Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

checkdasound

Известный
Проверенный
963
410
А может вы сначала прогрузите зону, а потом будете корректную высоту получать. Кажется это логично :)


getAllChars()
Как зону прогрузить?

Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(10) end
    while true do
    wait(0)
        local blipEx, blipX, blipY, blipZ = getTargetBlipCoordinates()
        if testCheat('MAP') then
            if blipEx then
                loadScene(blipX, blipY, fZ)
                requestCollision(blipX, blipY)
                setCharCoordinates(PLAYER_PED, blipX, blipY, -100.0)
            else
                sampAddChatMessage('[TELEPORT] Метки нет на карте.', -1)
            end
        end
    end
end
Даже так я падаю, с первого раза. Чтобы убедиться, что я не падаю вниз, я телепортируюсь десять раз в разные точки карты, иногда не падаю, иногда падаю, вот в этот раз с первого раза упал и оказался после свободного падения где-то метров на 500 дальше метки.
 

AnWu

Известный
Всефорумный модератор
4,780
5,413
Как зону прогрузить?


Даже так я падаю, с первого раза. Чтобы убедиться, что я не падаю вниз, я телепортируюсь десять раз в разные точки карты, иногда не падаю, иногда падаю, вот в этот раз с первого раза упал и оказался после свободного падения где-то метров на 500 дальше метки.
Код:
                loadScene(blipX, blipY, fZ)
                requestCollision(blipX, blipY)
Вот же, тут ты грузишь зону. После них попробуй получить высоту земли.
 

checkdasound

Известный
Проверенный
963
410
Код:
                loadScene(blipX, blipY, fZ)
                requestCollision(blipX, blipY)
Вот же, тут ты грузишь зону. После них попробуй получить высоту земли.
Даже если так, то все равно, ты падаешь в пустоту и появляешься метров на 500 дальше от метки.
Я уже не знаю, что делать по-всякому пробовал.
 

castlefamily

Участник
104
3
Подскажите как можно проверять кто вышел из игры в зоне стрима?( Если юзать хук, можно ли узнать в зоне стрима или нет?
 

Parobax

Участник
72
13
Как в строке
Код:
sampAddChatMessage("Hey Its Your Uber Driver Here Am Outside.")
Сделать так, чтобы одна половина, например была красного цвета, а вторая синего?
 

Musaigen

shitposter
Проверенный
1,660
1,477
Как в строке
Код:
sampAddChatMessage("Hey Its Your Uber Driver Here Am Outside.")
Сделать так, чтобы одна половина, например была красного цвета, а вторая синего?
Lua:
sampAddChatMessage("Hey Its Your {FF0000}Uber Driver {000080}Here Am Outside.")
Где у тебя первая, а где вторая половина я хз.
 

AnWu

Известный
Всефорумный модератор
4,780
5,413
Знаю что в павн используют инклюд где прописана вся карта и её параметры. Тоесть тянуть из внешней либы данные. Тут хз.
 

Parobax

Участник
72
13
upload_2018-7-4_19-39-47.png

Почему timestamp черного цвета?
Код:
sampAddChatMessage("{00FFFF}[Chatbox] {FFFFFF}Ебать ты долаеб братишка, земля тебе пухом.")
 

checkdasound

Известный
Проверенный
963
410
Крч я вот так сделал, вроде норм.
Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(10) end
    while true do
    wait(0)
        local blipEx, blipX, blipY, blipZ = getTargetBlipCoordinates()
        if testCheat('MAP') then
            if blipEx then
                loadScene(blipX, blipY, blipZ)
                requestCollision(blipX, blipY)
                setCharCoordinates(PLAYER_PED, blipX, blipY, blipY)
                wait(100)
                setCharCoordinates(PLAYER_PED, blipX, blipY, getGroundZFor3dCoord(blipX, blipY, 999))
            else
                sampAddChatMessage('[TELEPORT] Метки нет на карте.', -1)
            end
        end
    end
end
 

RedBoxWhite

Известный
337
27
Подскажите как можно проверять кто вышел из игры в зоне стрима?( Если юзать хук, можно ли узнать в зоне стрима или нет?
Ну и почему же ты так не попробовал? Ставишь в хуке проверку на наличие игрока в стриме, вот и все