Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Как узнать кол-во патронов в обойме оружия? Допустим, у персонажа есть Дигл, к которому всего идёт 100 патронов, из них 7 в обойме, как узнать последнее?
1. Спасибо, попробую.
2. Вот есть телепортация, персонаж резко перемещается из точки A к точке B, а нужно, чтобы он как бы плыл, без анимации, даже по вертикали.
1. Возможно ли мгновенно развернуть игрока к другому персонажу или к координатам? taskTurnCharToFaceChar поворачивает персонажа примерно на протяжении секунды.
2. Есть ли способ заставить персонажа двигаться к точке с некоторой скоростью? Что-то не могу функцию найти.
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
Чотка.
Пардон, setGameKeyState — именно то, что я искал. Подумал, что речь идёт об эмуляции виртуальных клавиш, а там всё привязано к игровым действиям:
Тысячу раз спасибо.
О готовом коде и речи не шло, я лишь поинтересовался, есть ли другие пути решения. Эмуляция — глупейшее решение, которое я откинул сразу. Буду анимации заменять, спасибо.
Как сделать авто-спринт?
Как мы знаем, персонаж может идти (Alt + W/A/S/D), бежать трусцой (W/A/S/D) и бежать спринтом (Space/Shift + W/A/S/D). У меня лично в процессе стрельбы нет возможности тянуться к какой-нибудь клавише для спринта и хотелось бы, чтобы персонаж переходил в спринт без...
Такое дело, серверы используют "заморозку" игрока, чтобы он не мог управлять камерой и передвигаться, в моём случае даже если телепортироваться выше, персонаж падать не будет. Как же тогда "разморозиться"? Я использовал функции setPlayerControl() и sampSetSpecialAction(0), благодаря которым...
Где-то писали, что это невозможно и за это целиком и полностью отвечает сервер. Но вот в SAMP UDF для AHK есть функция setCoordinates(x, y, z, Interior), где последний параметр работает чрезвычайно интересно, если нужно, расскажу подробнее.
1. Вроде бы вещь простая, но ответ найти никак не могу, как применить анимацию к PLAYER_PED? Здорово, если это будут видеть другие игроки, но подойдут и визуальные анимации. На CLEO всегда было море анимаций, а тут пример найти не получается.
2. Это как?
3. Видел недавно крайне необычный чит...