registerHandler("onLoad", function()
newTask(function()
setAutoPick(true)
end)
end)
function public:sendKey(id)
self.key = id
updateSync()
end
function sampev.onSendPlayerSync(data)
if bot.key then
data.keysData = bot.key
print(data.keysData) -- тут все хорошо, значение перезаписывается
bot.key = nil
end
end
function sampev.onSetSpawnInfo(team, skin, _unused, position, rotation, weapons, ammo)
newTask(function()
wait(5000)
bot:sendKey(1024)
print("debug")
end)
end