Другое С/С++ Вопрос - Ответ

У

Удалённый пользователь 123482

Гость
Как установить иммунитеты игроку?
 

Mike Ferdinant

Новичок
8
0
Ребята подскажите как сделать что бы во время телепорта по чек пойнтам игрок стоял на месте , помню пользовался как-то давно таким ботом в сампе, и вот мне тоже понадобилась такая функция
 
1,417
1,037
Ребята подскажите как сделать что бы во время телепорта по чек пойнтам игрок стоял на месте , помню пользовался как-то давно таким ботом в сампе, и вот мне тоже понадобилась такая функция
Информация - [SF] Полезные функции(https://blast.hk/threads/10970/#post-96186)
 

Шурик

Активный
216
44
Как можно узнать ник игрока, не изменённый через SetLocalPlayerName(). То есть, настоящий ник.
 

Шурик

Активный
216
44
Имеется ли возможность узнать точное московское время? (Не компьютерное...)
Если только через запросы, то посоветуйте статью про curl для SF
 

Vlad Horii

Известный
Проверенный
310
172
Имеется ли возможность узнать точное московское время? (Не компьютерное...)
Если только через запросы, то посоветуйте статью про curl для SF
C++:
InternetOpen
InternetConnect
HttpOpenRequest
HttpSendRequest
InternetReadFile
InternetCloseHandle
 

Шурик

Активный
216
44
Каким образом можно подключить ImGui в проект SF?
Пытался по этому примеру, не помогает.
C++:
// ImGui - null/dummy example application (compile and link imgui with no inputs, no outputs)
#include "imgui.h"
#include <stdio.h>

int main(int, char**)
{
    ImGui::CreateContext();
    ImGuiIO& io = ImGui::GetIO();

    // Build atlas
    unsigned char* tex_pixels = NULL;
    int tex_w, tex_h;
    io.Fonts->GetTexDataAsRGBA32(&tex_pixels, &tex_w, &tex_h);

    for (int n = 0; n < 5000; n++)
    {
        printf("NewFrame() %d\n", n);
        io.DisplaySize = ImVec2(1920, 1080);
        io.DeltaTime = 1.0f / 60.0f;
        ImGui::NewFrame();

        static float f = 0.0f;
        ImGui::Text("Hello, world!");
        ImGui::SliderFloat("float", &f, 0.0f, 1.0f);
        ImGui::Text("Application average %.3f ms/frame (%.1f FPS)", 1000.0f / io.Framerate, io.Framerate);
        ImGui::ShowDemoWindow(NULL);

        ImGui::Render();
    }

    printf("DestroyContext()\n");
    ImGui::DestroyContext();
    return 0;
}
 

ALF

Известный
Проверенный
320
539
Каким образом можно подключить ImGui в проект SF?
Пытался по этому примеру, не помогает.
C++:
// ImGui - null/dummy example application (compile and link imgui with no inputs, no outputs)
#include "imgui.h"
#include <stdio.h>

int main(int, char**)
{
    ImGui::CreateContext();
    ImGuiIO& io = ImGui::GetIO();

    // Build atlas
    unsigned char* tex_pixels = NULL;
    int tex_w, tex_h;
    io.Fonts->GetTexDataAsRGBA32(&tex_pixels, &tex_w, &tex_h);

    for (int n = 0; n < 5000; n++)
    {
        printf("NewFrame() %d\n", n);
        io.DisplaySize = ImVec2(1920, 1080);
        io.DeltaTime = 1.0f / 60.0f;
        ImGui::NewFrame();

        static float f = 0.0f;
        ImGui::Text("Hello, world!");
        ImGui::SliderFloat("float", &f, 0.0f, 1.0f);
        ImGui::Text("Application average %.3f ms/frame (%.1f FPS)", 1000.0f / io.Framerate, io.Framerate);
        ImGui::ShowDemoWindow(NULL);

        ImGui::Render();
    }

    printf("DestroyContext()\n");
    ImGui::DestroyContext();
    return 0;
}
Эксклюзив - Исходник - Софт - [REL]ImGUI API for SAMPFUNCS(https://blast.hk/threads/15155/)