Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Подскажите функцию, которая изменит положения окна имгуи?
Lua:
if imgui.Button('Button') then
    imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(300, 150), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
end
Тебе надо что бы на кнопку менялось положение окна?
 

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,413
757
переделывай под себя
Lua:
  if imgui.Button(u8"Изменить местоположение чекера", imgui.ImVec2(596, 0)) then
                if not editPosition then
                    AddChatMessage("Чтобы сохранить позицию чекера - нажмите 1, чтобы отменить установку - нажмите 2.")
                    local lastX, lastY = HLcfg.checkerPosition.x, HLcfg.checkerPosition.y
                    local open = elements.checkbox.playersChecker.v
                    editPosition = true
                    elements.checkbox.playersChecker.v = true
                    WINDOWS.HomeWindow.v = false
                    lua_thread.create(function()
                        while editPosition do wait(0)
                            imgui.ShowCursor = true
                            local x, y = getCursorPos()
                            HLcfg.checkerPosition.x, HLcfg.checkerPosition.y = x, y
                            if isKeyJustPressed(49) then
                                AddChatMessage("Позиция чекера была успешно сохранена.")
                                save()
                                elements.checkbox.playersChecker.v = open
                                imgui.ShowCursor = false
                                editPosition = false
                                WINDOWS.HomeWindow.v = true
                                break
                            elseif isKeyJustPressed(50) then
                                AddChatMessage("Вы отменили установку новой позиции для чекера.")
                                HLcfg.checkerPosition.x, HLcfg.checkerPosition.y = lastX, lastY
                                save()
                                elements.checkbox.playersChecker.v = open
                                imgui.ShowCursor = false
                                editPosition = false
                                WINDOWS.HomeWindow.v = true
                                break
                            end
                        end
                    end)
                else
                    AddChatMessage("Для начала завершите прошедшее редактирование.")
                end
            end
 
  • Нравится
Реакции: Rice.

Shepard

Активный
459
88
Этот попробуй.
Lua:
for _, v in pairs(getAllObjects()) do
    local minDist = 333
    local result, x, y, z = getObjectCoordinates(v)
    local mX, mY, mZ = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
    local dist = math.sqrt((x - mX)^2 + (y - mY)^2 + (z - mZ)^2)
    if dist < minDist then
        -- Code
    end
end
Мне нужно найти ближайший определенный объект, а не в радиусе
 

CaJlaT

07.11.2024 14:55
Модератор
2,846
2,687
Мне нужно найти ближайший определенный объект, а не в радиусе
 

abnomegd

Активный
335
35
govnocode:
require "lib.moonloader"
local keys = require "vkeys"
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8
local main_window_state = imgui.ImBool(false)
local text_buffer = imgui.ImBuffer(256)
local playerid = nil
local sw, sh = getScreenResolution()

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("imgui", function() main_window_state.v = not main_window_state.v end)
    imgui.Process = false

    while true do
        wait(0)
        imgui.Process = main_window_state.v
        local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE)
        if valid and doesCharExist(ped) then
            local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped)
            if result and isKeyJustPressed(VK_X) then
                main_window_state.v = not main_window_state.v
                playerid = id
            end
        end
    end
end

function imgui.OnDrawFrame()
    if not main_window_state.v then
        imgui.Process = false
    end
    if main_window_state.v then
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(420, 200), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2((sw / 2), sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.Begin(u8"Действия", main_window_state)
            imgui.InputText(u8'Введите кол-во денег', text_buffer)
            if imgui.Button(u8"Дать денег") then
                sampSendChat("/pay "..tostring(playerid), text_buffer.v)
            sampSendChat(u8:decode(text_buffer.v), -1)
            end
    imgui.End()
    end
end
Надо чтобы когда вводил в инпуттексте какие-то цифры и нажимал на кнопку дать денег то чтобы передавалось количество денег которое я ввел.
 

Snoopcheg

Известный
151
82
govnocode:
require "lib.moonloader"
local keys = require "vkeys"
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8
local main_window_state = imgui.ImBool(false)
local text_buffer = imgui.ImBuffer(256)
local playerid = nil
local sw, sh = getScreenResolution()

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("imgui", function() main_window_state.v = not main_window_state.v end)
    imgui.Process = false

    while true do
        wait(0)
        imgui.Process = main_window_state.v
        local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE)
        if valid and doesCharExist(ped) then
            local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped)
            if result and isKeyJustPressed(VK_X) then
                main_window_state.v = not main_window_state.v
                playerid = id
            end
        end
    end
end

function imgui.OnDrawFrame()
    if not main_window_state.v then
        imgui.Process = false
    end
    if main_window_state.v then
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(420, 200), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2((sw / 2), sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.Begin(u8"Действия", main_window_state)
            imgui.InputText(u8'Введите кол-во денег', text_buffer)
            if imgui.Button(u8"Дать денег") then
                sampSendChat("/pay "..tostring(playerid), text_buffer.v)
            sampSendChat(u8:decode(text_buffer.v), -1)
            end
    imgui.End()
    end
end
Надо чтобы когда вводил в инпуттексте какие-то цифры и нажимал на кнопку дать денег то чтобы передавалось количество денег которое я ввел.
Lua:
require "lib.moonloader"
local keys = require "vkeys"
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8
local main_window_state = imgui.ImBool(false)
local text_buffer = imgui.ImBuffer(256)
local playerid = nil
local sw, sh = getScreenResolution()

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("imgui", function() main_window_state.v = not main_window_state.v end)
    imgui.Process = false

    while true do
        wait(0)
        imgui.Process = main_window_state.v
        local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE)
        if valid and doesCharExist(ped) then
            local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped)
            if result and isKeyJustPressed(VK_X) then
                main_window_state.v = not main_window_state.v
                playerid = id
            end
        end
    end
end

function imgui.OnDrawFrame()
    if not main_window_state.v then
        imgui.Process = false
    end
    if main_window_state.v then
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(420, 200), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2((sw / 2), sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.Begin(u8"Действия", main_window_state)
            imgui.InputText(u8'Введите кол-во денег', text_buffer)
            if imgui.Button(u8"Дать денег") then
                sampSendChat("/pay "..playerid.." "..text_buffer.v)
            end
        imgui.End()
    end
end
PS: смешно наблюдать как люди по-разному ебутся с imgui.Process
Lua:
if not main_window_state.v then
    imgui.Process = false
end
 
  • Нравится
Реакции: abnomegd

Rice.

Известный
Модератор
1,755
1,652
переделывай под себя
Lua:
  if imgui.Button(u8"Изменить местоположение чекера", imgui.ImVec2(596, 0)) then
                if not editPosition then
                    AddChatMessage("Чтобы сохранить позицию чекера - нажмите 1, чтобы отменить установку - нажмите 2.")
                    local lastX, lastY = HLcfg.checkerPosition.x, HLcfg.checkerPosition.y
                    local open = elements.checkbox.playersChecker.v
                    editPosition = true
                    elements.checkbox.playersChecker.v = true
                    WINDOWS.HomeWindow.v = false
                    lua_thread.create(function()
                        while editPosition do wait(0)
                            imgui.ShowCursor = true
                            local x, y = getCursorPos()
                            HLcfg.checkerPosition.x, HLcfg.checkerPosition.y = x, y
                            if isKeyJustPressed(49) then
                                AddChatMessage("Позиция чекера была успешно сохранена.")
                                save()
                                elements.checkbox.playersChecker.v = open
                                imgui.ShowCursor = false
                                editPosition = false
                                WINDOWS.HomeWindow.v = true
                                break
                            elseif isKeyJustPressed(50) then
                                AddChatMessage("Вы отменили установку новой позиции для чекера.")
                                HLcfg.checkerPosition.x, HLcfg.checkerPosition.y = lastX, lastY
                                save()
                                elements.checkbox.playersChecker.v = open
                                imgui.ShowCursor = false
                                editPosition = false
                                WINDOWS.HomeWindow.v = true
                                break
                            end
                        end
                    end)
                else
                    AddChatMessage("Для начала завершите прошедшее редактирование.")
                end
            end
А вернуть позицию окна без cfg никак?(
 

ARMOR

Я будто попал в другое измерение
Модератор
5,018
7,093
Как сделать задержку перед подключением к серверу как у реконекта?
 

Shepi

Активный
178
37
Ку, вообщем мне нужна небольшая помощь.. Я сделал к скрипту .ini файл, туда допустим добавил ник нейм, при добавке еще одного через команду в чате, старый ник заменяется новым. Как сделать так, что-бы в ini файле не заменялся старый ник, а ниже, появлялся новый, и при определённой команде в чат появлялось типо такого: sampAddChatMessage("(ник 1, ник 2, ник 3)", -1)?
 

Rafinad

Известный
189
63
Ку, вообщем мне нужна небольшая помощь.. Я сделал к скрипту .ini файл, туда допустим добавил ник нейм, при добавке еще одного через команду в чате, старый ник заменяется новым. Как сделать так, что-бы в ini файле не заменялся старый ник, а ниже, появлялся новый, и при определённой команде в чат появлялось типо такого: sampAddChatMessage("(ник 1, ник 2, ник 3)", -1)?
Мне кажется это лучше сделать на ио опен
 

Rice.

Известный
Модератор
1,755
1,652
Ку, вообщем мне нужна небольшая помощь.. Я сделал к скрипту .ini файл, туда допустим добавил ник нейм, при добавке еще одного через команду в чате, старый ник заменяется новым. Как сделать так, что-бы в ini файле не заменялся старый ник, а ниже, появлялся новый, и при определённой команде в чат появлялось типо такого: sampAddChatMessage("(ник 1, ник 2, ник 3)", -1)?
Работа с таблицами