Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

tor1

Активный
168
44
Подскажите, есть ли возможность сделать setCarHealth(veh, >1000) на серверах, а то визуально только показатель меняется в /dl в зоне стрима?
 

paulohardy

вы еще постите говно? тогда я иду к вам
Всефорумный модератор
1,956
1,309
Подскажите, есть ли возможность сделать setCarHealth(veh, >1000) на серверах, а то визуально только показатель меняется в /dl в зоне стрима?
Можно, на серверах ты это вряд ли сделаешь из-за античита. Показатель меняется не в зоне стрима, ты отправил данные о том, что у машины 1.5к хп, сервер принял их и при входе в зону стрима другим игрокам будет показывать 1.5к хп
 

danywa

Активный
358
50
что вообще не так?
Lua:
local imgui = require'imgui'
local encoding = require'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8
local window_status = imgui.ImBool(false)
local text_buffer = imgui.ImBuffer(256)
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
        while not isSampAvailable() do wait(100) end
        sampRegisterChatCommand('im', imgui)
        imgui.Process = false
        while true do wait(0) end
end

function imgui.OnDrawFrame()
    imgui.Begin('title') -- заголовок окна имгуи
    imgui.Text('text') -- текст внутри окна имгуи
    imgui.End()
end

function imgui()
    window_status.v = not window_status.v
    imgui.Process = window_status.v
end

Код:
[21:39:30.334643] (error)    imgui.lua: ...s\ARIZONA GAMES\bin\Sborka(Neskvik)\moonloader\imgui.lua:5: attempt to index upvalue 'imgui' (a function value)
stack traceback:
    ...s\ARIZONA GAMES\bin\Sborka(Neskvik)\moonloader\imgui.lua: in function <...s\ARIZONA GAMES\bin\Sborka(Neskvik)\moonloader\imgui.lua:11>
[21:39:30.334643] (error)    imgui.lua: Script died due to an error. (6EC9A854)
 

HpP

Известный
368
119
что вообще не так?
Lua:
local imgui = require'imgui'
local encoding = require'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8
local window_status = imgui.ImBool(false)
local text_buffer = imgui.ImBuffer(256)
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
        while not isSampAvailable() do wait(100) end
        sampRegisterChatCommand('im', imgui)
        imgui.Process = false
        while true do wait(0) end
end

function imgui.OnDrawFrame()
    imgui.Begin('title') -- заголовок окна имгуи
    imgui.Text('text') -- текст внутри окна имгуи
    imgui.End()
end

function imgui()
    window_status.v = not window_status.v
    imgui.Process = window_status.v
end

Код:
[21:39:30.334643] (error)    imgui.lua: ...s\ARIZONA GAMES\bin\Sborka(Neskvik)\moonloader\imgui.lua:5: attempt to index upvalue 'imgui' (a function value)
stack traceback:
    ...s\ARIZONA GAMES\bin\Sborka(Neskvik)\moonloader\imgui.lua: in function <...s\ARIZONA GAMES\bin\Sborka(Neskvik)\moonloader\imgui.lua:11>
[21:39:30.334643] (error)    imgui.lua: Script died due to an error. (6EC9A854)

Попробуй переименовать функцию с imgui на что-нибудь другое
 
  • Нравится
Реакции: danywa

tor1

Активный
168
44
Можно, на серверах ты это вряд ли сделаешь из-за античита. Показатель меняется не в зоне стрима, ты отправил данные о том, что у машины 1.5к хп, сервер принял их и при входе в зону стрима другим игрокам будет показывать 1.5к хп
Спасибо за ответ


Как можно ещё чинить машину?
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Античит кикает за
fixCar(veh)
и за это
setCarHealth(veh, 1000.0)
Античит сампа, допиленный
 

paulohardy

вы еще постите говно? тогда я иду к вам
Всефорумный модератор
1,956
1,309
Спасибо за ответ

Как можно ещё чинить машину?
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Античит кикает за
fixCar(veh)
и за это
setCarHealth(veh, 1000.0)
Античит сампа, допиленный
Тебя и дальше будет кикать античит, чтобы визуально починить машину и не получить кик нужно подменять значение здоровья машины подменять в incar синхронизации на старое, так у тебя визуально будет 1000 хп, а со стороны старое значение
Команду думаю зарегистрировать сможешь сам
Lua:
ev = require 'samp.events'

function changeCarHealth()
    if isCharInAnyCar(1) then
        local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
        carHealth = getCarHealth(veh)
        fixCar(veh)
        hpBypass = true
    end
end

function ev.onSendVehicleSync(data)
    if hpBypass then
        if data.health > carHealth then
            hpBypass = false
        else
            data.health = carHealth
        end
    end
end
 
Последнее редактирование:

hauntedpeek

Активный
497
103
как получить координаты игрока даже если он отойдет?например написал /test и координаты игрока сохранились и могу нажать X и его рванило
 

HpP

Известный
368
119
Как записать в новые URL и NamePesnya информацию?
А то получается, что я заменяю все значения на новые в Music.
почему.png
 

tor1

Активный
168
44
Тебя и дальше будет кикать античит, чтобы визуально починить машину и не получить кик нужно подменять значение здоровья машины подменять в incar синхронизации на старое, так у тебя визуально будет 1000 хп, а со стороны старое значение
Команду думаю зарегистрировать сможешь сам
Lua:
ev = require 'samp.events'

function changeCarHealth()
    if isCharInAnyCar(1) then
        local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
        carHealth = getCarHealth(veh)
        fixCar(veh)
        hpBypass = true
    end
end

function ev.onSendVehicleSync(data)
    if hpBypass then
        if data.health > carHealth then
            hpBypass = false
        else
            data.health = carHealth
        end
    end
end
Спасибо, но все равно кикнуло, мб мой косяк, а я сидел искал по поиску функций moonloader'a))
Как вообще библиотеку sampevents учить, только через сами файлы библиотеки? Там вроде не все откомменчено.
Lua:
ev = require 'samp.events'
function main()
   if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then
        return
    end
    while not isSampAvailable() do
        wait(0)
    end


sampRegisterChatCommand("cargo", changeCarHealth)

wait(-1)
end

function changeCarHealth()
    if isCharInAnyCar(1) then
        local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
        carHealth = getCarHealth(veh)
        fixCar(veh)
        hpBypass = true
    end
end

function ev.onSendVehicleSync(data)
    if hpBypass then
        if data.health > carHealth then
            hpBypass = false
        else
            data.health = carHealth
        end
    end
end
 

paulohardy

вы еще постите говно? тогда я иду к вам
Всефорумный модератор
1,956
1,309
Спасибо, но все равно кикнуло, мб мой косяк, а я сидел искал по поиску функций moonloader'a))
Как вообще библиотеку sampevents учить, только через сами файлы библиотеки? Там вроде не все откомменчено.
Lua:
ev = require 'samp.events'
function main()
   if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then
        return
    end
    while not isSampAvailable() do
        wait(0)
    end


sampRegisterChatCommand("cargo", changeCarHealth)

wait(-1)
end

function changeCarHealth()
    if isCharInAnyCar(1) then
        local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
        carHealth = getCarHealth(veh)
        fixCar(veh)
        hpBypass = true
    end
end

function ev.onSendVehicleSync(data)
    if hpBypass then
        if data.health > carHealth then
            hpBypass = false
        else
            data.health = carHealth
        end
    end
end
Ты регистрируешь команду вне функции main, из-за чего она может регистрироваться когда самп еще не загружен
Возможно мой косяк в коде, завтра проверю и дам ответ
 

hauntedpeek

Активный
497
103
как сохранить координаты игрока??я хочу туда тепнуть тачку но игрок уходит и тепает кар на точку где его нету
 

Sana_Minotazaki

Известный
75
2
Ребят как сделать чтоб текст диалога запоминался и то, что я вписал в инпут, и при показе диалога с таким же текстом, в инпут писалось тот инпут что мы запомнили
 

Dashok.

Участник
228
9
Помогите пожалуйста, выдает ошибку

Код:
local HLcfg = inicfg.load({
    login = {
        login = ""
    }
    {
    bots = {
       box = ''
      }
}, "test.ini")