Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Snoopcheg

Известный
151
82
1) Я создал окно имгуй и переместил его в желаемое место для себя, без (sh / 2 итд). Теперь на разрешение фулл ХД все работает, а на других разрешенях окна имгуй уходит в ебень. Помогите с этим.
2) Если это невозможно то можете сказать как сделать вот так? Типа окно имгуй, а заде его осветление?
1) используешь int resX, int resY = getScreenResolution() и потом полученные sw и sh умножаешь или делишь на одно из значений(что за значения дальше), как угодно. Значения: ты написал, что для фулл хд место - 1000, 500. 1920 делишь на 1000 и получаешь 1.92, указываешь sw / 1.92, для второго 1080 на 500 - 2.16, sh / 2.16. Ну или 1000 делишь на 1920, но потом sw и sh нужно будет умножать на полученные значения(в данном случае sw * 0.52 и sh * 0.46). Сам советую юзать первый способ.
 

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,412
757
1) используешь int resX, int resY = getScreenResolution() и потом полученные sw и sh умножаешь или делишь на одно из значений(что за значения дальше), как угодно. Значения: ты написал, что для фулл хд место - 1000, 500. 1920 делишь на 1000 и получаешь 1.92, указываешь sw / 1.92, для второго 1080 на 500 - 2.16, sh / 2.16. Ну или 1000 делишь на 1920, но потом sw и sh нужно будет умножать на полученные значения(в данном случае sw * 0.52 и sh * 0.46). Сам советую юзать первый способ.
Еееебануться
 

Snoopcheg

Известный
151
82
Как включить сюда включение/отключение? Допустим я пишу /md текст1 текст2 и начинает писать, потом прописываю команду еще раз и перестает писать то, что дальше?

Lua:
function cmd_md(pam)
    lua_thread.create(function()
    local text1, text2 = pam:match('(%d+)%s(%d+)')
    if text1 and text2 then
     sampSendChat("Пишу это"..text1..", а еще пишу это: "..text2)
      wait(1000)
      sampSendChat("/me Пишу это"..text1..", а еще пишу это: "..text2)
      wait(1000)
      sampSendChat("/do Пишу это"..text1..", а еще пишу это: "..text2)
      wait(1000)
    else
      sampAddChatMessage('Не указал text1 и text2', -1)
      end
      end)
end
создай переменную, которая будет содержать значение включена или выключена функция, и перед созданием потока изменяй её. peremennaya = not peremennaya
 

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,412
757
создай переменную, которая будет содержать значение включена или выключена функция, и перед созданием потока изменяй её. peremennaya = not peremennaya
а толку, сообщения дойдут до конца и только тогда учтут переменную
 

BlackGoblin

Известный
520
217
В циклах вообще ничего не понимаю. Как сделать так, чтобы при определенном условии скрипт выполнил ряд действий несколько раз в цикле. Допустим, 5 раз.
1) Нажал N
2) Дождался появления диалога. Выбрал 3 пункт
3) На новый диалог ввел текст, нажал отправить.
И вернулся снова к пункту 1
 

PanSeek

t.me/dailypanseek
Всефорумный модератор
910
1,779
1) Я создал окно имгуй и переместил его в желаемое место для себя, без (sh / 2 итд). Теперь на разрешение фулл ХД все работает, а на других разрешенях окна имгуй уходит в ебень. Помогите с этим.
2) Если это невозможно то можете сказать как сделать вот так? Типа окно имгуй, а заде его осветление?
1:
Lua:
local pw, ph = getScreenResolution()
--OnFrame
imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(pw == 1920 and 1000 or pw / 2, ph == 1080 and 500 or ph / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
Я не знаю что точно надо, смотрел другие варианты, но что-то не подходит как я понял Вам. Здесь если разрешение 1920x1080 будет окно размещено в координатах X: 1000; Y:500 в остальных разрешениях по середине
 

Kirill Dumchik

Участник
61
3
Ребят, можно как то сделать что то типо такого:
Я пишу: /test (пробел) и после пробела раскладка менялась на русскую. Тоесть после /test я могу писать на русском. Пытался сделать что-то такое из InputHelpera себе, но ничего не получилось, не совсем понял как
 

qwеty

Известный
490
157
У меня есть точки на экране - координаты (экрана или чё). Мне нужно, что бы скрипт парсил точки на наличие определенного цвета, и если найдет его, то кликает по точке в которой нашел этот цвет.
 
Последнее редактирование:

sep

Известный
681
77
Ребят, можно как то сделать что то типо такого:
Я пишу: /test (пробел) и после пробела раскладка менялась на русскую. Тоесть после /test я могу писать на русском. Пытался сделать что-то такое из InputHelpera себе, но ничего не получилось, не совсем понял как
изначально надо ставить русский язык а InputHelper сам поменяет его когда команды пишешь
все работает
 

hinazuki

Потрачен
344
94
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Можно Ли как то сделать рендер на 3Д текст?
 

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,412
757
Ребят, можно как то сделать что то типо такого:
Я пишу: /test (пробел) и после пробела раскладка менялась на русскую. Тоесть после /test я могу писать на русском. Пытался сделать что-то такое из InputHelpera себе, но ничего не получилось, не совсем понял как
ну значит и примера не поймешь
Lua:
function translite(text)
    for k, v in pairs(chars) do
        text = string.gsub(text, k, v)
    end
    return text
end

chars = {
    ["й"] = "q", ["ц"] = "w", ["у"] = "e", ["к"] = "r", ["е"] = "t", ["н"] = "y", ["г"] = "u", ["ш"] = "i", ["щ"] = "o", ["з"] = "p", ["х"] = "[", ["ъ"] = "]", ["ф"] = "a",
    ["ы"] = "s", ["в"] = "d", ["а"] = "f", ["п"] = "g", ["р"] = "h", ["о"] = "j", ["л"] = "k", ["д"] = "l", ["ж"] = ";", ["э"] = "'", ["я"] = "z", ["ч"] = "x", ["с"] = "c", ["м"] = "v",
    ["и"] = "b", ["т"] = "n", ["ь"] = "m", ["б"] = ",", ["ю"] = ".", ["Й"] = "Q", ["Ц"] = "W", ["У"] = "E", ["К"] = "R", ["Е"] = "T", ["Н"] = "Y", ["Г"] = "U", ["Ш"] = "I",
    ["Щ"] = "O", ["З"] = "P", ["Х"] = "{", ["Ъ"] = "}", ["Ф"] = "A", ["Ы"] = "S", ["В"] = "D", ["А"] = "F", ["П"] = "G", ["Р"] = "H", ["О"] = "J", ["Л"] = "K", ["Д"] = "L",
    ["Ж"] = ":", ["Э"] = "\"", ["Я"] = "Z", ["Ч"] = "X", ["С"] = "C", ["М"] = "V", ["И"] = "B", ["Т"] = "N", ["Ь"] = "M", ["Б"] = "<", ["Ю"] = ">"
}
Дальше там же смотри где используется
 
  • Нравится
Реакции: Сheesecake