Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

AnWu

Известный
Всефорумный модератор
4,780
5,412
value = tonumber(value, 9)
Второй параметр конвертирует число в определенный тип. 8, 12, 16 бит.




ВОПРОС:
Lua:
local getIo = imgui.GetIO()
                local i = 1
                for k, v in pairs(vkeys) do
                    if isKeyDown(v) and (v == VK_MENU or v == VK_CONTROL or v == VK_SHIFT) then
                        keyslist = v
                    end
                    if isKeyDown(v) and v ~= VK_MENU and v ~= VK_CONTROL and v ~= VK_SHIFT then
                        if tostring(keyslist):len() == 0 then
                            keyslist = v
                        else
                            keyslist = keyslist .. " " .. v
                        end
                        editKeys = 0
                        playerInfo.keys.keyReconReport = string.gsub(keyslist, " %+", "")
                    end
                    i = i + 1
                end
                local tNames = string.split(keyslist, " ")
                local keylist = ""
                for _, v in ipairs(tNames) do
                    local key = tostring(vkeys.id_to_name(v))
                    if tostring(keylist):len() == 0 then
                        keylist = key
                    else
                        keylist = keylist .. " + " .. key
                    end
                end
                if keylist:len() > 0 then
                    imgui.Text(u8(keylist))
                end
Что я делаю не так. Не могу получить название клавиши. Только инт.
 

zwhoz

Известный
106
11
Нил возвращает не tonumber, а string.match. Ищи проблему в регулярке
Если делать так:
str имеет такой текст: Номер: 123456789
number = string.match(str, "Номер: (.*)")
то number возвращает правильное число, которое нужно перевести с строки в число.
А если переводить tonumber(number) - возвращает nil
@FYP
 
Последнее редактирование:

AnWu

Известный
Всефорумный модератор
4,780
5,412
Если делать так:
str имеет такой текст: Номер: 123456789
number = string.match(str, "Номер: (.*)")
то number возвращает правильное число, которое нужно перевести с строки в число.
А если переводить tonumber(number) - возвращает nil
@FYP
проверь тип number.
type(number)
 

LutMut

Новичок
25
0
Всем ку, смотрите, пишу бота для ракбота, как я могу сделать так, чтобы:

Если координаты бота находятся в радиусе какомто, то он делает что то
 

imring

Ride the Lightning
Всефорумный модератор
2,366
2,556
Всем ку, смотрите, пишу бота для ракбота, как я могу сделать так, чтобы:

Если координаты бота находятся в радиусе какомто, то он делает что то
Lua:
function isCharPositionRange(handle, posX, posY, posZ, range)
    local X, Y, Z = getCharCoordinates(handle)
    if X >= posX - range and X <= posX + range and Y >= posY - range and Y <= posY + range and Z >= posZ - range and Z <= posZ + range then return true end
    return false
end
 
Последнее редактирование модератором:
  • Нравится
Реакции: LutMut

LutMut

Новичок
25
0
Lua:
function isCharPositionRange(handle, posX, posY, posZ, range)
    local X, Y, Z = getCharCoordinates(handle)
    if X >= posX - range and X <= posX + range and Y >= posY - range and Y <= posY + range and Z >= posZ - range and Z <= posZ + range then return true end
    return false
end
Спасибо

нет
Lua:
function isCharPositionRange(posX, posY, posZ, range)
    local X, Y, Z = getBotPos()
    if X >= posX - range and X <= posX + range and Y >= posY - range and Y <= posY + range and Z >= posZ - range and Z <= posZ + range then return true end
    return false
end
так должно.


Если честно, в программирование я на уровне школьного паскаля, как примерно должно быть
Lua:
local clock = os.clock

function OnBotSpawn()
    if x == //x координаты спавна на ЖДЛС and y == //y координаты спавна на ЖДЛС then
        runCommand('!rout RWLS to RC 0,35')
      
    elseif x == //x координаты спавна на АЗЛС and y == //y координаты спавна на АЗЛС then
        runCommand('!rout BSLS to RC 0,35')
      
    elseif x == //x координаты спавна на ЖДСФ and y == //y координаты спавна на ЖДСФ then
        runCommand('!rout RWSF to CS 0,35')
      
    elseif x == //x координаты спавна на ЖДЛВ and y == //y координаты спавна на ЖДЛВ then
        runCommand('!rout RWLV to RC 0,35')
    elseif printLog(Неизвестные координаты)

Как тут применить твой код? Чтобы "Если в радиусе, то делай то то"

// коментарии я потом заполню, знаю что ошибка
 
Последнее редактирование модератором: