Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

F0RQU1N and

Известный
1,304
497
  • Нравится
Реакции: whyega52

EclipsedFlow

Известный
Проверенный
1,047
478
а вообще может это картинка пнгшная просто в фотошопе обводку сделали
Хз возможно

circle:
local imgui = require('mimgui')

local drawCircle = imgui.new.bool(true)

imgui.OnFrame(
    function()
        return drawCircle[0]
    end,
    function(circle)
        circle.HideCursor = true
        local xw, yw = getScreenResolution()
        imgui.GetBackgroundDrawList():AddCircle(imgui.ImVec2(xw / 2, yw / 2), 190, imgui.ColorConvertFloat4ToU32(imgui.ImVec4(1.00, 0.00, 0.00, 1.00)), 12, 3)
        imgui.GetBackgroundDrawList():AddCircle(imgui.ImVec2(xw / 2, yw / 2), 192, imgui.ColorConvertFloat4ToU32(imgui.ImVec4(1.00, 0.00, 0.00, 0.40)), 12, 3)
        imgui.GetBackgroundDrawList():AddCircle(imgui.ImVec2(xw / 2, yw / 2), 194, imgui.ColorConvertFloat4ToU32(imgui.ImVec4(1.00, 0.00, 0.00, 0.30)), 12, 3)
        imgui.GetBackgroundDrawList():AddCircle(imgui.ImVec2(xw / 2, yw / 2), 196, imgui.ColorConvertFloat4ToU32(imgui.ImVec4(1.00, 0.00, 0.00, 0.20)), 12, 3)
        imgui.GetBackgroundDrawList():AddCircle(imgui.ImVec2(xw / 2, yw / 2), 198, imgui.ColorConvertFloat4ToU32(imgui.ImVec4(1.00, 0.00, 0.00, 0.10)), 12, 3)
        imgui.GetBackgroundDrawList():AddCircle(imgui.ImVec2(xw / 2, yw / 2), 200, imgui.ColorConvertFloat4ToU32(imgui.ImVec4(1.00, 0.00, 0.00, 0.05)), 12, 3)
    end
)
Можно и так, спасибо
 
  • Нравится
Реакции: wqaddfs0

NotFound

Участник
77
23
Можно ли локально сменить цвет ника другого игрока? Если да, то хочу подсказку.
 

dmitri4

Известный
452
79
Как применить стиль только к одному окну mimgui? Имеется два активных окна и если в одном менять через:
Lua:
imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.WindowBg] = imgui.ImVec4(0, 0, 0, 0.1)
imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Border] = imgui.ImVec4(0, 0, 0, 0.1)
То второе тоже меняется
 

whyega52

Eblang головного мозга
Модератор
2,839
2,779
Как записать в память эти значения?
  • CPed + 0x15C= [байт] Некоторые состояния анимации:
    • 0 = приземление с прыжка
    • 61 = штамповка
    • 102 = остановлен
    • 154 = спринт
    • 205 = бежать
  • CPed + 0x46C= [байт] Проверка игрока:
    • 0 = в воздухе/воде
    • 1 = В машине
    • 2 = Вход внутрь
    • 3 = пешком
    • 8 = Плавание
  • CPed + 0x46D= [байт] Состояние перехода:
    • 32 = приземлился/бездействует
    • 34 = в воздухе
    • 36 = посадка

Как можно сделать аналог на Луа?
 
Последнее редактирование:

sizeoftrickster

Режим чтения
Проверенный
144
590
Как записать в память эти значения?


Как можно сделать аналог на Луа?

0xB6F5F0
 
  • Нравится
Реакции: whyega52

whyega52

Eblang головного мозга
Модератор
2,839
2,779

0xB6F5F0
Только я не совсем понял, как вставить флаги, сможешь скинуть готовую строку к любому из моих адресов, чтобы я разобрался
 

whyega52

Eblang головного мозга
Модератор
2,839
2,779

dmitri4

Известный
452
79
В чем ошибка?
Lua:
sampAddChatMessage(os.time({ hour = os.date("%H"), min = os.date("%M"), sec = os.date("%S") }),-1)
Ошибка: field 'day' missing in date table stack traceback
 

Карен

Участник
112
17
Lua:
function sampev.onShowDialog(id, style, title, b1, b2, text)
    if not dialogHasBeenGotted then
        lua_thread.create(function()
            if status.active and (string.rlower(text):match("администратор") or string.rlower(text):match("ответил")) then
                if string.rlower(text):match("вы тут") or string.rlower(text):match("вы здесь") then
                    if status.afk then
                        answerToDialog(false)
                        return true
                    else
                        afkThread:terminate()
                            wait(math.random(2000, 4000))
                            sampAddChatMessage('Я тут', main_color)
                            wait(math.random(2000, 4000))
                            status.time.wait = os.clock()
                            status.time.afk = randomizer(config.time.minAfk,config.time.maxAfk)
                            status.afk = true
                            offe = false
                            afkThread:run()
                        return false
                    end
                elseif text:match('%d+%s+%p%s+%d+') or text:match("%d+%p%d+") then
                    if status.afk then
                        answerToDialog(true)
                        return false
                    else
                        afkThread:terminate()
                                wait(3000)
                            sampAddChatMessage('Математика работает', 0xFFFFFF)
                            status.time.wait = os.clock()
                            status.time.afk = randomizer(config.time.minAfk,config.time.maxAfk)
                            status.afk = true
                            offe = false
                            afkThread:run()
                        return false
                    end
                else
                    status.afk = true                
                end
            else
                return false
            end
        end)    
    end
end
Ребята после того как увидел диалог отвечает вы тут миллион раз когда диалог 1 а когда диалог уже скипнут скрипт еще отвечает, и еще проблема в том что 1 вэйт рандом работает нормально 2 вэйт не работает помогите разобраться
 

whyega52

Eblang головного мозга
Модератор
2,839
2,779
как сделать удаление игроков в зоне стрима, если их клист равен твоему? я пытался, но гта крашит нахуй после загрузки этого скрипта с говнокодом
юзай raklua и с помощью рпс (вроде 163) выкидывай игроков из зоны стрима с твоим клистом

Вот как делал я (без проверки на клистом)
Lua:
local RakLua = require 'RakLua'
while true do
        wait(0)

        if bool then
            for _, handle in pairs(getAllChars()) do
                if doesCharExist(handle) then
                    local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(handle)
                    if id ~= myid then
                        local bs = RakLuaBitStream.new()
                        bs:writeUInt16(id)
                        bs:emulIncomingRPC(163)
                    end
                end
            end
        end
    end
 

AugustTN

Известный
1,363
471
Lua:
function imgui.OnDrawFrame()
    imgui.ShowCursor = false
    if window.v then
        local resX, resY = getScreenResolution()
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(resX / 2 +250, resY /2 + 200), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(320, 110), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin(u8'бегин', window, imgui.WindowFlags.NoCollapse + imgui.WindowFlags.NoResize)
        imgui.Text(u8'Ку')
        imgui.End()
    end
end
курсор не пропадает(дергается при движениях, если открыть чат/диалог то пропадает), чо делать? кидал его и в мейн, и после window.v - результата нету
 

Мандрагора

Участник
77
4
Почему
Lua:
local pos = imgui.GetCursorScreenPos()
imgui.GetWindowDrawList():AddLine(imgui.ImVec2(pos.x, pos.y + 50), imgui.ImVec2(pos.x + 300, pos.y + 50), imgui.GetColorU32(imgui.ImVec4(0.17, 0.45, 0.44, 1.00)), 4)
задается только через imgui.GetCursorScreenPos()? Почему просто координатами нельзя указать и возможно есть обход?