Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

vegas

Известный
552
445
Где-то видел пример по работе с булевыми значениями в imgui, кто-то типо гайда делал, прошерстил форум не нашел.

Там было что булевые значения закрывали через цикл, типо:


Lua:
--Хуйня
bool = false
bool = false
bool = false
bool = false
bool = false
--Через цикл  с масивом правильно
local bool = {
....
}
Буду благодарен за ссылочку...
Если через цикл значит все булл значения находятся в массиве и через цикл for проходишь по всем значениям
 

#Kai-

Известный
705
294
Если через цикл значит все булл значения находятся в массиве и через цикл for проходишь по всем значениям
Я понимаю все это, мне нужен именно гайд. Это не отдельная тема, вроде в сообщении было от какого-то модератора.
 

dondesanta

Новичок
10
0
Есть вопрос, после того как меня спавнит с помощью sampSendRequestSpawn(), не убираются эти кнокпи, как пофиксить?
1619510446625.png
Сам код:
Код:
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
        _, myid = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
        nickname = sampGetPlayerNickname(myid)
        sampRegisterChatCommand('free', cmd_free)
        sampRegisterChatCommand('pizdec', cmd_pizdec)
        thread = lua_thread.create_suspended(thread_pizdec)
            wait(4000)
            sampAddChatMessage(tag..'{FFFFFF}Готово!', main_color)
            sampSendRequestSpawn()
            sampSendSpawn()
end
 

saspepir

Участник
64
2
не может возобновить непостоянную сопрограмму
типо оно не может функцию запустить? Как это можно исправить? У меня эта ошибка указывает на строку thread = lua_thread.create(function()
 
Последнее редактирование:

Corrygаn

Участник
225
6
Как сделать второй окно imgui по кнопке в первом?
Код:
function imgui.OnDrawFrame()
    if main_window_state.v then
        imgui.Begin()
        if imgui.Button() then
            second_window_state().v = not second_window_state.v
            imgui.Process = second_window_state.v
        end
        imgui.End()
    end
    
    if second_window_state.v then
        imgui.Begin()
        imgui.End()
    end
end
Код сверху почему-то не работает, точнее он работает. но второе окно по кнопке не открывается.
 

HpP

Известный
368
119
Как сделать второй окно imgui по кнопке в первом?
Код:
function imgui.OnDrawFrame()
    if main_window_state.v then
        imgui.Begin()
        if imgui.Button() then
            second_window_state().v = not second_window_state.v
            imgui.Process = second_window_state.v
        end
        imgui.End()
    end
   
    if second_window_state.v then
        imgui.Begin()
        imgui.End()
    end
end
Код сверху почему-то не работает, точнее он работает. но второе окно по кнопке не открывается.

Lua:
function imgui.OnDrawFrame()
    if main_window_state.v then
        imgui.Begin()
        if imgui.Button('Open') then
            second_window_state.v = true
        end
        imgui.End()
    end
    
    if second_window_state.v then
        imgui.Begin()
        imgui.End()
    end
end
 

histor

Известный
190
137
Приветствую! У меня есть вопрос. Как мне в переменные например a, s, d, f записать числа 3, 4, 5, 6 из строки "Nick_Name| asd - 3, ssd- 4, dsd- 5, fsd - 6."
 

Dashok.

Участник
228
9
Почему не отпровляется название из imgui.combo?

код:
local mp_combo = imgui.ImInt(0)
local arr_mp = {u8"Прятки на корабле", u8"Русская Рулетка", u8"Король Дигла", u8"Fall Guys", u8"UFC"}

imgui.Combo(u8'', mp_combo, arr_mp, #arr_mp)
sampSendDialogResponse(5344, 1, u8:decode(arr_mp[mp_combo.v + 1]))
 

CaJlaT

07.11.2024 14:55
Модератор
2,846
2,689
Почему не отпровляется название из imgui.combo?

код:
local mp_combo = imgui.ImInt(0)
local arr_mp = {u8"Прятки на корабле", u8"Русская Рулетка", u8"Король Дигла", u8"Fall Guys", u8"UFC"}

imgui.Combo(u8'', mp_combo, arr_mp, #arr_mp)
sampSendDialogResponse(5344, 1, u8:decode(arr_mp[mp_combo.v + 1]))
инпут идёт 4 параметром, а не 3... на вики хоть бы зашла
Lua:
sampSendDialogResponse(5344, 1, _, u8:decode(arr_mp[mp_combo.v + 1]))