Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,513
1,138
как отправлять рандомные сообщения в чат?
сначала ты пишешь какие сообщения будут отправляться в чат, а потом скрипт сам будет рандомно отправлять текста в чат
 

Leatington

Фанат Рейзора
264
75
как отправлять рандомные сообщения в чат?
сначала ты пишешь какие сообщения будут отправляться в чат, а потом скрипт сам будет рандомно отправлять текста в чат
Создать массив с рандомными словами, после чего через match.random вытаскивать слово по номеру из массива.

Использую полезную функцию "calculateZone" в imgui.Text. Как сделать, чтобы обновлялось само, когда переходишь с одной зоны в другую?
Добавить в цикл.
 

TheRuthArbiter

Неповторимый РПшер
Проверенный
523
306
я не умею с массивами работать
В интернете куча гайдов по этой теме... Твоя тема будет выглядеть примерно так:

Lua:
text = {'one', 'two', 'three'}

print(math.random(text)) -- выведет рандомное значение от one до three
 
Последнее редактирование:

Petr_Sergeevich

Известный
Проверенный
707
298
как отправлять рандомные сообщения в чат?
сначала ты пишешь какие сообщения будут отправляться в чат, а потом скрипт сам будет рандомно отправлять текста в чат
Lua:
text = { 'one', 'two', 'three' }
math.randomseed(os.time())
print(text[math.random(1, #text)])


как можно заменить setVirtualKeyDown, чтобы кидало клавиши в свернутые окна?
https://blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate

как узнать если ли игрок в 10 метрах от меня?
Lua:
for k, v in pairs(getAllChars()) do
    local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(v)
    if result and doesCharExist(v) then
        local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
        if getDistanceBetweenCoords3d(x, y, z, getCharCoordinates(v)) < 10 then
            -- ...
        end
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: utmpL

The Spark

frontend
Проверенный
704
726
Подскажите строчку в apply_custom_style() где можно перекрасить линии imgui.BeginChild
Lua:
imgui.SwitchContext()
  local style = imgui.GetStyle()
  local colors = style.Colors
  local clr = imgui.Col
  local ImVec4 = imgui.ImVec4
    colors[clr.Text] = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 1.00)
    colors[clr.TextDisabled] = ImVec4(0.24, 0.23, 0.29, 1.00)
    colors[clr.WindowBg] = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.ChildWindowBg] = ImVec4(0.07, 0.07, 0.09, 1.00)
    colors[clr.PopupBg] = ImVec4(0.07, 0.07, 0.09, 1.00)
    colors[clr.Border] = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.88)
    colors[clr.BorderShadow] = ImVec4(0.92, 0.91, 0.88, 0.00)
    colors[clr.FrameBg] = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.FrameBgHovered] = ImVec4(0.24, 0.23, 0.29, 1.00)
    colors[clr.FrameBgActive] = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.TitleBg] = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.TitleBgCollapsed] = ImVec4(1.00, 0.98, 0.95, 0.75)
    colors[clr.TitleBgActive] = ImVec4(0.07, 0.07, 0.09, 1.00)
    colors[clr.MenuBarBg] = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.ScrollbarBg] = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.ScrollbarGrab] = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.31)
    colors[clr.ScrollbarGrabHovered] = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.ScrollbarGrabActive] = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.ComboBg] = ImVec4(0.19, 0.18, 0.21, 1.00)
    colors[clr.CheckMark] = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.31)
    colors[clr.SliderGrab] = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.31)
    colors[clr.SliderGrabActive] = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.Button] = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.ButtonHovered] = ImVec4(0.24, 0.23, 0.29, 1.00)
    colors[clr.ButtonActive] = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.Header] = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.HeaderHovered] = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.HeaderActive] = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.ResizeGrip] = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
    colors[clr.ResizeGripHovered] = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.ResizeGripActive] = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.CloseButton] = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.16)
    colors[clr.CloseButtonHovered] = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.39)
    colors[clr.CloseButtonActive] = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 1.00)
    colors[clr.PlotLines] = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.63)
    colors[clr.PlotLinesHovered] = ImVec4(0.25, 1.00, 0.00, 1.00)
    colors[clr.PlotHistogram] = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.63)
    colors[clr.PlotHistogramHovered] = ImVec4(0.25, 1.00, 0.00, 1.00)
    colors[clr.TextSelectedBg] = ImVec4(0.25, 1.00, 0.00, 0.43)
    colors[clr.ModalWindowDarkening] = ImVec4(1.00, 0.98, 0.95, 0.73)
 

utmpL

Активный
309
65
как от сюда взять ранг и номер ранга?
ELaWO.png
 

TheRuthArbiter

Неповторимый РПшер
Проверенный
523
306
Подскажите строчку в apply_custom_style() где можно перекрасить линии imgui.BeginChild
Lua:
imgui.SwitchContext()
  local style = imgui.GetStyle()
  local colors = style.Colors
  local clr = imgui.Col
  local ImVec4 = imgui.ImVec4
    colors[clr.Text] = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 1.00)
    colors[clr.TextDisabled] = ImVec4(0.24, 0.23, 0.29, 1.00)
    colors[clr.WindowBg] = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.ChildWindowBg] = ImVec4(0.07, 0.07, 0.09, 1.00)
    colors[clr.PopupBg] = ImVec4(0.07, 0.07, 0.09, 1.00)
    colors[clr.Border] = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.88)
    colors[clr.BorderShadow] = ImVec4(0.92, 0.91, 0.88, 0.00)
    colors[clr.FrameBg] = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.FrameBgHovered] = ImVec4(0.24, 0.23, 0.29, 1.00)
    colors[clr.FrameBgActive] = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.TitleBg] = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.TitleBgCollapsed] = ImVec4(1.00, 0.98, 0.95, 0.75)
    colors[clr.TitleBgActive] = ImVec4(0.07, 0.07, 0.09, 1.00)
    colors[clr.MenuBarBg] = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.ScrollbarBg] = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.ScrollbarGrab] = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.31)
    colors[clr.ScrollbarGrabHovered] = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.ScrollbarGrabActive] = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.ComboBg] = ImVec4(0.19, 0.18, 0.21, 1.00)
    colors[clr.CheckMark] = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.31)
    colors[clr.SliderGrab] = ImVec4(0.80, 0.80, 0.83, 0.31)
    colors[clr.SliderGrabActive] = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.Button] = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.ButtonHovered] = ImVec4(0.24, 0.23, 0.29, 1.00)
    colors[clr.ButtonActive] = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.Header] = ImVec4(0.10, 0.09, 0.12, 1.00)
    colors[clr.HeaderHovered] = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.HeaderActive] = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.ResizeGrip] = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
    colors[clr.ResizeGripHovered] = ImVec4(0.56, 0.56, 0.58, 1.00)
    colors[clr.ResizeGripActive] = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
    colors[clr.CloseButton] = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.16)
    colors[clr.CloseButtonHovered] = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.39)
    colors[clr.CloseButtonActive] = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 1.00)
    colors[clr.PlotLines] = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.63)
    colors[clr.PlotLinesHovered] = ImVec4(0.25, 1.00, 0.00, 1.00)
    colors[clr.PlotHistogram] = ImVec4(0.40, 0.39, 0.38, 0.63)
    colors[clr.PlotHistogramHovered] = ImVec4(0.25, 1.00, 0.00, 1.00)
    colors[clr.TextSelectedBg] = ImVec4(0.25, 1.00, 0.00, 0.43)
    colors[clr.ModalWindowDarkening] = ImVec4(1.00, 0.98, 0.95, 0.73)
colors[clr.WindowBg] = ImVec4(0.06, 0.05, 0.07, 1.00)
 

Roger Camillo

Известный
51
7
Lua:
function mpwin(arg)
    if sampIsPlayerConnected(tonumber(arg)) then
        sampSendChat("/mess 0 Победитель мероприятия {,FFFFFF}"..sampGetPlayerNickname(arg).."{,FF0000}, он выигрывает {,FFFFFF}"..mainIni.config.priz.."$")
        sampSendChat("/givemoney "..arg.." "..mainIni.config.priz)
        sampSendChat("/mpend")
    else
        sampAddChatMessage('{00BFFF}[A-MP]: {FFFFFF}Увы, но игрока с таким ID, нету на сервере.', -1)
    end
end

Когда пишу ид игрока который даже в сети, все ровно пишет что этого ид нету на сервере
Помогите исправить :з
За ранее спасибо
 
Последнее редактирование:

TheRuthArbiter

Неповторимый РПшер
Проверенный
523
306
Lua:
function mpwin(arg)
    if sampIsPlayerConnected(tonumber(arg)) then
        sampSendChat("/mess 0 Победитель мероприятия {,FFFFFF}"..sampGetPlayerNickname(arg).."{,FF0000}, он выигрывает {,FFFFFF}"..mainIni.config.priz.."$")
        sampSendChat("/givemoney "..arg.." "..mainIni.config.priz)
        sampSendChat("/mpend")
    else
        sampAddChatMessage('{00BFFF}[A-MP]: {FFFFFF}Увы, но игрока с таким ID, нету на сервере.', -1)
    end
end

Когда пишу ид игрока который даже в сети, все ровно пишет что этого ид нету на сервере
Помогите исправить :з
За ранее спасибо
sampSendChat("/mess 0 Победитель мероприятия {,FFFFFF}"..sampGetPlayerNickname(arg).."{,FF0000}, он выигрывает {,FFFFFF}"..mainIni.config.priz.."$") -- почему в цветовых кодах запятые?
 

atizoff

приобретаю кашель за деньги
Проверенный
1,296
1,181
Lua:
function mpwin(arg)
    if sampIsPlayerConnected(tonumber(arg)) then
        sampSendChat("/mess 0 Победитель мероприятия {,FFFFFF}"..sampGetPlayerNickname(arg).."{,FF0000}, он выигрывает {,FFFFFF}"..mainIni.config.priz.."$")
        sampSendChat("/givemoney "..arg.." "..mainIni.config.priz)
        sampSendChat("/mpend")
    else
        sampAddChatMessage('{00BFFF}[A-MP]: {FFFFFF}Увы, но игрока с таким ID, нету на сервере.', -1)
    end
end

Когда пишу ид игрока который даже в сети, все ровно пишет что этого ид нету на сервере
Помогите исправить :з
За ранее спасибо
Lua:
function mpwin(arg)
    if tonumber(arg) then
    name = sampGetPlayerNickname(arg)
    sampSendChat("/mess 0 Победитель мероприятия {FFFFFF}"..name.."{FF0000}, он выигрывает {FFFFFF}"..mainIni.config.priz.."$")
    sampSendChat("/givemoney "..arg.." "..mainIni.config.priz)
    sampSendChat("/mpend")
    else
    sampAddChatMessage('{00BFFF}[A-MP]: {FFFFFF}Увы, но игрока с таким ID, нету на сервере.', -1)
    end
end