Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

ШPEK

Известный
1,474
526
вот цвет в rgba
122, 118, 103, 0
как из него сделать цвет, но чтобы он был виден на миникарте? (делаю клист)
 

Logaan

Известный
80
15
Нужно чтобы бот выключался (командой) при сообщении от администрации, но почему-то она не отправляется. Если написать любое другое слово или, к примеру, /ad, то они будут отправляться. В чем проблема? DRP
Lua:
local events = require "samp.events"

function main()
wait(-1)
end

function events.onServerMessage(color, msg)
    if msg:find("^Администратор%s(.*)%[(%d+)%]:%s+(.*)") then
        lua_thread.create(function()
        wait(2000)
        sampSendChat("/sbotdrp")
        end)
    end
end
 

TheDed

Участник
99
14
Нужно чтобы бот выключался (командой) при сообщении от администрации, но почему-то она не отправляется. Если написать любое другое слово или, к примеру, /ad, то они будут отправляться. В чем проблема? DRP
Lua:
local events = require "samp.events"

function main()
wait(-1)
end

function events.onServerMessage(color, msg)
    if msg:find("^Администратор%s(.*)%[(%d+)%]:%s+(.*)") then
        lua_thread.create(function()
        wait(2000)
        sampSendChat("/sbotdrp")
        end)
    end
end

Попробуй с этим
Lua:
text:match("^Администратор .*%[%d+%]: .*") then
+ sampsendchat работает только с командами сервера вроде
+ бота можно выключить с помощью
Lua:
thisScript():reload()
 

dmitri4

Известный
452
79
В чем может быть проблема, на одной сборке функция
storeCarCharIsInNoSave работает на другой нет
 

ШPEK

Известный
1,474
526
как изменить размер кнопки в имгуи? (объясните подробно)
imgui.Button(u8("кнопка"), imgui.ImVec2(100, 100))
т.е второй параметр (ImVec) это размер кнопки

Попробуй с этим
Lua:
text:match("^Администратор .*%[%d+%]: .*") then
+ sampsendchat работает только с командами сервера вроде
+ бота можно выключить с помощью
Lua:
thisScript():reload()
он всё правильно использовал
Нужно чтобы бот выключался (командой) при сообщении от администрации, но почему-то она не отправляется. Если написать любое другое слово или, к примеру, /ad, то они будут отправляться. В чем проблема? DRP
Lua:
local events = require "samp.events"

function main()
wait(-1)
end

function events.onServerMessage(color, msg)
    if msg:find("^Администратор%s(.*)%[(%d+)%]:%s+(.*)") then
        lua_thread.create(function()
        wait(2000)
        sampSendChat("/sbotdrp")
        end)
    end
end
мб из-за того что SendChat отправляет rpc серверу???
 
  • Нравится
Реакции: utmpL

Logaan

Известный
80
15
imgui.Button(u8("кнопка"), imgui.ImVec2(100, 100))
т.е второй параметр (ImVec) это размер кнопки


он всё правильно использовал

мб из-за того что SendChat отправляет rpc серверу???

И как тогда? Дело в том, что тот скрипт, который мне нужно выключить не мой и на cleo.
 

Cutler18

Известный
163
2
CLEO:
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP
$MARKER_EMMETS_N = Marker.CreateIconAndSphere(24, 0.0, 999999.0, 23.0)
$MARKER_EMMETS_S = Marker.CreateIconAndSphere(38, 0.0, -999999.0, 23.0)
$MARKER_EMMETS_W = Marker.CreateIconAndSphere(46, -999999.0, 0.0, 23.0)
$MARKER_EMMETS_E = Marker.CreateIconAndSphere(34, 999999.0, 0.0, 23.0)

:NONAME_90
wait 0
jump @NONAME_90
Как сделать на луа?
 

Harryss

Участник
233
26
Почему return true возвращает на самый первый диалог, а не предыдущий?
Lua:
local main_menu = lua_thread.create_suspended(function ()
    sampShowDialog(500, "{F1C40F}Caption", "Параметры\nУправление", "Выбрать", "Отмена", 2)
    while not sampHasDialogRespond(500) do
        wait(0)
    end
    local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(500)
    if button == 1 and list == 0 then
        sampShowDialog(501, "{F1C40F}Параметры", "Настройка 1\nНастройка 2", "Выбрать", "Назад", 2)
        while not sampHasDialogRespond(501) do
            wait(0)
        end
        local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(501)
        if list == 0 and button == 1 then
            sampShowDialog(502, "Параметры параметров", "Параметр параметра 1\nПараметр параметра 2", "Выбрать", "Назад", 2)
            while not sampHasDialogRespond(502) do
                wait(0)
            end
            local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(502)
            if list == 0 and button == 1 then
                sampShowDialog(503, "Параметр параметра параметров", "Введите текст", "Готово", "Назад", 1)
                while not sampHasDialogRespond(503) do
                    wait(0)
                end
                local result, button, list, input = sampHasDialogRespond(503)
                    if button == 1 then
                        if input ~= '' then
                            process = true
                            return true
                        else
                            process = false
                            return true
                        end
                elseif button == 0 then
                    return true
                end
            elseif button == 0 then
                return true
            end
        elseif button == 0 then
             return true
         end
    end
end)

function main()
    while true do
        wait(0)
        if isKeyJustPressed(0x71) then
            main_menu:run()             
        end
    end
end
 
Последнее редактирование:

petuch228

Новичок
82
2
Как нарисовать такое окно?
Снимок экрана (62).png