Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Kaktyc007

Известный
166
11
Можно ли с помощью dxutSetDialogPos увеличить размер серверного диалога?
Пытаюсь использовать данную функцию получаю ошибку: opcode '0B84' call caused an unhandled exception stack traceback: [C]: in function 'dxutSetDialogPos'
 

Kaktyc007

Известный
166
11
Вообще никак не изменить размер серверного диалога?

Использую данный код, но текст из диалога выводиться не только при нажатии на кнопку Num 3, а всегда после ее нажатия. Как устранить данную проблему?
Lua:
if isKeyJustPressed(vkeys.VK_NUMPAD3) then
            function sampev.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2, text)
                if title:find("Сообщение") then
                    sampAddChatMessage(text, -1)
                end
            end
        end
 
Последнее редактирование:
  • Эм
  • Bug
Реакции: sizeoftrickster и YarikVL

ARMOR

Мне кажется, я всё проебал
Модератор
5,018
7,093
Вообще никак не изменить размер серверного диалога?

Использую данный код, но текст из диалога выводиться не только при нажатии на кнопку Num 3, а всегда после ее нажатия. Как устранить данную проблему?
Lua:
if isKeyJustPressed(vkeys.VK_NUMPAD3) then
            function sampev.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2, text)
                if title:find("Сообщение") then
                    sampAddChatMessage(text, -1)
                end
            end
        end
 

ARMOR

Мне кажется, я всё проебал
Модератор
5,018
7,093
потому что надо так:
Lua:
function sampev.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2, text)
    if isKeyJustPressed(vkeys.VK_NUMPAD3) then
        if title:find("Сообщение") then
            sampAddChatMessage(text, -1)
        end
    end
end
и это если что не в бесконечном цикле делать надо
Чё блядь
Lua:
function main()
    repeat wait(100) until isSampAvailable()

    while true do
        wait(0)
        if sampGetCurrentDialogId() == id диалога and sampIsDialogActive() and wasKeyPressed(49)  then
            sampAddChatMessage(sampGetDialogText(), -1)
        end
    end
end
1664820935260.png
 
Последнее редактирование:

Kaktyc007

Известный
166
11
Имеется строка вида
Код:
[id: 0] Имя: Nick_Name {00AB06}Проверил: Nick_Name{FFFFFF}
[id: 1] Имя: Nick_Name
[id: 2] Имя: Nick_Name {00AB06}Проверил: Nick_Name{FFFFFF}
[id: 3] Имя: Nick_Name 
[id: 4] Имя: Nick_Name  {00AB06}Проверил: Nick_Name{FFFFFF}
[id: 5] Имя: Nick_Name 
[id: 6] Имя: Nick_Name  {00AB06}Проверил: Nick_Name{FFFFFF}
[id: 7] Имя: Nick_Name  {00AB06}Проверил: Nick_Name{FFFFFF}

как из нее получить только номера ID, в которых есть с текст "Проверил"?
Из примера выше необходимо получить 0, 2, 4, 6, 7
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Модератор
9,072
12,034
Имеется строка вида
Код:
[id: 0] Имя: Nick_Name {00AB06}Проверил: Nick_Name{FFFFFF}
[id: 1] Имя: Nick_Name
[id: 2] Имя: Nick_Name {00AB06}Проверил: Nick_Name{FFFFFF}
[id: 3] Имя: Nick_Name
[id: 4] Имя: Nick_Name  {00AB06}Проверил: Nick_Name{FFFFFF}
[id: 5] Имя: Nick_Name
[id: 6] Имя: Nick_Name  {00AB06}Проверил: Nick_Name{FFFFFF}
[id: 7] Имя: Nick_Name  {00AB06}Проверил: Nick_Name{FFFFFF}

как из нее получить только номера ID, в которых есть с текст "Проверил"?
Из примера выше необходимо получить 0, 2, 4, 6, 7
Lua:
local sampev = require('lib.samp.events')

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('%[id: (%d+)%] Имя: (.+) {00AB06}Проверил: (.+){FFFFFF}') then
        local id, Name, CheckedBy = text:match('%[id: (%d+)%] Имя: (.+) {00AB06}Проверил: (.+){FFFFFF}')
        print(id, Name, CheckedBy)
    end
end
 
  • Вау
Реакции: sizeoftrickster

whyega52

Eblang головного мозга
Модератор
2,839
2,779
мне надо чтобы проверяло спавн от сервера, например когда тебя админ спавнит. или это и тут работать будет?
Можно сделать к проверке на спавн доп проверку на изменение коорд сервером
 

Sadow

Известный
1,427
592
Как сделать так чтобы при вводе команды бот тпнулся на координаты, далее если он видит текст в чате то тп на следующие координаты (2 штуки координат), далее высветится ещё один текст и он тпается на координаты и на первоначальную позицию и так по кругу?
 
  • Эм
Реакции: YarikVL