Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Shell :3

Активный
159
32
помогите, хочу сделать свой шрифт в imgui, в логе чисто... При открытии окна только курсор и все

function imgui.OnDrawFrame()
if main_window_state.v then
imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(800, 350), imgui.Cond.FirstUseEver)
imgui.PushFont(my_font)
imgui.Begin(u8'Настройки скрипта | Taxi Mate', main_window_state)
imgui.Text(u8'Тестовое')
imgui.PopFont()
imgui.End()
end
en
d
 
Последнее редактирование:

dmitri4

Известный
452
79
Как можно посчитать количество тс с определенным ID в радиусе модельки игрока
 

Babayka2016

Известный
51
2
Где можно глянуть исходник getHeadingFromVector2d()? Как она вообще устроена? Помогите, пожалуйста. Нужен именно исходный код, а не как её использовать
 

tokie

Известный
70
69
У меня есть x,y,z определенного игрока, мне нужно отправить на сервер, что я смотрю на этого игрока, сделать это можно с помощью quaternions в онфут дате, помогите кому не лень
 

Cutler18

Известный
163
2
Lua:
if selected == 2 then
                    local text = 'Основое'
                    local width = imgui.GetWindowWidth()
                    local calc = imgui.CalcTextSize(text)
                    imgui.SetCursorPosX( width - calc.x)
                    imgui.Text(text)
                    if imgui.InputText(u8'Ваше имя', test_text_buffer) then
                    elseif imgui.InputText(u8'Ваша фамилия', test_text_buffer) then
                    end

        end
Как сохранить содержание в ini файл?
 

ШPEK

Известный
1,474
526
Lua:
if selected == 2 then
                    local text = 'Основое'
                    local width = imgui.GetWindowWidth()
                    local calc = imgui.CalcTextSize(text)
                    imgui.SetCursorPosX( width - calc.x)
                    imgui.Text(text)
                    if imgui.InputText(u8'Ваше имя', test_text_buffer) then
                    elseif imgui.InputText(u8'Ваша фамилия', test_text_buffer) then
                    end

        end
Как сохранить содержание в ini файл?
local tabl = {
texts = {
text = text
}
}
inicfg.save(tabl, "imguisave")
 

Шурик

Активный
216
44
Что за бред? В теории должно работать, а на практике выдаёт 0 (игроки рядом есть)
Lua:
function GetPlayerClosest()
    local players = {}
    for k, v in ipairs(getAllChars()) do
        local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(v)
        if PLAYER_PED ~= v and result then
            local distance = getDistanceBetweenCoords3d(my_position.x, my_position.y, my_position.z, getCharCoordinates(v))
            players[v] = distance
        end
    end
    print(#players)
end
 

ufdhbi

Известный
Проверенный
1,463
867
Что за бред? В теории должно работать, а на практике выдаёт 0 (игроки рядом есть)
Lua:
function GetPlayerClosest()
    local players = {}
    for k, v in ipairs(getAllChars()) do
        local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(v)
        if PLAYER_PED ~= v and result then
            local distance = getDistanceBetweenCoords3d(my_position.x, my_position.y, my_position.z, getCharCoordinates(v))
            players[v] = distance
        end
    end
    print(#players)
end
getCharCoordinates(v) на 3 переменных замениии в получении дистанции
 

Aniki

🐰
Администратор
1,232
1,579
Что за бред? В теории должно работать, а на практике выдаёт 0 (игроки рядом есть)
Lua:
function GetPlayerClosest()
    local players = {}
    for k, v in ipairs(getAllChars()) do
        local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(v)
        if PLAYER_PED ~= v and result then
            local distance = getDistanceBetweenCoords3d(my_position.x, my_position.y, my_position.z, getCharCoordinates(v))
            players[v] = distance
        end
    end
    print(#players)
end
Потому что ключ в таблице у тебя это хэндл персонажа, а это числа которые даже близко не идут по порядку, поэтому # и не работает.
 
  • Нравится
Реакции: Шурик