Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Aralone

Участник
30
5
Lua:
lll = [[gfdfg
dfgdfg
dfg
dfg
d
fg
df
ggdfgdf]]
massiv = {}
for s in lll:gmatch("[^\r\n]+") do
  table.insert(massiv, s)
end

print(massiv[3])
Мне нужно найти в серверном диалоге айтем, который называется, допустим, "Пирожное" и нажать на него. То, что выше - не то. Как можно получить все айтемы из диалога?
 

ufdhbi

Известный
Проверенный
1,463
867
Мне нужно найти в серверном диалоге айтем, который называется, допустим, "Пирожное" и нажать на него. То, что выше - не то. Как можно получить все айтемы из диалога?
Lua:
local h = require 'samp.events'

function h.onShowDialog(id,style, title, b1, b2, text)
    local i = 0
    for item in text:gmatch("[^\r\n]+") do
      if item == 'Пирожное' then
         sampSendDialogResponse(id, 1, i, nil)
         return false
      end
      i = i + 1
    end
end
 
Последнее редактирование модератором:
  • Нравится
Реакции: xdswd и Aralone

Aralone

Участник
30
5
Lua:
local h = require 'samp.events'

function h.onShowDialog(id,style, title, b1, b2, text)
    local i = 0
    for item in text:gmatch("[^\r\n]+") do
      if item == 'Пирожное' then
         sampSendDialogResponse(id, 1, i, nil)
         return false
      end
      i = i + 1
    end
end
Айтемы находит, но условие не выполняется, дальше
Код:
if item == 'Пирожное' then
не идет :(
 

Aralone

Участник
30
5
Скрипт работает, просто не может найти 'Пирожное', добавил
Lua:
sampAddChatMessage(string.format("%s", item), 0x40FF40)
перед проверкой, видно, что айтем существует, но проверку все равно не проходит

Lua:
[15:29:39.523222] (script)    did: Пирожное
Вот сам текст айтема из лога
 
Последнее редактирование:

ufdhbi

Известный
Проверенный
1,463
867
Скрипт работает, просто не может найти 'Пирожное', добавил
Lua:
sampAddChatMessage(string.format("%s", item), 0x40FF40)
перед проверкой, видно, что айтем существует, но проверку все равно не проходит

Lua:
[15:29:39.523222] (script)    did: Пирожное
Вот сам текст айтема из лога
попробуй вместо if item == 'Пирожное' then -- if item:find('Пирожное') then
 

Aralone

Участник
30
5
попробуй вместо if item == 'Пирожное' then -- if item:find('Пирожное') then
Lua:
function hook.onShowDialog(_, _, _, _, _, text)  
    local i = 0
    for item in text:gmatch("[^\r\n]+") do
    print(string.format("%s", item))
       if item:find('1') then
          sampAddChatMessage(string.format("%d", i), 0x40FF40)
      end
      i = i + 1
    end
end
Если искать любую цифру или число, как выше, то выводит номер строки, содержащий эту цифру/число
Lua:
function hook.onShowDialog(_, _, _, _, _, text)   
    local i = 0
    for item in text:gmatch("[^\r\n]+") do
    print(string.format("%s", item))
       if item:find('Фруктовое мороженое') then
          sampAddChatMessage(string.format("%d", i), 0x40FF40)
      end
      i = i + 1
    end
end
Но если искать так, то проверка не выполняется :(
 

ufdhbi

Известный
Проверенный
1,463
867
Lua:
function hook.onShowDialog(_, _, _, _, _, text) 
    local i = 0
    for item in text:gmatch("[^\r\n]+") do
    print(string.format("%s", item))
       if item:find('1') then
          sampAddChatMessage(string.format("%d", i), 0x40FF40)
      end
      i = i + 1
    end
end
Если искать любую цифру или число, как выше, то выводит номер строки, содержащий эту цифру/число
Lua:
function hook.onShowDialog(_, _, _, _, _, text)  
    local i = 0
    for item in text:gmatch("[^\r\n]+") do
    print(string.format("%s", item))
       if item:find('Фруктовое мороженое') then
          sampAddChatMessage(string.format("%d", i), 0x40FF40)
      end
      i = i + 1
    end
end
Но если искать так, то проверка не выполняется :(
Lua:
function hook.onShowDialog(_, _, _, _, _, text) 
    local i = 0
    for item in text:gmatch("[^\r\n]+") do
    print(string.format("%s", item))
       if tostring(item):find('Фруктовое мороженое') then
          sampAddChatMessage(string.format("%d", i), 0x40FF40)
      end
      i = i + 1
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: Aralone

Aralone

Участник
30
5
Lua:
function hook.onShowDialog(_, _, _, _, _, text)
    local i = 0
    for item in text:gmatch("[^\r\n]+") do
    print(string.format("%s", item))
       if tostring(item):find('Фруктовое мороженое') then
          sampAddChatMessage(string.format("%d", i), 0x40FF40)
      end
      i = i + 1
    end
end
К сожалению, чуда не происходит :(

KYtAQ5Y.png

Вот так выглядит диалог, если искать 188, то выводит номер строки, но если права/паспорт/мороженое, то проверка не идет
 
Последнее редактирование модератором:

Bogach

Активный
558
27
Lua:
string.match(text, ".+Имя:.............(%g+).+Номер телефона:...........(%d+).+Пол:.............([Аа-Яя]+).+")
Все парсится, кроме пола, что не так ?
P.S: Точки это вместо цветовых кодов, которые в скобках.
 

штейн

Известный
Проверенный
1,002
688
Lua:
function otstrelspisok()
    local _, myid = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
    local nick = sampGetPlayerNickname(myid)
    local except = getexcept(nick)
    local fpath = os.getenv('TEMP') .. '\\otstrellist.json'
    downloadUrlToFile('https://www.dl.dropboxusercontent.com/s/hjm9o75p05acw1t/otstrellist.json?dl=0', fpath, function(id, status, p1, p2)
        if status == dlstatus.STATUS_ENDDOWNLOADDATA then
            local f = io.open(fpath, 'r')
            if f then
                local info = decodeJson(f:read('*a'))
                if info and info.spisok then
                    for n, onick in pairs(info.spisok) do
                        local idn = sampGetPlayerIdByNickname(onick)
                        if idn and sampIsPlayerConnected(idn) and idn ~= myid then
                            local name, surname = onick:match("(%a+)_(%a+)")
                            if idn ~= nil and except then
                                if otstrel2 then
                                    lua_thread.create(function()
                                        wait(250)
                                        sampAddChatMessage('[ {800000}HitMan {ffffff}]: '..name..' {800000}'..surname..' {ffffff}[ {800000}'..idn..' {ffffff}] - {00FF00}Online.', -1)
                                    end)
                                else sampAddChatMessage("[ {800000}HitMan {ffffff}]: Для использования данной команды нужно активировать режим отстрела - [ {800000}/gootstrel {ffffff}].", -1) end
                            else sampAddChatMessage("[ {800000}HitMan {ffffff}]: Я не имею права на использование данной команды.", -1) end
                        else sampAddChatMessage("[ {800000}HitMan {ffffff}]: Ни одного человека из списка отстрела нет в игре.", -1) end
                    end
                end
            end
        end
    end)
end
почему флудит else даже если все условия выполнены и он мне показывает бичей этих онлайн типа да