Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

KyRDa

Активный
100
55
Трейсбек ниже приложи, тут просто написано, что произошла ошибка и все
Проблема в том, что код компилирован, а паттерны для появления этой ошибки у меня нет. Она возникает когда хочет, и возникает не у меня.
Увидел что в ултрафаке была такая же ошибка, подумал что кто-то должен знать что это.

В скрипте нет функций create, кроме как в lua_thread
 

fsrxvdd

Участник
104
19
ку, можно ли как-нибудь получить координаты маркера, который ставит сервер, и в дальнейшем использовать его в скрипте?
по типу чекпоинта вот такого красного

1734462459238.png
 

papercut

Известный
125
25
  • Нравится
Реакции: fsrxvdd

Brems

Новичок
2
0
Подскажите плз как отслеживать какие клавиши отправляются серверу (видят ли их админы когда сидят в спеке) по подобию этого видео
Нужно чисто для дебага
Как я понял нужно просто отправлять клавиши в синхронизации как это сделать и как их отобразить визуально?
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,138
Подскажите плз как отслеживать какие клавиши отправляются серверу (видят ли их админы когда сидят в спеке) по подобию этого видео
Нужно чисто для дебага
Как я понял нужно просто отправлять клавиши в синхронизации как это сделать и как их отобразить визуально?
 
  • Нравится
Реакции: Brems

Emilia<3

Участник
11
3
Подскажите плз как отслеживать какие клавиши отправляются серверу (видят ли их админы когда сидят в спеке) по подобию этого видео
Нужно чисто для дебага
Как я понял нужно просто отправлять клавиши в синхронизации как это сделать и как их отобразить визуально?
Джойстик игрока
https://www.blast.hk/threads/173857/post-1290936 (возможно нужно это, а возможно - то что отправили ранее)
 
  • Нравится
Реакции: Brems

Brems

Новичок
2
0
Подскажите плз как отслеживать какие клавиши отправляются серверу (видят ли их админы когда сидят в спеке) по подобию этого видео
Нужно чисто для дебага
Как я понял нужно просто отправлять клавиши в синхронизации как это сделать и как их отобразить визуально?
Уточню немного вопрос. Поправьте меня если я не прав. Как я понял для того что-бы сервер думал что я нажимаю какую-то кнопку ( в транспорте ) мне нужно постоянно перехватывать и изменять данный пакет
id_driver_sync 200
Parameters: UINT8 Packet_ID, UINT16 vehicle_id, UINT16 lrkey, UINT16 udkey, UINT16 keys, float quat_w, float quat_x, float quat_y, float quat_z, float X, float Y, float Z, float velocity_x, float velocity_y, float velocity_z, float vehicle_health, UINT8 player_health, UINT8 player_armour, 2_BITS additional_key, 6_BITS weapon_id, UINT8 siren_state, UINT8 landing_gear_state, UIN16 trailer_id, float train_speed

А конкретно lrkey, udkey и keys (Возможно? я хз за что они отвечают) помогите пожалуйста разобраться прав ли я, и хотя бы примерно как это реализовать и где прочитать как с этим работать. И по возможности объяснить что это за три параметра указанные выше.
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,138
Уточню немного вопрос. Поправьте меня если я не прав. Как я понял для того что-бы сервер думал что я нажимаю какую-то кнопку ( в транспорте ) мне нужно постоянно перехватывать и изменять данный пакет
id_driver_sync 200
Parameters: UINT8 Packet_ID, UINT16 vehicle_id, UINT16 lrkey, UINT16 udkey, UINT16 keys, float quat_w, float quat_x, float quat_y, float quat_z, float X, float Y, float Z, float velocity_x, float velocity_y, float velocity_z, float vehicle_health, UINT8 player_health, UINT8 player_armour, 2_BITS additional_key, 6_BITS weapon_id, UINT8 siren_state, UINT8 landing_gear_state, UIN16 trailer_id, float train_speed

А конкретно lrkey, udkey и keys (Возможно? я хз за что они отвечают) помогите пожалуйста разобраться прав ли я, и хотя бы примерно как это реализовать и где прочитать как с этим работать. И по возможности объяснить что это за три параметра указанные выше.
Не знаю насчёт изменения пакета. Может другой кто-то ответит на этот вопрос.
Но если хочешь отправить серверу какие-то данные (нажатие клавиши, например), можешь использовать этот сниппет:
 
  • Нравится
Реакции: Brems

petting

Новичок
5
0
не могу запустить второй маршрут, использовал этот https://www.blast.hk/threads/226663/ скрипт за основу, когда заканчивается маршрут, я проверяю какой был прошлый и в зависимости от этого запускаю новый

Код:
function endroute()
    sendTG(("Закончили маршрут "):format(last_route))
    if last_route:find("v_sp") then
        runRoute("!play sp_g(1)")
    end
    if last_route:find("sp_g") then
    end
end

выходит ошибка
[C]: in function 'error'
C:\Users\user\Desktop\medic farm\scripts\libs\addon.lua:160: in function 'tick'
 

Oki_Bern

Участник
270
6
в выражениях (%d+) - целое число, как выразить число с сотами(пример: 6.45)?
 

uvie

Известный
273
54
How can I add to the list so that I can give the specified amount to a player, from 50 to 100 bullets? For example, if I have a Desert Eagle in my hand, I'll give the Desert Eagle, and if I have a rifle, I'll give a rifle.

But how can I implement a feature where pressing a specific mouse button causes a green arrow to appear? Once the green arrow is visible, I can then give the weapon to the player. The command could look something like this: /dginklas Arnas_D 40, where 40 represents the number of bullets.
 

Орк

Известный
299
223
Discord rich presence через API можно как-то реализовать? У меня нет приложения Дискорда, использую браузерную версию.
 

kyrtion

Известный
1,114
404
Discord rich presence через API можно как-то реализовать? У меня нет приложения Дискорда, использую браузерную версию.
посмотрел в поисковике, вряд ли поддерживается апи в браузер
обычно хукают на наличие дискорда в пк и отправляют запрос на апи дискорда