Другое С/С++ Вопрос - Ответ

zheluk!

Новичок
7
0
ку, снова обращаюсь за помощью, подскажите пожалуйста как найти объект по айдишнику, и как проверить в зоне он стрима или нет)
sampapi + pluginsdk
 

Fikasor

Потрачен
4
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
ку, снова обращаюсь за помощью, подскажите пожалуйста как найти объект по айдишнику, и как проверить в зоне он стрима или нет)
sampapi + pluginsdk
C++:
if (sampapi::v037r1::RefNetGame()->GetObjectPool()->Get(ObjectID) != NULL)
    // в зоне стрима
 

reussssya

Новичок
28
8
Можно ли как-то в realtime хукать функции и вообще работать с памятью? Пробовал консольным приложением менять че-то (используя SAMP-API c++), но не получалось, хотя с длл все норм. Можете, пожалуйста, обьяснить, что я делаю не так?
 
  • Эм
Реакции: Z3roKwq

Digger Man52

52NGG
1,096
984
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Можно ли как-то в realtime хукать функции и вообще работать с памятью? Пробовал консольным приложением менять че-то (используя SAMP-API c++), но не получалось, хотя с длл все норм. Можете, пожалуйста, обьяснить, что я делаю не так?
Простым консольным приложением , менять не получится, так как по факту оно не инжектится в игру, а значит и память ее менять не может, но есть другое решение, создание экстернал чита, https://www.blast.hk/threads/156284/
 

F0RQU1N and

Известный
1,292
502
Можно ли как-то в realtime хукать функции и вообще работать с памятью? Пробовал консольным приложением менять че-то (используя SAMP-API c++), но не получалось, хотя с длл все норм. Можете, пожалуйста, обьяснить, что я делаю не так?
а как то можно не в "realtime"?
вероятно ты писал в память своей проги а не игры
 

reussssya

Новичок
28
8
Простым консольным приложением , менять не получится, так как по факту оно не инжектится в игру, а значит и память ее менять не может, но есть другое решение, создание экстернал чита, https://www.blast.hk/threads/156284/
А может есть что-то в стиле c++?
 

Receiver

leet-cheats 👑
Модератор
663
1,008
Можно ли как-то в realtime хукать функции и вообще работать с памятью? Пробовал консольным приложением менять че-то (используя SAMP-API c++), но не получалось, хотя с длл все норм. Можете, пожалуйста, обьяснить, что я делаю не так?
Читать и писать память достаточно легко, для этого есть ReadProcessMemory и WriteProcessMemory. С хуками сложнее, тут надо ставить брейкпоинты, либо инжектить код с установкой хуков и пробросом сообщений в твоё приложение (например через сокеты). Это будет работать достаточно медленно, так что не рекомендую ставить хуки из внешнего приложения. Напомню что External приложения не должны редактировать память процесса, чтобы не быть обнаруженными.
 
  • Нравится
  • Вау
Реакции: legendabrn и reussssya

Receiver

leet-cheats 👑
Модератор
663
1,008
1689250767290.png

Это хорошая C++ библиотека для взаимодействия с внешними процессами. Там как раз есть то что тебе нужно - инжект кода:
1689250796965.png

Если ты имел в виду из чего-то нативного, то такого нет.
Единственная библиотека которая поставляется, это STL и она мультиплатформенная, поэтому там не предусмотрена работа с WINAPI.
 

вайега52

cache miss
Модератор
3,060
3,293
можно получить его с, например, RakPeer::HandleRPCPacket (https://github.com/imring/RakHook/blob/master/src/RakHook/rakhook.cpp#L30)
или с RakClientInterface, поскольку он является родительским для RakClient (https://github.com/dashr9230/SA-MP/blob/master/raknet/RakClient.h#L31)
RakClientInterface - sizeof(RakPeer)
Посмотреть вложение 206717
сейчас проверил, не работает, как я понимаю, в хэндлрпц кидается не интерфейс ракпира, а он сам из-за чего вмп не хочет работать (тестил на 14 методе)
C++:
virtual bool Send( RakNet::BitStream * bitStream, PacketPriority priority, PacketReliability reliability, char orderingChannel, PlayerID playerId, bool broadcast )=0;
 

reussssya

Новичок
28
8
Посмотреть вложение 207793
Это хорошая C++ библиотека для взаимодействия с внешними процессами. Там как раз есть то что тебе нужно - инжект кода:
Посмотреть вложение 207794
Если ты имел в виду из чего-то нативного, то такого нет.
Единственная библиотека которая поставляется, это STL и она мультиплатформенная, поэтому там не предусмотрена работа с WINAPI.
Ой , что-то я оглянулся и в статье мне показалось, что автор использовал С99, а сам код пока глянуть не удосужился