
чувак. скажу тебе кратко. каждое состояние именно игровой клавиши хранится в синхре игрока. они уникальные для каждой клавиши. именно игровой. а не виртуальной. логируй синхронизацию игрока. а именно lrKey, UINT16 udKey, UINT16 keys а потом вписывай значения уже в функцию. в интернете вообще посмотреть не вариант? уже много тем есть про setGameKeyState. логировать можно через sampevents или же просто через rpc
ничего не понял, но очень интересно
 

kizn

q(≧▽≦q)
Всефорумный модератор
2,406
2,107
как сделать имгуи слайдер, который можно двигать только по значениям "2, 4, 6, 8, 10"
 
Последнее редактирование: