Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
I have been trying to code a CLEO where my bullets won't be synced for other players (shooting on my client normally but bullets / shots wont do any damage to other people).
Does anyone maybe know any Opcodes that can be useful for my idea?
Описание: Клео для подставы на GM, при стрельбе в человека игроку не наносится урон( все видят как вы стреляете.) Активация: /gmp Автор: Logan, спасибо SlonoBoyko за помощь. Убрал надпись в чате. Скачать
e:
Already so I used the Bullet-Sync outcoming hook. It works fine on lagcompon but I can still give damage to players when the server is using lagcompoff.
Do I forget any important packet that needs to be handled too for lagcompoff?