Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

wD.D159

Известный
Друг
446
480
Кто-нибудь работал с плагином SDK? Меня интересуют хуки на прокладку пути для GPS. У кого какая инфа есть, поделитесь плиз!
 

Vintik

Через тернии к звёздам
Проверенный
1,565
1,038

Dashok.

Участник
228
9
Как сделать нажатие на 1 строку в диалоге?
Ид 3456

код:
function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text)
   if id == 3456 then
   sampAddChatMessage(tag .. "Open")
   end
end

Dialog Type 5
 

Vintik

Через тернии к звёздам
Проверенный
1,565
1,038
Как сделать нажатие на 1 строку в диалоге?
Ид 3456

код:
function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text)
   if id == 3456 then
   sampAddChatMessage(tag .. "Open")
   end
end

Dialog Type 5
Lua:
function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text)
    if id == 3456 then
        sampSendDialogResponse(id, 1, 0, nil)
    end
end
 

Dashok.

Участник
228
9
Lua:
function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text)
    if id == 3456 then
        sampSendDialogResponse(id, 1, 0, nil)
    end
end
Не работает

Диалог:
Current dialog info:
Dialog ID: 3456
Dialog Type: 5
Dialog Caption:
Ïðèçû | êàðòîôåëÿ: 1003


код:
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text)
    if id == 3456 then
        sampSendDialogResponse(id, 1, 0, nil)
    end
end
 

nomio

Известный
550
208
Не работает

Диалог:
Current dialog info:
Dialog ID: 3456
Dialog Type: 5
Dialog Caption:
Ïðèçû | êàðòîôåëÿ: 1003


код:
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text)
    if id == 3456 then
        sampSendDialogResponse(id, 1, 0, nil)
    end
end
Диалог лучше по титулу определять или по тексту в нем,после рестарта/реконнекта ид диалогов могут быть разными
 

CaJlaT

07.11.2024 14:55
Модератор
2,846
2,687
  • Нравится
Реакции: ROBERT PUSHER

CaJlaT

07.11.2024 14:55
Модератор
2,846
2,687
Скиньте кто-нибудь код для антиафк(не по команде)
Lua:
function antipause(bool)
    if bool then
        memory.setuint8(7634870, 1, false)
        memory.setuint8(7635034, 1, false)
        memory.fill(7623723, 144, 8, false)
        memory.fill(5499528, 144, 6, false)
    else
        memory.setuint8(7634870, 0, false)
        memory.setuint8(7635034, 0, false)
        memory.hex2bin('0F 84 7B 01 00 00', 7623723, 8)
        memory.hex2bin('50 51 FF 15 00 83 85 00', 5499528, 6)
        memory.hex2bin('5051FF1500838500', 7623723, 8)
        memory.hex2bin('0F847B010000', 5499528, 6)
    end
end
--antipause(true)
--antipause(false)