Кто нибудь скинь логотип клео. Например я там ставил картинка логотип клео. кто знает дайте плиз :С
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database/) on 24.2.2014
{$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
$76 = 0
$78 = 0
$79 = 0
0000: NOP
0050: gosub @NONAME_333
0050: gosub @NONAME_368
:NONAME_37
0001: wait 0
0050: gosub @NONAME_123
0050: gosub @NONAME_178
0050: gosub @NONAME_240
00D6: if or
$76 == 1
$78 == 1
$79 == 1
004D: goto_if_false @NONAME_105
03F0: use_text_commands 0
0002: goto @NONAME_116
:NONAME_105
03F0: use_text_commands 1
0050: gosub @NONAME_289
:NONAME_116
0002: goto @NONAME_37
:NONAME_123
0A8D: read_memory 11989093 size 4 vp 0 store_to $36
00D6: if
$36 == 1
004D: goto_if_false @NONAME_169
$76 = 1
0002: goto @NONAME_176
:NONAME_169
$76 = 0
:NONAME_176
0051: return
:NONAME_178
0A8D: read_memory 9873356 size 4 vp 0 store_to $77
00D6: if or
$77 == 1
$77 == 2
004D: goto_if_false @NONAME_231
$78 = 1
0002: goto @NONAME_238
:NONAME_231
$78 = 0
:NONAME_238
0051: return
:NONAME_240
00D6: if
06B9: has_cutscene_loaded
004D: goto_if_false @NONAME_280
00D6: if
82E9: not has_cutscene_finished
004D: goto_if_false @NONAME_273
$79 = 1
:NONAME_273
0002: goto @NONAME_287
:NONAME_280
$79 = 0
:NONAME_287
0051: return
:NONAME_289
03E3: set_sprites_draw_before_fade 1
038D: draw_sprite 1 position 320.0 400.0 size 96.0 78.0 colour 255 255 255 255
0051: return
0051: return
:NONAME_333
0391: remove_texture_dictionary
0390: load_texture_dictionary 'C_RADAR'
038F: load_sprite 1 from "RADARRINGFRONT"
0051: return
:NONAME_368
09BA: display_zone_names 0
09B9: display_car_names 0
0051: return
А куда кидать txd?-_- Я все установил логотип 256х256-_-По дефолту в нижней части экрана по серединеCLEO:// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database/) on 24.2.2014 {$CLEO .cs} //-------------MAIN--------------- $76 = 0 $78 = 0 $79 = 0 0000: NOP 0050: gosub @NONAME_333 0050: gosub @NONAME_368 :NONAME_37 0001: wait 0 0050: gosub @NONAME_123 0050: gosub @NONAME_178 0050: gosub @NONAME_240 00D6: if or $76 == 1 $78 == 1 $79 == 1 004D: goto_if_false @NONAME_105 03F0: use_text_commands 0 0002: goto @NONAME_116 :NONAME_105 03F0: use_text_commands 1 0050: gosub @NONAME_289 :NONAME_116 0002: goto @NONAME_37 :NONAME_123 0A8D: read_memory 11989093 size 4 vp 0 store_to $36 00D6: if $36 == 1 004D: goto_if_false @NONAME_169 $76 = 1 0002: goto @NONAME_176 :NONAME_169 $76 = 0 :NONAME_176 0051: return :NONAME_178 0A8D: read_memory 9873356 size 4 vp 0 store_to $77 00D6: if or $77 == 1 $77 == 2 004D: goto_if_false @NONAME_231 $78 = 1 0002: goto @NONAME_238 :NONAME_231 $78 = 0 :NONAME_238 0051: return :NONAME_240 00D6: if 06B9: has_cutscene_loaded 004D: goto_if_false @NONAME_280 00D6: if 82E9: not has_cutscene_finished 004D: goto_if_false @NONAME_273 $79 = 1 :NONAME_273 0002: goto @NONAME_287 :NONAME_280 $79 = 0 :NONAME_287 0051: return :NONAME_289 03E3: set_sprites_draw_before_fade 1 038D: draw_sprite 1 position 320.0 400.0 size 96.0 78.0 colour 255 255 255 255 0051: return 0051: return :NONAME_333 0391: remove_texture_dictionary 0390: load_texture_dictionary 'C_RADAR' 038F: load_sprite 1 from "RADARRINGFRONT" 0051: return :NONAME_368 09BA: display_zone_names 0 09B9: display_car_names 0 0051: return
Координаты меняются в этой строке, подбирай сам 038D: draw_sprite 1 position 320.0 400.0 size 96.0 78.0 colour 255 255 255 255
TXD файл в него закинешь нужное лого, размер 256x256: https://yadi.sk/d/AqF5er0WsLHMS
убери этот ужас, пока никто не виделПо дефолту в нижней части экрана по серединеCLEO:// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database/) on 24.2.2014 {$CLEO .cs} //-------------MAIN--------------- $76 = 0 $78 = 0 $79 = 0 0000: NOP 0050: gosub @NONAME_333 0050: gosub @NONAME_368 :NONAME_37 0001: wait 0 0050: gosub @NONAME_123 0050: gosub @NONAME_178 0050: gosub @NONAME_240 00D6: if or $76 == 1 $78 == 1 $79 == 1 004D: goto_if_false @NONAME_105 03F0: use_text_commands 0 0002: goto @NONAME_116 :NONAME_105 03F0: use_text_commands 1 0050: gosub @NONAME_289 :NONAME_116 0002: goto @NONAME_37 :NONAME_123 0A8D: read_memory 11989093 size 4 vp 0 store_to $36 00D6: if $36 == 1 004D: goto_if_false @NONAME_169 $76 = 1 0002: goto @NONAME_176 :NONAME_169 $76 = 0 :NONAME_176 0051: return :NONAME_178 0A8D: read_memory 9873356 size 4 vp 0 store_to $77 00D6: if or $77 == 1 $77 == 2 004D: goto_if_false @NONAME_231 $78 = 1 0002: goto @NONAME_238 :NONAME_231 $78 = 0 :NONAME_238 0051: return :NONAME_240 00D6: if 06B9: has_cutscene_loaded 004D: goto_if_false @NONAME_280 00D6: if 82E9: not has_cutscene_finished 004D: goto_if_false @NONAME_273 $79 = 1 :NONAME_273 0002: goto @NONAME_287 :NONAME_280 $79 = 0 :NONAME_287 0051: return :NONAME_289 03E3: set_sprites_draw_before_fade 1 038D: draw_sprite 1 position 320.0 400.0 size 96.0 78.0 colour 255 255 255 255 0051: return 0051: return :NONAME_333 0391: remove_texture_dictionary 0390: load_texture_dictionary 'C_RADAR' 038F: load_sprite 1 from "RADARRINGFRONT" 0051: return :NONAME_368 09BA: display_zone_names 0 09B9: display_car_names 0 0051: return
Координаты меняются в этой строке, подбирай сам 038D: draw_sprite 1 position 320.0 400.0 size 96.0 78.0 colour 255 255 255 255
TXD файл в него закинешь нужное лого, размер 256x256: https://yadi.sk/d/AqF5er0WsLHMS
Че не так?убери этот ужас, пока никто не видел
Models-->Data туда кидайА куда кидать txd?-_- Я все установил логотип 256х256-_-
Не работает-_- Когда я запустил в игру там загрузка тупит.=_=models > txd
Cleo 4.1Не работает-_- Когда я запустил в игру там загрузка тупит.=_=
У меня все новый и фулл SF 5.3.1Cleo 4.1
Sampruncs последней версии
ВОТ УРА СПАСИБО БОЛЬШОЕ ВСЕ РАБОТАЕТ!!!!!!Короче, всё что нужно
в txd менять картинку))
1) Поместить stroke в папку с клео
2) Поместить stroke.txd в папку models/txd
https://yadi.sk/d/fuugcFDPss39q