Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Danil_Hades

Новичок
131
3
можете помочь. Надо как-то вычислять ранг людей(на аризоне). Если знаете напишите
 

madrasso

Потрачен
883
325
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Как отправлять пакет о взятии пикапа, или что то типо того?
 

BARRY BRADLEY

Известный
711
177
Начал изучать imgui... Попробовал переделать вот этот код под луа:
PHP:
[TABLE][TBODY][TR][TD] // Menu[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] if (ImGui::BeginMenuBar())[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] {[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] if (ImGui::BeginMenu("Menu"))[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] {[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ShowExampleMenuFile();[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::EndMenu();[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] }[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] if (ImGui::BeginMenu("Examples"))[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] {[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Main menu bar", NULL, &show_app_main_menu_bar);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Console", NULL, &show_app_console);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Log", NULL, &show_app_log);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Simple layout", NULL, &show_app_layout);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Property editor", NULL, &show_app_property_editor);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Long text display", NULL, &show_app_long_text);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Auto-resizing window", NULL, &show_app_auto_resize);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Constrained-resizing window", NULL, &show_app_constrained_resize);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Simple overlay", NULL, &show_app_simple_overlay);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Manipulating window titles", NULL, &show_app_window_titles);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Custom rendering", NULL, &show_app_custom_rendering);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::EndMenu();[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] }[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] if (ImGui::BeginMenu("Help"))[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] {[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Metrics", NULL, &show_app_metrics);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Style Editor", NULL, &show_app_style_editor);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("About Dear ImGui", NULL, &show_app_about);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::EndMenu();[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] }[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::EndMenuBar();[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] }[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::Spacing();[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] if (ImGui::CollapsingHeader("Help"))[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] {[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::TextWrapped("This window is being created by the ShowDemoWindow() function. Please refer to the code in imgui_demo.cpp for reference.\n\n");[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::Text("USER GUIDE:");[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::ShowUserGuide();[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] }[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][/TR][/TBODY][/TABLE]

Вроде переделал все! Нет ошибок! Но крашит! Может найдутся люди которые переделают по луа (moonloader)
 

ШPEK

Известный
1,474
526
Начал изучать imgui... Попробовал переделать вот этот код под луа:
PHP:
[TABLE][TBODY][TR][TD] // Menu[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] if (ImGui::BeginMenuBar())[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] {[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] if (ImGui::BeginMenu("Menu"))[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] {[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ShowExampleMenuFile();[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::EndMenu();[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] }[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] if (ImGui::BeginMenu("Examples"))[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] {[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Main menu bar", NULL, &show_app_main_menu_bar);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Console", NULL, &show_app_console);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Log", NULL, &show_app_log);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Simple layout", NULL, &show_app_layout);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Property editor", NULL, &show_app_property_editor);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Long text display", NULL, &show_app_long_text);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Auto-resizing window", NULL, &show_app_auto_resize);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Constrained-resizing window", NULL, &show_app_constrained_resize);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Simple overlay", NULL, &show_app_simple_overlay);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Manipulating window titles", NULL, &show_app_window_titles);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Custom rendering", NULL, &show_app_custom_rendering);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::EndMenu();[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] }[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] if (ImGui::BeginMenu("Help"))[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] {[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Metrics", NULL, &show_app_metrics);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("Style Editor", NULL, &show_app_style_editor);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::MenuItem("About Dear ImGui", NULL, &show_app_about);[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::EndMenu();[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] }[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::EndMenuBar();[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] }[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::Spacing();[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] if (ImGui::CollapsingHeader("Help"))[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] {[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::TextWrapped("This window is being created by the ShowDemoWindow() function. Please refer to the code in imgui_demo.cpp for reference.\n\n");[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::Text("USER GUIDE:");[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] ImGui::ShowUserGuide();[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][TD] }[/TD][/TR]
[TR][TD] [/TD][/TR][/TBODY][/TABLE]

Вроде переделал все! Нет ошибок! Но крашит! Может найдутся люди которые переделают по луа (moonloader)
Дай переделанный код
 

madrasso

Потрачен
883
325
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.

ШPEK

Известный
1,474
526
ну как бы, у каждого пикапа свой ид, ну типо их может быть два одинаковых пикапа, но у каждого свой номер типо так, хз как объяснить
Когда приходит rpc о взятии пикапа там только номер пикапа. Своего номера у него нет
 

madrasso

Потрачен
883
325
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Когда приходит rpc о взятии пикапа там только номер пикапа. Своего номера у него нет
есть хук? типо когда встаешь на пикап, что бы можно было его номер print ?, и там довольно таки не все пикапы