Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

EclipsedFlow

Известный
Проверенный
1,047
478
Я сел на пасажирку в машину, за рулём пусто, как я могу узнать хэндл машины?
 

earthlord

Известный
136
34
Как сохранить состояние вх?

ini:
local HLcfg = inicfg.load({
    login = {
        password = ""
    },
    bots = {
       box = ""
      },
       wallhack = {
       wallhack_drugs = imgui.ImBool(false)
      }
}, "Mh.ini")
inicfg.save(HLcfg, 'Mh.ini')

Код:
if imgui.Button(u8'Wallhack Drugs') then
              Active = not Active
    if Active == true then  
        sampAddChatMessage("• {3c8fb5}[Drugs WH] {FFFFFF}Включен.", 0xAAFFFFFF)
         HLcfg.wallhack.wallhack_drugs = wallhack_drugs.v
               inicfg.save(HLcfg, 'Mh.ini')
    else
        sampAddChatMessage("• {3c8fb5}[Drugs WH] {FFFFFF}Выключен.", 0xAAFFFFFF)
    end
              end
             imgui.SameLine()
    if Active then
        imgui.TextColored(imgui.ImVec4(0, 143, 0, 1), u8("Включен"))
    else
        imgui.TextColored(imgui.ImVec4(58, 81, 194, 1), u8("Выключен"))
    end
а не проще Checkbox использовать?)
 

leekyrave

Известный
419
226
Как сохранить состояние вх?

ini:
local HLcfg = inicfg.load({
    login = {
        password = ""
    },
    bots = {
       box = ""
      },
       wallhack = {
       wallhack_drugs = imgui.ImBool(false)
      }
}, "Mh.ini")
inicfg.save(HLcfg, 'Mh.ini')

Код:
if imgui.Button(u8'Wallhack Drugs') then
              Active = not Active
    if Active == true then  
        sampAddChatMessage("• {3c8fb5}[Drugs WH] {FFFFFF}Включен.", 0xAAFFFFFF)
         HLcfg.wallhack.wallhack_drugs = wallhack_drugs.v
               inicfg.save(HLcfg, 'Mh.ini')
    else
        sampAddChatMessage("• {3c8fb5}[Drugs WH] {FFFFFF}Выключен.", 0xAAFFFFFF)
    end
              end
             imgui.SameLine()
    if Active then
        imgui.TextColored(imgui.ImVec4(0, 143, 0, 1), u8("Включен"))
    else
        imgui.TextColored(imgui.ImVec4(58, 81, 194, 1), u8("Выключен"))
    end
начнем с того,что в ini так не сохраняют.
wallhack = { wallhack_drugs = false }

где переменная вообще active находится?
 
  • Нравится
Реакции: Lakrya

Dashok.

Участник
228
9
как сделать imgui.Checkbox что-бы когда галочка стояла, функция работала, а когда ее нет не работала.
И как сделать сохранение этого в ini
 

HpP

Известный
368
119
как сделать imgui.Checkbox что-бы когда галочка стояла, функция работала, а когда ее нет не работала.
И как сделать сохранение этого в ini
Lua:
if imgui.Checkbox('Name', Znach) then
  -- code
  mainIni.Config.Znach = Znach.v
  inicfg.save(mainIni, directIni) -- сохранение в конфиг
end
 

oBrabo

Участник
46
3
Ребята, а можно ли получить ник администратора, просматривающего моего персонажа в реальном времени? Если так, мне нужен способ.
 

paulohardy

вы еще постите говно? тогда я иду к вам
Всефорумный модератор
1,956
1,309
Ребята, а можно ли получить ник администратора, просматривающего моего персонажа в реальном времени? Если так, мне нужен способ.
Аризона, даймонд, эвольв и прочие крупные сервера - нет
 
  • Нравится
Реакции: leekyrave

oBrabo

Участник
46
3
Аризона, даймонд, эвольв и прочие крупные сервера - нет
Не могли бы вы помочь мне с этим вопросом? Мне это очень нужно.
Ребята, нужна помощь. У меня есть этот код ниже, где мне нужно, чтобы все вокруг меня применили анимацию FIGHTIDLE (как показано в коде). Что ж, это хорошо работает с двумя игроками, которые находятся рядом, когда их больше, он применяет анимацию примерно на 2 секунды и останавливается. Кто-нибудь может мне помочь? Я много раз просил здесь о помощи.

Код:
for k, char in pairs(getAllChars()) do
    if char ~= PLAYER_PED then
        taskPlayAnim(char, "FIGHTIDLE", "PED", 4.0, false, false, false, false, -1)
    end
end
 

|| NN - NoName ||

Известный
1,049
638
Не могли бы вы помочь мне с этим вопросом? Мне это очень нужно.
Хукай, и потом изменяй playersynz

1610493249610.png


Либо используй свой код в беск.цикле.