Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Musaigen

shitposter
Проверенный
1,659
1,476
Хочу сделать что-бы после кика/рестарта скрипт сам вводил пароль и нажимал enter (в скриптинге первый раз)
У меня есть что-то подобное но я толком нихуя не понял

function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2)
if title:find('') then
"sampSendDialogResponse"(id, 1, '', 'тута тебе нада свой пароль')
return false
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2)
    if title:find('Авторизация') then
        sampSendDialogResponse(id, 1, nil, '123456')
        return false
    end
end
 

Даня1213221

Новичок
103
0
Lua:
local time = getTime(3)
    dat = os.date('%d', time)
    mat = os.date('%m', time)
    yea = os.date('%y', time)
    local _,  playerid = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
    if sampGetPlayerNickname(playerid) == 'Nick_Nickname' then
        if dat <= '31' and mat <= '08' and yea <= '2018' then
почему он выполняет действие после then? А нужно после else ?
 
Последнее редактирование:

Musaigen

shitposter
Проверенный
1,659
1,476
Lua:
local time = getTime(3)
    dat = os.date('%d', time)
    mat = os.date('%m', time)
    yea = os.date('%y', time)
    local _,  playerid = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
    if sampGetPlayerNickname(playerid) == 'Mateo_Penaloza' then
        if dat <= '31' and mat <= '08' and yea <= '2018' then
почему он выполняет действие после then? А нужно после else ?
Ты понял что написал?
 

glezin02

Новичок
30
1
А как сделать чтобы работало без него? мне надо чтобы один раз срабатывало!
просто у меня вот стало 15 или менее ХП, тут же писалось /hide deagle /hide m4 /hide rpg
 

Musaigen

shitposter
Проверенный
1,659
1,476
А как сделать чтобы работало без него? мне надо чтобы один раз срабатывало!
просто у меня вот стало 15 или менее ХП, тут же писалось /hide deagle /hide m4 /hide rpg
break, в беск цикле, после всех твоих охуительных действий с "прятать рпг(нихуясе у тебя рпг есть)". Вроде должно помочь.
 

checkdasound

Известный
Проверенный
963
410
Допустим в имуги окне у меня есть чекбокс, по активации которого, если нажать Z, то скрипт ждет 60 секунд (через wait) и пишет в чат '60s = 60000ms'.
Так вот, после того, как я активировал чекбокс и нажал P, я закрыл окно, а мышка осталась. Лишь по истечении этих самых 60 секунд, она пропадает.
Как можно убирать мышку, после закрытия окна, чтобы пока не прошло 60 секунд с нажатия Z, я все еще мог открывать окно имуги. Если сделать проверку на открытое окно имуги (чтобы нельзя было активировать при активном имуги процессе), то после активации я не смогу открыть окно имгуи, пока не пройдут эти 60 секунд.
 

imring

Ride the Lightning
Всефорумный модератор
2,366
2,556
Допустим в имуги окне у меня есть чекбокс, по активации которого, если нажать Z, то скрипт ждет 60 секунд (через wait) и пишет в чат '60s = 60000ms'.
Так вот, после того, как я активировал чекбокс и нажал P, я закрыл окно, а мышка осталась. Лишь по истечении этих самых 60 секунд, она пропадает.
Как можно убирать мышку, после закрытия окна, чтобы пока не прошло 60 секунд с нажатия Z, я все еще мог открывать окно имуги. Если сделать проверку на открытое окно имуги (чтобы нельзя было активировать при активном имуги процессе), то после активации я не смогу открыть окно имгуи, пока не пройдут эти 60 секунд.
если нажал на Z - imgui.Process = false, дальше свой код.
 

deceasedazr

Участник
114
18
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2)
    if title:find('Авторизация') then
        sampSendDialogResponse(id, 1, nil, '123456')
        return false
    end
end

сделал как на блевольве даже код цвета ввёл в заголовок нихуя
 

Вложения

  • sa-mp-053.png
    sa-mp-053.png
    118 KB · Просмотры: 137