Плохая идея, лучше сделать ячейку, информация в которой будет обновляться каждые 5 минут игры и будет заполняться текущим временем в UNIX-формате. Таким образом даже если игрок или сервер крашнется, информация о том, онлайн игрок в данный момент или нет сохранится, а не просто зависнет до следующего входа игрока. Ибо если произойдет вышесказанное с твоим вариантом, в ячейке зависнет единица.