Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Sadow

Известный
1,427
592
как узнать координаты чекпоинта?

как понять что игрок комманду





ввел второй раз?
Lua:
local test = 1

function main()
while not isSampAvailable() do wait(100) end

sampRegisterChatCommand("test", function()
test = test + 1
sampAddChatMessage("Вы ввели команду уже: " .. test .. " раз", -1)
end)

end

Как проверить существует ли элемент в файле .json?
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Модератор
9,074
12,037
Как можно получить координаты точки, которая находится в 3 метрах от персонажа по углу поворота самого персонажа?
1670597868925.png


нашел решение (@Fomikus я твой фанат)
Lua:
local function get_coil_pos(dist)
    local angle = math.rad(getCharHeading(PLAYER_PED)) + math.pi / 2
    local posX, posY, posZ = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
    local x, y, z = dist * math.cos(angle) + posX, dist * math.sin(angle) + posY, posZ
    return x, y, z
end
 
Последнее редактирование:
  • Эм
  • Нравится
Реакции: whyega52 и qdIbp

nishino akane

Участник
21
6
Нужно из сообщения в чате получить этот [ ID ]Посмотреть вложение 180842

Как можно получить координаты точки, которая находится в 3 метрах от персонажа по углу поворота самого персонажа?
Посмотреть вложение 181082

нашел решение (@Fomikus я твой фанат)
Lua:
local function get_coil_pos(dist)
    local angle = math.rad(getCharHeading(PLAYER_PED)) + math.pi / 2
    local posX, posY, posZ = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
    local x, y, z = dist * math.cos(angle) + posX, dist * math.sin(angle) + posY, posZ
    return x, y, z
end
ебать малец, ну попробуй как то так, дальше сам
Lua:
while true do wait(0)
    local angle = math.rad(getCharHeading (PLAYER_PED)) + math.pi / 2)
    local posx, posY, posz = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
    local posx2, posY2, posZ2 - 5 * math.cos(angle) + posx, 5 * math.sin(angle) + posY, posz
    local wposx, wposY = convert3DCoordsToScreen(posx, posY, posZ)
    local WposX2, wposY2 = convert3DCoordsToScreen(posx2, posY2, posZ2)
    renderDrawLine (wposX, wposY, wposx2, wposY2, 3, OxFFFFFFFF)
    local X1, Y1, Z1 = getActiveCameraCoordinates ()
    local X2, Y2, Z2 = getActiveCameraPointAt ()
    local cameraAngle = math.pi * 1.5 - math.atan2 (x1 - X2, Y1 - Y2)
    local posx, posY, posz - getCharCoordinates (PLAYER_PED)
    Local posx2, posY2, pos72 - 5 * math.cos(cameraAngle) + posx, 5 * math.sin(cameraAngle) + posY, posz
    local wposx, wposY = convert3DCoordsToScreen(posx, posY, posz)
    local wposX2, wposY2 = convert3DCoordsToScreen(posx2, posY2, pos72)
    renderDrawLine (wposX, wposY, wposX2, wposY2, 3, OxFF9000FF)
end
 

Sadow

Известный
1,427
592
Как в InputText Imgui сделать так чтобы нельзя было стереть символ "/" и если после него пробелы или вместо него то делать определённую функцию?
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Модератор
9,074
12,037
Как в InputText Imgui сделать так чтобы нельзя было стереть символ "/" и если после него пробелы или вместо него то делать определённую функцию?
как же ты....
лично я бы просто забил и сделал так как я писал выше. Если тебе так нужен слеш в инпуте, то в параметре стиля FramePadding по x сделай 5, а потом через imgui.Text налепи слеш на поле ввода. Ну или так
Lua:
local buff = imgui.ImBuffer(256)

if not buff.v:match('^/.+') then
    buff.v = '/'..buff.v
end
 
  • Ха-ха
  • Нравится
Реакции: XRLM и Sadow

ChаtGPT

Активный
403
97
Привет, как можно автоматически(например if perm == true then) открывать диалоговое окно которое открывается ТОЛЬКО в табе, в табе на ник нажимаешь 2 раза и вылезает диалоговое окно, как можно открывать это окно автоматически?
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Модератор
9,074
12,037
Привет, как можно автоматически(например if perm == true then) открывать диалоговое окно которое открывается ТОЛЬКО в табе, в табе на ник нажимаешь 2 раза и вылезает диалоговое окно, как можно открывать это окно автоматически?
Lua:
sampSendClickPlayer(ид игрока, 0)
 
  • Нравится
Реакции: ChаtGPT

Corrygan228

Участник
132
9
как сделать переход по какой-либо ссылке по кнопке в интерфейсе?
Lua:
--imgui.OnDrawFrame()
    if imgui.Button('name', imgui.ImVec2(220, 70)) then
        --code, что должно присутствовать здесь?
    end