c++

  1. ya_noob

    [ВОПРОС] ASI плагин с помощью структур. Y - sens - fix. C++

    Взглянул как в клео написан сенс фикс для оси Y и решил его написать в ASI. Но проблема заключается в следующем: НИХУЯ НЕ ИЗМЕНИЛОС :). Прошу объясните что не так? #include "windows.h" struct Sens { Sens() { VirtualProtect(&X, sizeof(float), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect)...
  2. RINCODE

    Есть ли библиотека для ragemp для написания читов? GTA V RAGE MP

    Есть ли библиотека для ragemp для написания читов? Я имею ввиду, что для SAMP есть lua, api и т.п. А для GTA V RAGE MP есть такое? (C#, C++) ( нужно получать данные из игры)
  3. ya_noob

    Не могу вставить перегрузку конструктора класса.

    Использую SRHook и не могу вставить одну из перегрузок конструктора, чтобы не писать в ручную, я не понимаю в чем дело.
  4. A

    Заказ Imgui menu C++

    Ищу человека который поможет переделать имгуи менюшку из картинок в ячейки с текстом ( код есть, просто переделать ) За подробностями писать в тг: @jumpered Бюджет обговорим
  5. ya_noob

    SRHook .ASI .DLL C++ вопросец.

    У SR_team есть свой хук https://gitlab.com/SR_team/llmo/-/blob/master/SRHook.hpp Кто-нибудь может написать пару простейших примеров с ним, если вам не трудно. (Например: *(int*)0xBAB22C - цвет ХП в худе; *(float*)0x00B7C4F0 - дистанция тумана и так далее, что только вашей фантазии угодно)...
  6. ya_noob

    Вопрос по адресу памяти и оффсету. Cheat Engine. ASI. C++

    Использовал Cheat Engine. Имеется следующий вопрос: Для примера будут использовать данные из первой строки "gta_sa.exe + 4A2A8", я сначала подумал, что в asiшке этот адрес нужно будет записывать как 0x4A2A8. Но инициализировав таким образом другой адрес памяти (0x4A2A8 здесь тупо для примера) у...
  7. ya_noob

    C/C++. ASI. ВОПРОС. Конструкция *(int*)

    В языке C и C++ существуют указатели. Естественно понятно, что они указывают на определенную ячейку памяти. // Я знаю что ссылки могут обьявляться следующим образом. int x = 1; int* ax = &x; // Но меня смутило следующее. int& addr = *(int*)0xBAB230; // интовая ссылка addr содержит в себе адрес...
  8. ya_noob

    ASI. С++. Квадратный радар. НУЖНА ПОМОЩЬ.

    Суть следующая: сделал говнокодом квадратный радар, но иконки радара и блипы на углах не огибают края радара, а наоборот кажется, что они близко. Я так понял нужно увеличить радиус, чтобы иконки не залезали дальше заданного радиуса, но как это сделать и какой адрес памяти я не знаю. ПОМОГИТЕ...
  9. Samper5345

    Исполнитель Создание чита на c++

    Приветствую! Я новичок в данной теме и как следствие опыта нету, занимаюсь созданием internal/external читов на C++. Есть опыт в реверсе игр. Условия работы: Срок выполнения работы и его возможное продление обсуждается в индивидуальном порядке. Фикс багов, появившихся по моей вине -...
  10. chapo

    Неактуально Проверено Исполнитель DevSearch - Lua / C++ / JS / TS / Python на заказ

    DevSearch - бот для заказа услуг в сфере программирования, через нашего бота вы сможете заказать проект на Lua, JavaScript, TypeScript и C++. С ботом работают более 10 проверенных исполнителей! Алгоритм работы бота: напишите боту /buy выберите тип продукта выберите бюджет (то, сколько вы...
  11. Gafask

    Получение экранных координат из 3d мира.

    Добрый день/вечер/ночь. 💤 Подскажите функцию или формулы. Пишу External софт esp. Задача получить экранные координаты обьекта из 3д мира не разу подобное не делал с 3д, только радар. Не как не пойму, есть позиция x, y, z врага, позиция игрока x, y, z и угол поворота камеры x, z и можно fov...
  12. Cake_

    Исходник Информация Гайд разобранные raknet пакеты радмира(crmp)

    прив, еще летом я реверсил основные пакеты для авторизации на сервер через раксамп / взаимодействия с интерфейсом, но желания писать бота уже не было. так как гении начали продавать это за 15к - заливаю бесплатно. Ниже найдете текстовик который я заполнял во время реверса и функции с...
  13. ItsKriger

    [SFAPI] Как узнать playerid при получении onfoot синхры?

    bool CALLBACK incomingData(stRakNetHookParams* params) { if (params->packetId == PacketEnumeration::ID_PLAYER_SYNC) { stOnFootData data; memset(&data, 0, sizeof(stOnFootData)); byte packet; params->bitStream->ResetReadPointer()...
  14. BuXaNkA

    Заказ Требуется Реверс в проект по читам $$$

    Если кратко: интересует как человек с хорошими знаниями ОТЛОМА читов и прочего, так и в написании защит/обходов под BE/EAC Я считаю самое главное что к вам будут относится как к человеку, а не как к станку для фарма денег. Мы предоставляем: 1) ЗП: от 100к и без потолка, все зависит от ваших...
  15. AdCKuY_DpO4uLa

    Исходник [ASI] SDK / Инструмент для создания ASI плагинов

    Написал SDK для быстрого написания ASI плагинов, чем-то похоже на СФ, но больше функционала, на борту присутствуют ракнет хуки, эмуляция рпц/пакетов, возможность писать своих ботов, имгуи, плагин сдк, ничего не будет ломаться при выгрузке, подключено samp api, писал в основ всё сам, но брал с...
  16. Richard_Danly

    Декрипт Luac скриптов

    Мужики такой вопрос: Хочу научится декриптить Luac, как это сделать. Какие проги нужны?
  17. delusive

    Заказ Ищу исполнителя roblox / Написания многофункционального чита для Your Bizarre Adventure ROBLOX. Бюджет свободный, писать мне в телегу.

    Ищу исполнителя roblox / Написания многофункционального чита для Your Bizarre Adventure ROBLOX. Бюджет свободный, писать мне в телегу. +- тех задания 1. Сделать key system через дискорд, после execute скрипта человека просят зайти в дискорд для получения ключа, далее он в нужном разделе пишет...
  18. W1lliam1337

    Исходник Софт Spotify Patcher [Ads removal] [C++, Open Source, Free]

    Хотел себя чем-то занять и решил хакнуть какую-то софтину. Первым в руки попал spotify) Делал чисто для себя, личного развития и портфолио на гите. Что делает софт: Убирает рекламу. Как использовать: 1. Закинуть в одну папку инжектор и длл с названием patcher.dll. 2. Запустить инжектор и...
  19. Y

    Гайд [SF API] Видеоуроки по SF API (C++) от Yuriy Code

    Привет, я начал снимать уроки по SF API. В данной теме представлены ссылки на мои видеоуроки. В роликах я подробно рассказываю про написание кода и т.п.. Буду рад, если оценишь. В данной теме можно задавать вопросы, которые тебя интересует и писать пожелания по поводу улучшения роликов. Слова...