- 386
- 134
Выбирая между этими инструментами постоянно натыкаюсь на утверждение, что SAMPFUNCS — для работы SAMP'ом, Plugin SDK — для работы с игрой. Но вот, допустим, программа должна выполнять следующую задачу: перехватывать команды из SAMP'а, отправлять синхронизацию и работать с текстурами/моделями/анимациями. Как быть в такой ситуации? Неужели нет более сбалансированного инструмента? Может быть на самом деле функционал SAMPFUNCS или PSDK гораздо шире, чем его подают? Или их как-то совмещают?