Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Pashyka

Участник
220
17
как сделать ограничение по вводимому числу?
от 1 до 100 и ограничение

В imgui?
ты про что? чат? imgui.InputInt?

Можно спиздить твое автообновление?) Хочу сделать, пока хз как, сложно чет для меня это выглядит xD
 

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,414
757
while true do
wait(100)
if favskin ~= 0 then
nowskinid = getCharModel(PLAYER_PED)
if nowskinid ~= favskin then
_, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
set_player_skin(id, favskin)
sampAddChatMessage("Скин изменен!", -1)
end
end
стандартные логические операции не знать
Lua:
if skin > 0 and skin < 312 then
 
  • Нравится
Реакции: Pashyka и chapo

Pashyka

Участник
220
17
@Chapo Кстати, в скрипте ломается вид скина, например 49, он ж старик, он выглядит скрючившимся, а если скрипты релогнуть он стоит в прямой стойке, ну эт конечно не сильно серьезно, эта хрень фиксится после захода в инту


Знает кто, режет ли ФПС автосохранение сразу после смены текста в imgui.InputTextMultiline?, даже если один символ сменить сразу сохранение
 
Последнее редактирование:
  • Вау
Реакции: chapo

chapo

tg/inst: @moujeek
Модератор
9,074
12,037

PanSeek

t.me/dailypanseek
Всефорумный модератор
910
1,779
Есть какие нибудь туториалы как делать красивые менюшки в imgui
Хочу научиться делать такие меню:
Посмотреть вложение 105594
Еще с основами не разобрался, тебе красивые менюшки подавай.
Нет, гайдов не видел. Делается все по представлений, чего ты именно хочешь. И все что представил - делаешь, используя инструмент ImGui (в данном случае).
Вот пример того что скинули выше:
Lua:
local imgui = require 'mimgui'

local act = 0
local sw, sh = 400, 200
local render = imgui.new.bool(true)

imgui.OnInitialize(function()
    imgui.GetIO().IniFilename = nil
end)

local mainFrame = imgui.OnFrame(
function() return render[0] end,
function(self)
    imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(sw, sh), imgui.Cond.FirstUseEver)
    imgui.Begin('Test', render)
    imgui.BeginChild('##tabs', imgui.ImVec2(115, sh-40), true)
    for i = 1, 6 do
        if imgui.Button('Button '..i, imgui.ImVec2(100, 0)) then
            act = i
        end
    end
    imgui.EndChild()
    imgui.SameLine()
    imgui.BeginChild('##main', imgui.ImVec2(sw-140, sh-40), true)
    if act == 0 then
        imgui.Text('Empty')
    elseif act ~= 0 then
        imgui.Text('Open tab '..act)
        for i = 1, 5 do
            if imgui.Button('Test button ('..i..')') then
                sampAddChatMessage('You are clicked '..i..' test button!', -1)
            end
        end
    end
    imgui.EndChild()
    imgui.End()
end)
2021-07-16 20-24-04-155.png

Просто визуализируй в голове и делай.
 
  • Нравится
Реакции: ollydbg

KillAnMan

Активный
206
39
Как мне это объединить в 1 скрипт и дальше мог это заполнять, подобными командами:

Код:
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    thread = lua_thread.create_suspended(thread_name)
    sampRegisterChatCommand('umask', cmd_umask)
    while true do
        wait(0)
    end
end

function cmd_umask(arg)
    thread:run("umask")
end


function thread_name(option)
    if option == "umask" then
            sampSendChat("/do Маска на лице.")
            wait(2000)
            sampSendChat("/me потянул маску на шею")
            wait(2000)
            sampSendChat("/do Маска на шее.")
            wait(2000)
            sampSendChat("/mask")
            wait(1)
            sampSendChat("/anim 1")
    end
end

Объединить с этим, с таким же подобным, но на другую команду:

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    thread = lua_thread.create_suspended(thread_name)
    sampRegisterChatCommand('dmm', cmd_dmm)
    while true do
        wait(0)
    end
end

function cmd_dmm(arg)
    thread:run("dmm")
end


function thread_name(option)
    if option == "dmm" then
            sampSendChat("/do Маска на шее.")
            wait(2000)
            sampSendChat("/me потянул маску на лицо")
            wait(2000)
            sampSendChat("/do Маска на лице.")
            wait(2000)
            sampSendChat("/me достал титановую пластину, после засунул под кофту")
            wait(2000)
            sampSendChat("/do Титановая пластина под кофтой.")
            wait(2000)
            sampSendChat("/armour")
            wait(2000)
            sampSendChat("/mask")
            wait(1)
            sampSendChat("/anim 1")
    end
end
 

PanSeek

t.me/dailypanseek
Всефорумный модератор
910
1,779
Как мне это объединить в 1 скрипт и дальше мог это заполнять, подобными командами:

Код:
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    thread = lua_thread.create_suspended(thread_name)
    sampRegisterChatCommand('umask', cmd_umask)
    while true do
        wait(0)
    end
end

function cmd_umask(arg)
    thread:run("umask")
end


function thread_name(option)
    if option == "umask" then
            sampSendChat("/do Маска на лице.")
            wait(2000)
            sampSendChat("/me потянул маску на шею")
            wait(2000)
            sampSendChat("/do Маска на шее.")
            wait(2000)
            sampSendChat("/mask")
            wait(1)
            sampSendChat("/anim 1")
    end
end

Объединить с этим, с таким же подобным, но на другую команду:

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    thread = lua_thread.create_suspended(thread_name)
    sampRegisterChatCommand('dmm', cmd_dmm)
    while true do
        wait(0)
    end
end

function cmd_dmm(arg)
    thread:run("dmm")
end


function thread_name(option)
    if option == "dmm" then
            sampSendChat("/do Маска на шее.")
            wait(2000)
            sampSendChat("/me потянул маску на лицо")
            wait(2000)
            sampSendChat("/do Маска на лице.")
            wait(2000)
            sampSendChat("/me достал титановую пластину, после засунул под кофту")
            wait(2000)
            sampSendChat("/do Титановая пластина под кофтой.")
            wait(2000)
            sampSendChat("/armour")
            wait(2000)
            sampSendChat("/mask")
            wait(1)
            sampSendChat("/anim 1")
    end
end
Lua:
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    thread = lua_thread.create_suspended(thread_name)
    sampRegisterChatCommand('dmm', function() thread:run("dmm") end)
    sampRegisterChatCommand('umask', function() thread:run("umask") end)
    wait(-1)
end

function thread_name(option)
    if option == "umask" then
        sampSendChat("/do Маска на лице.")
        wait(2000)
        sampSendChat("/me потянул маску на шею")
        wait(2000)
        sampSendChat("/do Маска на шее.")
        wait(2000)
        sampSendChat("/mask")
        wait(1)
        sampSendChat("/anim 1")
    end
    if option == "dmm" then
        sampSendChat("/do Маска на шее.")
        wait(2000)
        sampSendChat("/me потянул маску на лицо")
        wait(2000)
        sampSendChat("/do Маска на лице.")
        wait(2000)
        sampSendChat("/me достал титановую пластину, после засунул под кофту")
        wait(2000)
        sampSendChat("/do Титановая пластина под кофтой.")
        wait(2000)
        sampSendChat("/armour")
        wait(2000)
        sampSendChat("/mask")
        wait(1)
        sampSendChat("/anim 1")
    end
end
 
  • Влюблен
Реакции: KillAnMan

chapo

tg/inst: @moujeek
Модератор
9,074
12,037
Как удалить черный квадрат при создании текстдрава с моделькой?
Lua:
        sampTextdrawCreate(td_Id, _, 438, 250)
        sampTextdrawSetStyle(td_Id, 5)
        sampTextdrawSetBoxColorAndSize(td_Id, 0, 0x00ff004d, 185, 125)
        sampTextdrawSetModelRotationZoomVehColor(td_Id, 411, 355, 0, 345, 1, 3, 3)