Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

.Makarov.

Известный
190
36
Здравствуйте. Как можно изменить другому игроку цвет ника и клиста (визуально) ? Желательно разными цветами (если возможно). Например имя одним цветом, фамилия другим. А если в случае с клистом, то чтоб менялось между двумя цветами. Заранее спасибо.
 

FBenz

Активный
328
40
Верно, только со значениями перегнул, единица там соответствует примерно 140 км/ч, за такую синхру - моментально кик.
Окей, а если, допустим, задать в синхронизации скорость движения 100 км/ч, а сам будешь стоять? Игрок со стороны будет видеть тебя стоящим или движущимся со скоростью 100 км\ч?
 

paulohardy

вы еще постите говно? тогда я иду к вам
Всефорумный модератор
1,956
1,309
Окей, а если, допустим, задать в синхронизации скорость движения 100 км/ч, а сам будешь стоять? Игрок со стороны будет видеть тебя стоящим или движущимся со скоростью 100 км\ч?
тебя будет кидать из стороны в сторону
 

FYS

Потрачен
981
236
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
То, что в комментах - чтение. То что вне коммента - запись.
Lua:
function onReceiveRpc(id, bs)
    if id == 93 then
        --local color = raknetBitStreamReadInt32(bs)
        --local size = raknetBitStreamReadInt32(bs)
        --local message = raknetBitStreamReadString(bs, size)
        --sampAddChatMessage(color .. ' ' .. message, -1)
        raknetBitStreamSetWriteOffset(bs, 0)
        local text = 'test'
        raknetBitStreamWriteInt32(bs, -1)
        raknetBitStreamWriteInt32(bs, text:len())
        raknetBitStreamWriteString(bs, text)
        return true, 93, bs
    end
end
а как хукнуть эти сообщения?
37316
 

FYS

Потрачен
981
236
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Делаешь скриншот, открываешь в фотошопе, инструментом пипетка получаешь RRGGBB аризоны. И интересно, каким таким образом это относиться к разработке на луа.
это можно сделать через SAMP.lua.
 

paulohardy

вы еще постите говно? тогда я иду к вам
Всефорумный модератор
1,956
1,309
Делаешь скриншот, открываешь в фотошопе, инструментом пипетка получаешь RRGGBB аризоны. И интересно, каким таким образом это относиться к разработке на луа.
получение цвета через data onShowTextDraw?
 

k0shaK

Известный
147
112
Здравствуйте, как можно прочитать чатлог с помощью io, а затем записать с его определенную строку в переменную? Номер строки неизвестен.
 

Thief

Участник
108
13
тык - как исправить эти непонятные символы после того, что написано в <>? кодировка и так стоит 1251.
 

k0shaK

Известный
147
112
Сообщение серверное?
Скриптовое. Но оно сохраняется в чатлог.
Попробуй:
Lua:
local ev = require "lib.samp.events"

function ev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('SA-MP 0.3.7 Started') and ('Connecting to ...') then -- вместо '...' айпи
        --code
    end
end
 

FYS

Потрачен
981
236
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Скриптовое. Но оно сохраняется в чатлог.

Попробуй:
Lua:
local ev = require "lib.samp.events"

function ev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('SA-MP 0.3.7 Started') and ('Connecting to ...') then -- вместо '...' айпи
        --code
    end
end
это не серверные сообщения (и так я пробовал)
я пробовал - sampSetChatString(99), но оно срабатывает только когда в чат добавляется новая строка