Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,513
1,138
Что нужно подучить в LUA чтобы сделать телепорт по карте или по объектам?
По карте(метке):
Lua:
-- function main()
sampRegisterChatCommand("atp", function() -- Команда /atp. Слэш "/" писать не нужно перед командой
    local result, posX, posY, posZ = getTargetBlipCoordinates() -- Получаем координаты метки с карты
    if result then -- Если метка есть, то..
        setCharCoordinates(PLAYER_PED, posX, posY, posZ + 3) -- Телепортируем себя на его координаты. "+3" - это мы ТПхаемся чуть выше, ибо обычно под текстуры можно упать
    else -- Если метки нет, то
        sampAddChatMessage("{FF0000}[Ошибка] {FFFFFF}Вы забыли поставить на карте метку", 0xFF0000) -- Не ТПхаем
    end
end)
 
  • Нравится
Реакции: Raechal и E I G H F A X

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,513
1,138
Здравие желаю, как крч сделать так тип что бы показывало фпс? Хочу сделать типо имгуи де будет фпс
Lua:
local memory = require 'memory' -- В начало

-- OnDrawFrame()
local fps = memory.getfloat(0xB7CB50, true)
imgui.Text("FPS: "..fps)
 
  • Нравится
Реакции: HarlyCloud и Vintik

danywa

Активный
358
50
не понимаю как это вообще работает
Lua:
local sampev = require "lib.samp.events"
function sampev.onShowDialog(dialogId, dialogStyle, dialogTitle, dialogButton1, dialogButton2, dialogText)
    if dialogTitle.find == "Важные" then
        sampSetCurrentDialogListItem(1)
    end
end
 
  • Ха-ха
Реакции: Next..
D

deleted-user-210352

Гость
В смысле склеить? Покажи код и скажи, что ты хочешь чтобы он делал
привязку по серверу, допустим код снизу
Lua:
krytim = true
require "lib.moonloader"
local samp = require 'samp.events'
local key = require 'vkeys'
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require("encoding")
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8
local sw, sh = getScreenResolution()
local checked_test = imgui.ImBool(false)
local checked_test2 = imgui.ImBool(false)
local checked_test3 = imgui.ImBool(false)
local main_window_state = imgui.ImBool(false)

function main()
  while not isSampAvailable() do wait(0) end wait(1)
  sampRegisterChatCommand('opn', opn)
  sampRegisterChatCommand('rul', rul)
  print('{ffffff}Автор - {FFB140}FooOoott')
  print('{ffffff}Группа вк - {FFB140}https://vk.com/asapmods')
    while true do
    wait(0)
    if checked_test.v and krytim then
      rul()
      wait(5)
      sampSendClickTextdraw(2091)
      krytim = false
    end
    if checked_test2.v and krytim then
      rul()
      wait(111)
      sampSendClickTextdraw(2085)
      wait(5)
      sampSendClickTextdraw(2091)
      krytim = false
    end
      if checked_test3.v and krytim then
      rul()
      wait(111)
      sampSendClickTextdraw(2090)
      wait(5)
      sampSendClickTextdraw(2091)
      krytim = false
    end
  end
end


function opn(arg)
  main_window_state.v = not main_window_state.v
  imgui.Process = main_window_state.v
end

function rul(respond)
  nodial = true
  sampSendChat('/mn')
  sampSendDialogResponse(722, 1, 7, _)
end

function samp.onShowDialog(did,s,t,b1,b2,text)
  if did == 722 and nodial then
    nodial = false
    return false
  end
  if checked_test.v or checked_test2.v or checked_test3.v and did == 9238 then
    checked_test.v = false
    checked_test2.v = false
    checked_test3.v = false
    krytim = true
    sampAddChatMessage('{FFB140}Рулетки кончились, кина не будет.', 0xFFB140)
  end
  if text:find('Поздравляем с получением') and checked_test.v then
    return false
  end
  print(did)
end

function samp.onServerMessage(color, text)
  if text:find("Вам был добавлен предмет") then
    krytim = true
  end
  if text:find('%[Подсказка%] %{FFFFFF%}Вы получили +(.+)%$!') then
    krytim = true
  end   
end

function imgui.OnDrawFrame()

       if not main_window_state.v  then
          imgui.Process = false
       end

    if main_window_state.v then
    imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2 , sh / 2), imgui.Cond.FirsUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
    imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(350, 200), imgui.Cond.FirstUseEver)

  imgui.Begin(u8"Открывальщик рулеток Arizona", main_window_state)
  imgui.Checkbox(u8'Бронзовая рулетка', checked_test)
  imgui.Checkbox(u8'Серебряная  рулетка', checked_test2)
  imgui.Checkbox(u8'Золотая рулетка', checked_test3)
  if checked_test.v then
      checked_test.v = true
      checked_test2.v = false
      checked_test3.v = false
    end
    if checked_test2.v then
      checked_test2.v = true
       checked_test.v = false
      checked_test3.v = false
    end
    if checked_test3.v then
      checked_test3.v = true
      checked_test2.v = false
      checked_test.v = false
    end
  imgui.End()
    end
end
 

Vintik

Через тернии к звёздам
Проверенный
1,565
1,038
  • Нравится
Реакции: danywa

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,414
757
Да спасибо,а не знаешь что при перехвате он кликал на кнопку?
Lua:
sampCloseCurrentDialogWithButton(int button)
sampGetCurrentDialogListItem()
sampSetCurrentDialogListItem(int list)
эти функции никак не помогают
sampSendDialogResponse(getCurrentDialogId(), nil, 1, nil) мб в функциях ошибся уточни в вики
 

Vintik

Через тернии к звёздам
Проверенный
1,565
1,038
sampSendDialogResponse(getCurrentDialogId(), nil, 1, nil) мб в функциях ошибся уточни в вики
Закрывает диалог с выбранными пунктом из списка, с нужным текстом, нужной кнопкой и т. д.
Только ID кнопки 1 (левая) или 2 (правая), там ошибка.
 

Albertio

Attention! Thanks for your attention.
887
717
Закрывает диалог с выбранными пунктом из списка, с нужным текстом, нужной кнопкой и т. д.
Только ID кнопки 1 (левая) или 2 (правая), там ошибка.
ID кнопок не 1 и 2, а 0(левая) и 1(правая)
Диалог это функой не закрывается, что бы закрыть диалог, нужно после отправки rpc, юзать return false.
 
  • Нравится
Реакции: Smeruxa

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,414
757
Здарова посыки, можно в Луа крч сделать типо оно берёт точное время с сайта точного времени и как например наступает 14:00 оно пишет "Привет" в чат, в сампе ???
Lua:
function getTime(timezone)
    local https = require 'ssl.https'
    local time = https.request('http://alat.specihost.com/unix-time/')
    return time and tonumber(time:match('^Current Unix Timestamp: <b>(%d+)</b>')) + (timezone or 0) * 60 * 60
end

-- пример

local time = getTime(3) -- moscow time.
print(os.date('%H:%M:%S', time))

-- by imring
 
  • Нравится
Реакции: sep

danywa

Активный
358
50
ID кнопок не 1 и 2, а 0(левая) и 1(правая)
Диалог это функой не закрывается, что бы закрыть диалог, нужно после отправки rpc, юзать return false.
Lua:
function sampev.onShowDialog(dialogId, dialogStyle, dialogTitle, dialogButton1, dialogButton2, dialogText)
    if dialogTitle:find('работе') then
        sampAddChatMessage('1', -1)
        sampSendDialogResponse(_, 1, 2, _)
    return false 
    end
end
Закрывает диалог,но не выбирает содержимое его