Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Petr_Sergeevich

Известный
Проверенный
707
298
Игра виснет, что не так?

Lua:
    if imgui.Button(u8"qq", btn_size) then
        imgui.OpenPopup(u8"qq")
    end
    imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(400, 570), imgui.Cond.FirstUseEver)
    if imgui.BeginPopupModal(u8"qq") then
        imgui.InputText("", textvod)
        imgui.PopItemWidth()
    if imgui.Button("Отправить", btnz) then
        pInfo.set.text = textvod.v
        inicfg.save(pInfo, "filefile")
    end
    if imgui.Button('Close') then imgui.CloseCurrentPopup() end
        imgui.EndPopup()
    end
imgui.PushItemWidth(...)
 

ufdhbi

Известный
Проверенный
1,463
867
В (...) что оформляется?
Lua:
if imgui.Button(u8"qq", btn_size) then
    imgui.OpenPopup(u8"qq")
end
imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(400, 570), imgui.Cond.FirstUseEver)
if imgui.BeginPopupModal(u8"qq") then
    imgui.PushItemWidth(100) -- 100 размер элемента (ширина)
    imgui.InputText("", textvod)
    imgui.PopItemWidth()
if imgui.Button("Отправить", btnz) then
    pInfo.set.text = textvod.v
    inicfg.save(pInfo, "filefile")
end
if imgui.Button('Close') then imgui.CloseCurrentPopup() end
    imgui.EndPopup()
end
 

BW-Samp

Новичок
71
0
Lua:
local ActiveMenu = {
    v = {mainIni.s.menu}
}

cfg:
Код:
menu=vkeys.VK_F2

Почему не работает клавиша активации? Можно ли вообще таким образом это делать? Если нет, то как?
 

Natami

Участник
375
26
Lua:
if imgui.Button(u8"qq", btn_size) then
    imgui.OpenPopup(u8"qq")
end
imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(400, 570), imgui.Cond.FirstUseEver)
if imgui.BeginPopupModal(u8"qq") then
    imgui.PushItemWidth(100) -- 100 размер элемента (ширина)
    imgui.InputText("", textvod)
    imgui.PopItemWidth()
if imgui.Button("Отправить", btnz) then
    pInfo.set.text = textvod.v
    inicfg.save(pInfo, "filefile")
end
if imgui.Button('Close') then imgui.CloseCurrentPopup() end
    imgui.EndPopup()
end
Все равно игра виснет при нажатии на клавишу "qq". По факту должен открыться еще 1 диалог с imgui.InputText("", textvod) и кнопкой "Отправить".
Может, что-то я забыл добавить?
 

madrasso

Потрачен
883
325
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Все равно игра виснет при нажатии на клавишу "qq". По факту должен открыться еще 1 диалог с imgui.InputText("", textvod) и кнопкой "Отправить".
Может, что-то я забыл добавить?
end ставить не учили?))
Lua:
if imgui.Button(u8"qq", btn_size) then
    imgui.OpenPopup(u8"qq")
end
imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(400, 570), imgui.Cond.FirstUseEver)
if imgui.BeginPopupModal(u8"qq") then
    imgui.PushItemWidth(100) -- 100 размер элемента (ширина)
    imgui.InputText("", textvod)
    imgui.PopItemWidth()
end
if imgui.Button("Отправить", btnz) then
    pInfo.set.text = textvod.v
    inicfg.save(pInfo, "filefile")
end
if imgui.Button('Close') then imgui.CloseCurrentPopup() end
    imgui.EndPopup()
end

покажи,как его сделать.. пока не особо там разобрался.
local textvod = imgui.ImBuffer(""..tostring(config.input.text), 256) -- в начало
 

sykasa

Новичок
3
0
Как можно исправить такое?

Код:
rbb.luac: opcode '0AF8' call caused an unhandled exception
stack traceback:
    [C]: in function 'sampAddChatMessage'
 

asocial demon

Потрачен
175
14
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Столкнулся с маленькой проблемой при написании скрипта
Lua:
require 'lib.moonloader'
require 'lib.sampfuncs'

function main()
    sampRegisterChatCommand('sbiv', sbiv)
    lua_thread.create(sbiv)
end


function sbiv()
    enabled = not enabled
    if enabled and not isCharOnFoot(PLAYER_PED) then
    printStringNow('~g~ ac', 1000)
        local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED, x ,y ,z -1)
        setCharCoordinates(PLAYER_PED, x, y, z -1)
    else
        printStringNow('~r~deac', 1000)
    end
end
moonloader.log:
[11:54:31.756283] (error) sbiv.lua: H:\Новая папка\moonloader\sbiv.lua:5: attempt to call global 'sampRegisterChatCommand' (a nil value)
stack traceback:
H:\Новая папка\moonloader\sbiv.lua: in function <H:\Новая папка\moonloader\sbiv.lua:4>
 

штейн

Известный
Проверенный
1,002
688
Столкнулся с маленькой проблемой при написании скрипта
Lua:
require 'lib.moonloader'
require 'lib.sampfuncs'

function main()
    sampRegisterChatCommand('sbiv', sbiv)
    lua_thread.create(sbiv)
end


function sbiv()
    enabled = not enabled
    if enabled and not isCharOnFoot(PLAYER_PED) then
    printStringNow('~g~ ac', 1000)
        local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED, x ,y ,z -1)
        setCharCoordinates(PLAYER_PED, x, y, z -1)
    else
        printStringNow('~r~deac', 1000)
    end
end
moonloader.log:
[11:54:31.756283] (error) sbiv.lua: H:\Новая папка\moonloader\sbiv.lua:5: attempt to call global 'sampRegisterChatCommand' (a nil value)
stack traceback:
H:\Новая папка\moonloader\sbiv.lua: in function <H:\Новая папка\moonloader\sbiv.lua:4>
Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(1000) end
    sampRegisterChatCommand('sbiv', sbiv)
    lua_thread.create(sbiv)
    wait(-1)
end