require "moonloader" -- подключение библиотеки
function main()
if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
while not isSampAvailable() do wait(100) end
sampRegisterChatCommand("модель", cmd_model)
while true do
wait(0)
end
end
function cmd_model()
-- здесь можно пихнуть проверку на то, заспавнен ли PLAYER_PED
modelId = getCharModel(PLAYER_PED)
weaponId = getCurrentCharWeapon(PLAYER_PED)
sampAddChatMessage('ID Модели: ' .. modelId, -1)
sampAddChatMessage('Оружие (его ID): ' .. weaponId, -1)
end