Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

checkdasound

Известный
Проверенный
963
406
При отдалении от игрока размер рендера прямоугольника увеличивается, если близко стоять, то все норм, но если отойти подальше, то прямоугольник становится раза в два больше самого игрока. Что можно сделать, чтобы это исправить? Пытался переводить скрин в гейм скрин, но тогда он вообще не на персонаже рисуется.
Lua:
            for k, ped in pairs(getAllChars()) do
                if isCharOnScreen(ped) and ped ~= PLAYER_PED then
                    local x, y, z = getCharCoordinates(ped)
                    local x, y = convert3DCoordsToScreen(x, y, z)
                    renderDrawLine(x - 41, y - 85, x + 41, y - 85, 4.0, 0xFF1166AA)
                    renderDrawLine(x - 41, y - 85, x - 41, y + 85, 4.0, 0xFF1166AA)
                    renderDrawLine(x + 41, y - 85, x + 41, y + 85, 4.0, 0xFF1166AA)
                    renderDrawLine(x + 41, y + 85, x - 41, y + 85, 4.0, 0xFF1166AA)
                end
            end
 

Salvatore_Ferrari

Известный
427
239
При отдалении от игрока размер рендера прямоугольника увеличивается, если близко стоять, то все норм, но если отойти подальше, то прямоугольник становится раза в два больше самого игрока. Что можно сделать, чтобы это исправить? Пытался переводить скрин в гейм скрин, но тогда он вообще не на персонаже рисуется.
Lua:
            for k, ped in pairs(getAllChars()) do
                if isCharOnScreen(ped) and ped ~= PLAYER_PED then
                    local x, y, z = getCharCoordinates(ped)
                    local x, y = convert3DCoordsToScreen(x, y, z)
                    renderDrawLine(x - 41, y - 85, x + 41, y - 85, 4.0, 0xFF1166AA)
                    renderDrawLine(x - 41, y - 85, x - 41, y + 85, 4.0, 0xFF1166AA)
                    renderDrawLine(x + 41, y - 85, x + 41, y + 85, 4.0, 0xFF1166AA)
                    renderDrawLine(x + 41, y + 85, x - 41, y + 85, 4.0, 0xFF1166AA)
                end
            end
Щя погоди , пытаюсь разобраться что тут что за херня
 

Lambich

Новичок
8
0
Как сделать что-то типа:

Жмёшь на заданную клавишу и в чате вылезает строка с заданным текстом/диалог/в чат вводится команда.

Пожалуйста <3
 

Shamanije

Известный
Друг
961
920
Как сделать что-то типа:

Жмёшь на заданную клавишу и в чате вылезает строка с заданным текстом/диалог/в чат вводится команда.

Пожалуйста <3
Lua:
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    while true do
        if isKeyDown(0x12) and isKeyDown(0x58) then --- Alt+X
            while isKeyDown(0x12) and isKeyDown(0x58) do
                wait(10)
            end
            command()
        end
        wait(0)
    end
    wait(-1)
end

function command()
    -- строка в чат
    sampAddChatMessage('хай гёлз', -1)
    -- оффлайн диалог
    sampShowDialog(6405, "Список", "Россия\nУкраина\nБелоруссия", "ОК", "Отмена", DIALOG_STYLE_LIST)
    while sampIsDialogActive(6405) do wait(100) end
    -- отправка комманды
    sampSendChat('/mn')
end
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: Lambich

wD.D159

Известный
Друг
446
479
Имеется такой цикл, работает все хорошо, но деактивироваться не хочет. Что не так?

Lua:
while true do wait(0)
        if isCharInAnyCar(playerPed) and not sampIsChatInputActive() and not isSampfuncsConsoleActive() and not sampIsDialogActive() and not isCharOnAnyBike(playerPed) then
            if isKeyJustPressed(103) then -- NUM7
                active = not active
            end
            if active then
                local car = storeCarCharIsInNoSave(playerPed)
                if doesVehicleExist(car) then
                    vehptr = getCarPointer(storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)) + 1440
                    callMethod(0x6C2100, vehptr, 2, 1, 0, 1)
                    callMethod(0x6C2100, vehptr, 2, 1, 1, 1)
                    callMethod(0x6C2100, vehptr, 2, 1, 3, 1)
                    wait(1000)
                    callMethod(0x6C2100, vehptr, 2, 0, 3, 0)
                end
            end
        end
    end
 

Hatiko

Известный
Проверенный
1,472
611
Как можно получить количество патронов в гане игрока (не себя), функция int ammo = getAmmoInCharWeapon(Ped ped, int slot) не может получить, 0 всегда возращает. Но по идеи так то можно получить, т.к. в некоторых мультихаков я видал такую фичу.
 

asocial demon

Потрачен
175
14
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
можно ссылку на список функций используемых в Corona SDK? Не нашёл.
 

TheGood11

Участник
173
10
Я думаю все знают скрипт ковера, так вот, можно ли добавить что бы он записывал координату z, и воспроизводил её?
P.s. Ниже прикреплю скрипт.
 

Вложения

  • routes recorder.lua
    15.9 KB · Просмотры: 4

Oreshka23

Известный
338
164
Напишите регулярку для поиска первого символа / в тексте, например в тексте aue.biz/main/eua, надо получить раздельно aue.biz и /main/eua
 

checkdasound

Известный
Проверенный
963
406
При отдалении от игрока размер рендера прямоугольника увеличивается, если близко стоять, то все норм, но если отойти подальше, то прямоугольник становится раза в два больше самого игрока. Что можно сделать, чтобы это исправить? Пытался переводить скрин в гейм скрин, но тогда он вообще не на персонаже рисуется.
Lua:
            for k, ped in pairs(getAllChars()) do
                if isCharOnScreen(ped) and ped ~= PLAYER_PED then
                    local x, y, z = getCharCoordinates(ped)
                    local x, y = convert3DCoordsToScreen(x, y, z)
                    renderDrawLine(x - 41, y - 85, x + 41, y - 85, 4.0, 0xFF1166AA)
                    renderDrawLine(x - 41, y - 85, x - 41, y + 85, 4.0, 0xFF1166AA)
                    renderDrawLine(x + 41, y - 85, x + 41, y + 85, 4.0, 0xFF1166AA)
                    renderDrawLine(x + 41, y + 85, x - 41, y + 85, 4.0, 0xFF1166AA)
                end
            end