Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

rraggerr

проверенный какой-то
1,626
845
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.

imring

Ride the Lightning
Всефорумный модератор
2,353
2,512
Бесполезная информация тупой набив поста от тебя.
Мне это никак не поможет решить вопрос ибо там даже нет о gsub ни ху я. Молодец.. вопрос до сих пор актуален
научись работать с файлами (потому что там у тебя ошибка), потом разберись с string.gsub.
 

imring

Ride the Lightning
Всефорумный модератор
2,353
2,512
Дай мне код и я уйду от сюда. :sad_frog::sad_frog::sad_frog::sad_frog::sad_frog:
:pidrila:
Lua:
function delplayer(args)
  if tonumber(args) and sampIsPlayerConnected(args) then
    local file = assert(io.open('moonloader/config/admins.txt'))
    local text = file:read('*a')
    file:close()
    file = assert(io.open('moonloader/config/admins.txt', 'w'))
    file:write(text:gsub(sampGetPlayerNickname(args), ''))
    file:close()
  end
end
 
  • Нравится
Реакции: kawa operand

_=Gigant=_

Известный
134
191
how to add more text in one renderFontDrawText i want to add 'HP' and 'Amour' text but it doesnt work

here code

local hp = sampGetPlayerHealth(my_info)
local armour = sampGetPlayerArmor(my_info)

renderFontDrawText(arial_font, hp, GET_COORDS_X, GET_COORDS_Y + 20, 0xFFFF0F0F)
renderFontDrawText(arial_font, armour, GET_COORDS_X + 50, GET_COORDS_Y + 20, 0xFFFFFFFF)

so how can i put it all in one renderFontDrawText

like this

renderFontDrawText(arial_font, hp armour, GET_COORDS_X + 50, GET_COORDS_Y + 20, 0xFFFFFFFF) (i tried this but it doesn't work)
 

f0rtrix

Известный
208
15
Как из строки, которая в чате появляется
Работа: Заместитель мэра | Организация и подразделение: Правительство / Мэрия Лас-Вентураса
Получать значения "Заместитель мэра" и "Правительства", при условии что значения могут меняться. Я знаю, что надо через EV.onServerMessage(color, msg), но как правильно именно значения получать?
 

RTD

Нестандартное звание
Модератор
391
413
Как можно эмулировать движение мышкой?
тоже интересовался, пока решения не нашел
Не знаю зачем вам это и правильно ли я вас понял, но вот

Lua:
local ffi = require("ffi")

ffi.cdef[[
bool SetCursorPos(int X, int Y);
]]

function main()
    while true do
        wait(0)
        if wasKeyPressed(0x59) then --По нажатию Y установить позицию курсора 500/500
            ffi.C.SetCursorPos(500, 500)
        end
    end
end
 

_=Gigant=_

Известный
134
191
how to do this in lua like in cleo write int to file and get int from file, is this (io. open io.read io.write) for that ? can someone post little tutorial i'd be very grateful :)

0AF0: 0@ = get_int "cleo\Settings.ini" section "OtherShet" key "MyFuncs"
0AF1: write_int 1 to "cleo\Settings.ini" section "OtherShet" key "MyFuncs"
 

Shamanije

Известный
Друг
961
918
Нужен скрипт, который будет триггерить определенное сообщение в чате, которое заранее забито в инишнике в подмассиве (например, [main]). То-есть если в чате будет строка "Hello", то скрипт должен вытащить из инишника значение "World" и вставить его как sampAddChatMessage. С иникфг знаком, не надо кидать на него ссылки, буду благодарен за код.
 

Aniki

🐰
Администратор
1,224
1,489
Нужен скрипт, который будет триггерить определенное сообщение в чате, которое заранее забито в инишнике в подмассиве (например, [main]). То-есть если в чате будет строка "Hello", то скрипт должен вытащить из инишника значение "World" и вставить его как sampAddChatMessage. С иникфг знаком, не надо кидать на него ссылки, буду благодарен за код.
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'
local inicfg = require 'inicfg'

local ini = inicfg.load({}, path)

function sampev.onServerMessage(color, text)
    for k, v in pairs(ini.main) do
        if text:find(k) then
            sampAddChatMessage(v, -1)
        end
    end
end
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: Shamanije