Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

ae1c2a

Известный
195
6
Код:
[ML] (error) 1.lua: D:\Games\GTANEW\moonloader\1.lua:27: '<eof>' expected near 'end'
[ML] (error) 1.lua: Script died due to an error. (0B7EDFCC)
???
 

ae1c2a

Известный
195
6
Код:
[ML] (error) 1.lua: D:\Games\GTANEW\moonloader\1.lua:27: attempt to yield across C-call boundary
stack traceback:
    [C]: in function 'wait'
    D:\Games\GTANEW\moonloader\1.lua:27: in main chunk
[ML] (error) 1.lua: Script died due to an error. (0B16FB04)
help
 

tlwsn

Известный
537
85
Код:
[ML] (error) 1.lua: D:\Games\GTANEW\moonloader\1.lua:27: attempt to yield across C-call boundary
stack traceback:
    [C]: in function 'wait'
    D:\Games\GTANEW\moonloader\1.lua:27: in main chunk
[ML] (error) 1.lua: Script died due to an error. (0B16FB04)
help
wait можно использовать только в main-e. Для использования в других функциях используй поток
Lua:
lua_thread.create(function ()
     -- code
end)
 

DeMoN3D

Известный
368
77
Lua:
local events = require 'samp.events'
require 'moonloader'

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    while true do
        wait(0)
            if wasKeyPressed(VK_N) then
            setTimeOfDay(00, 00)
            forceWeatherNow(3)
        end
    end
end

function events.onSetWeather()
    return false
end
Когда жму на N, происходит постоянное мигание, в общем время и погода не меняется.
оно меняется, но сервер тебе его обновляет. Сделай по другому:
в начало скрипта:
Lua:
local update = false
и замени свою проверку на эту:
Lua:
if isKeyJustPressed(VK_N) then
         update = not update
end
if update then
             setTimeOfDay(00, 00)
             forceWeatherNow(3)
end
 

madrasso

Потрачен
883
325
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
оно меняется, но сервер тебе его обновляет. Сделай по другому:
в начало скрипта:
Lua:
local update = false
и замени свою проверку на эту:
Lua:
if isKeyJustPressed(VK_N) then
         update = not update
end
if update then
             setTimeOfDay(00, 00)
             forceWeatherNow(3)
end
ммм, а просто
Lua:
if isKeyJustPressed(VK_N) then
         setTimeOfDay(00, 00)         
         forceWeatherNow(3)
end
не?

А как можно сделать, чтобы сразу при входе устанавливалась эта погода?

Lua:
function main()
    while not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() do wait(0) end
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    while not sampIsLocalPlayerSpawned() do wait(0) end
    setTimeOfDay(00, 00)        
    forceWeatherNow(3)
    wait(-1)
end
 

DeMoN3D

Известный
368
77
А как можно сделать, чтобы сразу при входе устанавливалась эта погода?
Lua:
require "lib.moonloader"
require "lib.sampfuncs"

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    while true do
    wait(0)
    setTimeOfDay(00, 00)
    forceWeatherNow(3)
    end
end
 

deceasedazr

Участник
114
18
Lua:
setCharCoordinates( i, 0, 0, 0)
поясните тупому(про хендлы, кто я блять, хендл персонажа i ?)
 

BARRY BRADLEY

Известный
711
177
При вводе команды /wanted выдаёт такой текст в чат:
Люди, которые находятся в розыске:
shhhook [ID 39]: 3 зв. test_test [ID 40]: 2 зв.

Мне нужно вытаскивать все id которые будут там чтоб вывести на экран.. Как это возможно?

Возможна такая ситуация:
shhhook [ID 39]: 3 зв. test_test [ID 40]: 2 зв. test_test2 [ID 60]: 3 зв. test3_test3 [ID 70]: 2 зв.