Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

|DEVIL|

Известный
363
282
Можно ли как-то занести новую переменную в иник название которой будет аргумент в команде? Вот что я сделал, но заносит только arg=0
Код:
script_name('Test')
script_author('Marcus Devil')
script_version('1.0')

require "lib.moonloader"
require "lib.sampfuncs"
local sampev = require 'lib.samp.events'
local inicfg = require 'inicfg'
local mainIni=({
    choise={}
})

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
        while not isSampAvailable() do wait(100) end

sampRegisterChatCommand("newjen", jen)

        end

        function jen(arg)
if #arg == 0 then
    sampAddChatMessage("Введите!", -1)
else
inicfg.load(mainIni,"choises")
mainIni.choise.arg = 0
inicfg.save(mainIni,"choises")
end
        end
 

trefa

3d print
Всефорумный модератор
2,123
1,288
Вопрос знатокам, кто знает формулу чтоб определить угол между красной и белой линией.
46816
 

daimyo

Новичок
3
0
Как изменить тут активацию на сочетание клавиш, а не просто одной кнопкой?
Код:
activeKey = 88
 

WhiteWolf

Участник
141
6
sampRegisterChatCommand("test", function(param)
sampSendChat(''.. param .. '')
end)

Как вывести два и более параметра? /test 1 1 допустим
 

MyRaXa229229

Участник
90
0
Есть функция которая узнаёт сколько щас времени? Какой сегодня день? Какой год? луа
 

|DEVIL|

Известный
363
282
sampRegisterChatCommand("test", function(param)
sampSendChat(''.. param .. '')
end)

Как вывести два и более параметра? /test 1 1 допустим
Тебе нужно воспользоваться кое-каким обходом, и разделить один параметр на два:

var1, var2 = string.match(param, "(.+) (.+)")

Далее уже используй их как полноценные:

print("Я ввёл "..var1.." и "..var2)

Если ты хочешь делить на 3 и более, то просто поставь ещё (.+)
Есть функция которая узнаёт сколько щас времени? Какой сегодня день? Какой год? луа
Функция os.date, почитай про сокращения и т.д.

Допустим, ты хочешь узнать точное время в часах, минутах и секундах сейчас. Нам требуется это:

os.date("%H%M%S")
 

paulohardy

вы еще постите говно? тогда я иду к вам
Всефорумный модератор
1,956
1,309
sampRegisterChatCommand("test", function(param)
sampSendChat(''.. param .. '')
end)

Как вывести два и более параметра? /test 1 1 допустим
используя match и регулярки разделять аргумент на нужное кол-во параметров
 

trefa

3d print
Всефорумный модератор
2,123
1,288
Есть функция которая узнаёт сколько щас времени? Какой сегодня день? Какой год? луа
В гугле забанили?

Можно ли как-то занести новую переменную в иник название которой будет аргумент в команде? Вот что я сделал, но заносит только arg=0
Код:
script_name('Test')
script_author('Marcus Devil')
script_version('1.0')

require "lib.moonloader"
require "lib.sampfuncs"
local sampev = require 'lib.samp.events'
local inicfg = require 'inicfg'
local mainIni=({
    choise={}
})

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
        while not isSampAvailable() do wait(100) end

sampRegisterChatCommand("newjen", jen)

        end

        function jen(arg)
if #arg == 0 then
    sampAddChatMessage("Введите!", -1)
else
inicfg.load(mainIni,"choises")
mainIni.choise.arg = 0
inicfg.save(mainIni,"choises")
end
        end
Изучай таблицы
Lua:
mainIni.choise[arg] = 0
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: |DEVIL|

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,138
Кстати, как сделать отправку сообщений админа себе в вк?
 

Carrentine

Потрачен
569
462
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Вопрос знатокам, кто знает формулу чтоб определить угол между красной и белой линией.
Посмотреть вложение 46816

46831


Lua:
local coordOne = {0, 0, 0} -- сюда координаты первой точки
local coordTwo = {0, 0, 0} -- сюда второй

local cVector = {
    fX = coordOne.x - coordTwo.x,
    fY = coordOne.y - coordTwo.y}

local fAngle = math.atan2(cVector.fY, cVector.fX) -- находим угол в радианах
 
Последнее редактирование:

|DEVIL|

Известный
363
282
Как можно нумеровать каждую новую переменную в инике? Ломаю голову
 

Dan4s

Новичок
22
2
Ребятки, столкнулся с проблемой не закрывается окно серверного диалога, хотя кнопка нажимается. Как можно принудительно закрыть окно диалога? И происходит это только с одним пунктом(первый), хотя все последующие построены по этому же коду и закрывают такое же окно. Может где задержку нужно поставить ?

Lua:
    lua_thread.create(function ()
    setGameKeyState(21, 0xFF) -- walk
    sampForceOnfootSync()
    setGameKeyState(21, 0)

    if imyamka.v == true then
        sampSendDialogResponse(1508, 1, 2, -1)
        sampSendDialogResponse(1514, 1, 0, -1)
        sampSendDialogResponse(1515, 1, 0, -1)
        sampSendDialogResponse(1516, 1, 0, -1)
        sampSendDialogResponse(1515, 1, 1, -1)
        sampSendDialogResponse(1516, 1, 1, -1)
        sampSendDialogResponse(1515, 1, 2, -1)
        sampSendDialogResponse(1516, 1, 0, mainIni.zadaniya.repit_1)
        sampSendDialogResponse(1515, 1, 3, -1)
        sampSendDialogResponse(1516, 1, 0, mainIni.zadaniya.oplata_1)
        sampSendDialogResponse(1515, 1, 5, -1)
    end
    -- следующие пункты работают 
    if imyamka_1.v == true then
    sampSendDialogResponse(1508, 1, 2, -1)
    sampSendDialogResponse(1514, 1, 0, -1)
    sampSendDialogResponse(1515, 1, 0, -1)
    sampSendDialogResponse(1516, 1, 1, -1)
    sampSendDialogResponse(1515, 1, 1, -1)
    sampSendDialogResponse(1516, 1, 10, -1)
    sampSendDialogResponse(1515, 1, 2, -1)
    sampSendDialogResponse(1516, 1, 0, mainIni.zadaniya.repit_2)
    sampSendDialogResponse(1515, 1, 3, -1)
    sampSendDialogResponse(1516, 1, 0, mainIni.zadaniya.oplata_2)
  sampSendDialogResponse(1515, 1, 5, -1)
    end
 

DARKSAMP

Участник
43
4
Блять, как сделать так, чтобы функция money была бесконечной, пока я не остановлю ее, аааааааааа
Lua:
function main()
sampRegisterChatCommand('rielt', money)
    while true do
        wait(100)
        end
    end
    
    
function money()
lua_thread.create(function()
sampSendChat('/agency')
wait(50)
setVirtualKeyDown(40, false)
wait(50)
setVirtualKeyDown(40, true)
wait(50)
setVirtualKeyDown(13, false)
wait(50)
setVirtualKeyDown(13, ture)
wait(50)
sampSendChat('/agency')
wait(50)
setVirtualKeyDown(40, false)
wait(50)
setVirtualKeyDown(40, true)
wait(50)
setVirtualKeyDown(40, false)
wait(50)
setVirtualKeyDown(40, true)
wait(50)
setVirtualKeyDown(13, false)
wait(50)
setVirtualKeyDown(13, ture)
end)
end