Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
3,001
3,140
  • Нравится
Реакции: Tango

sosnov

Известный
329
115
функция с маленькой буквы начинается


да, тоже самое было. @chapo, решил проблему
Lua:
bs[("write%s"):format(data[1])](bs, data[2][0])
Не работает(

киньте маленький код ноу байка,а то ничего не могу понять...
я с этим ноубайком уже второй день
мне еще желательно без функции,так как в кнопке мимгуи делаю(может в чекбоксе сделаю)
 

zir

Участник
47
0
Как сделать чтобы после того как персонаж доезжал до одних координат, то сразу же ехал к другим и т.д?
(Как ехать к одной координате уже сделал, но ко второй и т.д не едет), если не трудно то дайте пример кода пожалуйста
 

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
3,001
3,140

7 СМЕРТНЫХ ГРЕХОВ

пісюнковий злочинець
517
162
@zir

LUA:
status = false

if status == true and state == 1 then
    -- едем к 1 кордам
    state = 2
elseif status == true and state == 2 then
    -- едем дальше к другим кордам
end
 

ewin

Известный
672
376
как сделать определенный цвет темнее в mimgui?
хранится в формате rgb
 

copypaste_scripter

Известный
1,437
293
Крашится скрипт или просто не работает?
Может у тебя условие не срабатывает?
Попробуй sampAddChatMessage засунуть в условие и посмотришь выведет ли что-то в чат.
Если выведет твой текст в чат, но не введется текст в инпут диалога - попробуй вывести твой стиль диалога print(tostring(style))
Должно вывестись 1
да, стиль 1, я проверил уже эту фишку, вот ответил макаров и он прав, надо было добавить задержку, решил проблему :)
рабочий вариант:
Lua:
    if id == 3060 and text:find("Введите количество и цену за один товар") then
        lua_thread.create(function()
            wait(100)
            sampSetCurrentDialogEditboxText(",100")
        end)
    end
 
  • Нравится
Реакции: YarikVL

#SameLine

Известный
422
39
как хукнуть id чела с рекона по текстдраву и ввести его в /re, пробовал много вариантов, но психанул и все удалил, потому что не работало, id текстдрава и сам текстдрав ниже
 
Последнее редактирование:

YarikVL

Известный
Проверенный
4,712
1,802
как хукнуть id чела с рекона по текстдраву и ввести его в /re, пробовал много вариантов, но психанул и все удалил, потому что не работало, id текстдрава и сам текстдрав ниже

Посмотреть вложение 193368
Ты смотрел через этот скрипт https://www.blast.hk/threads/40907/post-393525 информацию о текстдравах 2143 и которые рядом там?
Там если нажать на ид текстдрава в скрипте то можно посмотреть какой там текст.
 

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,431
800
  • Нравится
Реакции: YarikVL

YarikVL

Известный
Проверенный
4,712
1,802
на сервере имеются боты, я хочу обойти это и взять id игрока с текстдрава
Тогда посмотри не меняются ли эти символы при других никах
DBD67465-FF26-4451-B072-14A7FC701D8A.jpeg
И вытягивай значение с помощью регулярных выражений
Это всё в событии onShowTextDraw(id, data)
Текст твоего текстдрава в data.text будет
 
  • Нравится
Реакции: #SameLine