Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

checkdasound

Известный
Проверенный
963
410
Lua:
if list == 0 then
                sampSendChat('Ты')
                wait(1000)
                sampSendChat('Лох')
                wait(1000)
                sampSendChat('мой ид '..sampGetPlayerIdByCharHandle(playerPed))
Должен появится свой ид, только скрипт на этом моменте вырубается
Ты это делаешь вне function main()?
 
  • Нравится
Реакции: Cutler18

Harryss

Участник
233
26
onServerMessage должен отрубать сообщения в /f рацию, только почему-то помимо этого он отрубает кучу других сообщений от других команд, мод ДРП
Lua:
if msg:find("[F]") then
    return false
end
А так выглядит /f на ДРП
 

Вложения

  • sa-mp-023.png
    sa-mp-023.png
    18 KB · Просмотры: 140

lorgon

Известный
656
273
Можно ли как нибудь получить ip и port сервера на котором находится игрок?
 

#Northn

Pears Project — уже запущен!
Всефорумный модератор
2,652
2,549
Как нормально получить колор? text, prefix, color, pcolor = sampGetChatString(99) , получающий колор последней строки выдает левый цвет с которым не работает проверка
Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
   print(color, text)
end
 
  • Нравится
Реакции: Harryss

serhiyrubin

Известный
396
106
Вот знаете что через карту можно поставить метку обычную красную
Как её можно поставить на нужные координаты через скрипт?
 

lorgon

Известный
656
273
Можете скинуть статью/гайд "Как работать с ini конфигами?".
 

atizoff

приобретаю кашель за деньги
Проверенный
1,296
1,181
Можете скинуть статью/гайд "Как работать с ini конфигами?".
Lua:
local inicfg = require 'inicfg'
--
local anotherIni = inicfg.load(nil, "tag")
if anotherIni == nil then -- если ини такого нету, то создаём
local settingst = { -- структура ini
settings = {
tag = ""
}
}
inicfg.save(settingst, "tag") -- сохраняем
end--
set = inicfg.load(nil,"tag") -- загрузка ини
print(set.settings.tag) -- в консоли будет "ну типа ини"
--
function main()
    sampRegisterChatCommand("r", rtag)
    wait(-1)
end
--
function rtag(param)
    if #param > 0 then
      sampSendChat("/r [" .. set.settings.tag .. "] " .. param)
  end
end