Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

kiyoshii

Известный
26
17
есть ли функция которая проверяет убрал ли прицел перс? и перестал ли стрелять? надо чтоб скрипт при открытом прицеле (на дигле) не работал, и срабатывал когда прицел убирался
 

whyega52

Eblang головного мозга
Модератор
2,839
2,779
есть ли функция которая проверяет убрал ли прицел перс? и перестал ли стрелять? надо чтоб скрипт при открытом прицеле (на дигле) не работал, и срабатывал когда прицел убирался
Lua:
local memory = require("memory")

if memory.getint8(getCharPointer(PLAYER_PED) + 0x528, false) ~= 19 then
     print("ты не в прицеле")
end

обновил
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: kiyoshii

kiyoshii

Известный
26
17
может кто разбирается, можно ли это в луа переделать?
Java:
local MinSpeed = 2
local MaxSpeed = 5
local KeyTimer = 0
local Switch = 0
local Sliding = 0
local rand

local function Mainloop()
    if rand == nil or rand == 0 then
        rand = math.random(MinSpeed, MaxSpeed)
    end
    if Utils:IsKeyDown(32) then -- 32 = SpaceBar, use Virtual Key Code to change
        KeyTimer = KeyTimer + 1
    else
        KeyTimer = 0
    end
    if KeyTimer > 2 or Sliding == 1 then
        Sliding = 1
        Switch = Switch + 1
        if Switch > 0 and Switch < 2 then
            Utils:emulateGTAKey(7, 255)
        end
        if Switch == rand then
            Utils:emulateGTAKey(5, 255)
        end
        if Switch > rand+3 then
            rand = 0
            Sliding = 0
        end
    else
        Switch = 0
    end
end
Hooks:Register(HOOK_MAINLOOP, Mainloop)
 

kiyoshii

Известный
26
17
может кто разбирается, можно ли это в луа переделать?
Java:
local MinSpeed = 2
local MaxSpeed = 5
local KeyTimer = 0
local Switch = 0
local Sliding = 0
local rand

local function Mainloop()
    if rand == nil or rand == 0 then
        rand = math.random(MinSpeed, MaxSpeed)
    end
    if Utils:IsKeyDown(32) then -- 32 = SpaceBar, use Virtual Key Code to change
        KeyTimer = KeyTimer + 1
    else
        KeyTimer = 0
    end
    if KeyTimer > 2 or Sliding == 1 then
        Sliding = 1
        Switch = Switch + 1
        if Switch > 0 and Switch < 2 then
            Utils:emulateGTAKey(7, 255)
        end
        if Switch == rand then
            Utils:emulateGTAKey(5, 255)
        end
        if Switch > rand+3 then
            rand = 0
            Sliding = 0
        end
    else
        Switch = 0
    end
end
Hooks:Register(HOOK_MAINLOOP, Mainloop)
ап
 

CaJlaT

07.11.2024 14:55
Модератор
2,846
2,687
как ставить размер BeginPopup в мимгуи?
Обычному попапу нельзя вроде, создавай модальный, там уже как обычному окну размер ставить, но когда открыт модальный, ты не сможешь взаимодействовать с основным окном