Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Drederas

Новичок
51
4
Как занопить серверные сообщения на некоторое время внутри функции?(надо так чтобы он перед отправкой синхры отрубился,а после отправки врубался обратно)
 

madrasso

Потрачен
883
324
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Как занопить серверные сообщения на некоторое время внутри функции?(надо так чтобы он перед отправкой синхры отрубился,а после отправки врубался обратно)
Самый простой способ - через переменную, перед отправкой var = true, через событие смотришь если вар = тру, то нопишь, после отправки вар = фолс
 

trefa

Известный
Всефорумный модератор
2,097
1,230
чет туплю жестко. нужен хелп.
кликаю на кнопку активации.
далее идут команды /me через sampSendChat:
sampSendChat("/me") wait(2000)
sampSendChat("/me") wait(2000)
sampSendChat("/me") wait(2000)
sampSendChat("/me") wait(2000)
sampSendChat("/me") wait(2000)
сразу же sampAddMessage("Чтобы продолжить нажмите CAPSLOCK"), нажимаю капслок и дальше идут команды /me
sampSendChat("/me") wait(2000)
sampSendChat("/me") wait(2000)
sampSendChat("/me") wait(2000)
sampSendChat("/me") wait(2000)

вооот, как это реализовать?)
В цикл добавить проверку
 

sdfaw

Активный
718
150
Код:
[ML] (error) test.lua: opcode '00A0' call caused an unhandled exception
stack traceback:
    [C]: in function 'getCharCoordinates'
    D:\ss\GTA San Andreas\moonloader\test.lua:49: in function 'callback'
    ...TA San Andreas\moonloader\lib\samp\events\core.lua:80: in function <...TA San Andreas\moonloader\lib\samp\events\core.lua:54>
[ML] (error) test.lua: Script died due to an error. (01920AAC)


Lua:
function sampev.onSendVehicleSync(data)
    if activated then
        local handle = sampGetCharHandleBySampPlayerId(tonumber(parametr))
        local x, y, z = getCharCoordinates(handle)
 

dmitri4

Известный
452
79
Код:
[ML] (error) test.lua: opcode '00A0' call caused an unhandled exception
stack traceback:
    [C]: in function 'getCharCoordinates'
    D:\ss\GTA San Andreas\moonloader\test.lua:49: in function 'callback'
    ...TA San Andreas\moonloader\lib\samp\events\core.lua:80: in function <...TA San Andreas\moonloader\lib\samp\events\core.lua:54>
[ML] (error) test.lua: Script died due to an error. (01920AAC)


Lua:
function sampev.onSendVehicleSync(data)
    if activated then
        local handle = sampGetCharHandleBySampPlayerId(tonumber(parametr))
        local x, y, z = getCharCoordinates(handle)
Игрок вне зоны стрима
 

FBenz

Активный
328
40
Напомните, как искуственно сделать перенос текста на новую строку?
Желательно в TextWrapped(). Я в строку добавлял "/n" и "//n", но на новую строку не переносило, а печатало сами символы.
Я помню, что как-то исправлял это, но не помню как.
Напомните)
 

trefa

Известный
Всефорумный модератор
2,097
1,230
Напомните, как искуственно сделать перенос текста на новую строку?
Желательно в TextWrapped(). Я в строку добавлял "/n" и "//n", но на новую строку не переносило, а печатало сами символы.
Я помню, что как-то исправлял это, но не помню как.
Напомните)
\n
 
  • Нравится
Реакции: FBenz

EvilCoder

Участник
147
1
Может кто дать исходник GM на lua с открытым кодом для изучения. Буду рад.
 

Anton Nixon

Активный
474
48
как сделать что-то типо такого:
imgui.png