local events = require 'lib.samp.events' -- Подгружаем библиотеку с событиями, чтобы не возиться с RPC напрямую
function events.onSetPlayerColor(playerID, color) -- Вызывается каждый раз, когда у любого игрока на сервере меняется цвет
local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- Получаем id нашего персонажа
if id == playerID then -- Проверяем, если id того персонажа, у которого изменился цвет совпадает с id нашего персонажа
sampAddChatMessage("Цвет персонажа изменился.", 16777215) -- Добавляем в чат строчку о том, что изменился цвет. Второй аргумент - цвет (16777215 - FFFFFF (белый) в десятичной системе счисления)
end
end