Проверять 0xC97C28 - IDirect3DDevice9 pointer! = nullptr, после проверки делать инициальзациюЕсть плагин с d3d9 рендером. Как сделать, чтобы инициализация хука происходила в нужный момент. Объясню: если поставить проверку на загрузку игры (0xC8D4C0 != 9) и сразу после нее инициализировать, то не будет работать, но если поставить после этого задержку в секунд так 10, то будет, но это такое. Мб есть какой-то адрес, отвечающий за это или что-то типа того.