Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("frep", function(text)
        if text == "" then sampAddChatMessage("[FastReport] Используйте /frep <текст жалобы>", 0xFFA500)
        else
            lua_thread.create(function()
                sampSendChat("/report "..text)
                wait(50)
                sampSendDialogResponse(4480, 0, 1, nil)
                wait(70)
                                setVirtualKeyDown(0x0D, false)
            end)
        end
    end)
    wait(-1)
end
возможно ли сделать, чтобы диалог не отображался, но действие происходило?
ща перепишу тебе, сенд респонд диалог не в мэйне должен быть, а отдельной функции.

Lua:
--в начале
local sampev = require 'lib.samp.events'
local memory = require "memory"

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("frep", function(text)
        if text == "" then
            sampAddChatMessage("[FastReport] Используйте /frep <текст жалобы>", 0xFFA500)
        else
            sampSendChat("/report "..text)
        end
    end)
    wait(-1)
end

function sampev.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2,text)
    if dialogId then
        lua_thread.create(function()
        sampSendDialogResponse(4480, 0, 1, nil)
        wait(1)
        enableDialog(false)
        wait(70)
        setVirtualKeyDown(0x0D, false)
        end)
    end
end

function enableDialog(bool)
    memory.setint32(sampGetDialogInfoPtr()+40, bool and 1 or 0, true)
    sampToggleCursor(bool)
end

должно работать)
 
  • Нравится
Реакции: thedqrkway

atomlin

Известный
586
440
Краш скрипта
moonlog
object.lua: opcode '01BB' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'getObjectCoordinates'

Kod
function objectt()
local result, x, y, z = getObjectCoordinates()
if result == true then
sampAddChatMessage(string.format('Координаты: %d, %d, %d', x, y, z), 0xFFFFFFFF)
else
sampAddChatMessage("No object", 0xFFFFFFFF)
end
end
Lua:
function objectt()
    local result, x, y, z = getObjectCoordinates()
    if result then
        sampAddChatMessage(string.format('Координаты: %d, %d, %d', x, y, z), 0xFFFFFFFF)
    else
        sampAddChatMessage("No object", 0xFFFFFFFF)
    end
end
 

LelHack

Известный
452
125
Lua:
function objectt()
    local result, x, y, z = getObjectCoordinates()
    if result then
        sampAddChatMessage(string.format('Координаты: %d, %d, %d', x, y, z), 0xFFFFFFFF)
    else
        sampAddChatMessage("No object", 0xFFFFFFFF)
    end
end
Всё равно краш
[20:46:23.265820] (error) object.lua: opcode '01BB' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'getObjectCoordinates'
 

thedqrkway

Участник
247
11

[ML] (error) invites.lua: E:\GTA 140K BY DAPO SHOW\moonloader\invites.lua:9: attempt to index global 'imgui' (a nil value)
stack traceback:
E:\GTA 140K BY DAPO SHOW\moonloader\invites.lua:9: in main chunk
[ML] (error) invites.lua: Script died due to an error. (0F5C412C)
не понимаю в чем проблема.
 

Eugene Crabs

Активный
544
30
*** Скрытый текст не может быть процитирован. ***
[ML] (error) invites.lua: E:\GTA 140K BY DAPO SHOW\moonloader\invites.lua:9: attempt to index global 'imgui' (a nil value)
stack traceback:
E:\GTA 140K BY DAPO SHOW\moonloader\invites.lua:9: in main chunk
[ML] (error) invites.lua: Script died due to an error. (0F5C412C)
не понимаю в чем проблема.
А что такое "imgui"? Если это переменная-указатель, то попробуй её в начале зарегистрировать. Иначе я понятия не имею

p.s. И блокировщик на кол-во сообщений лучше снять, слишком многих убираешь этим. Moreveal'a, к примеру


Как работает функция "isCharInArea3d"?
 

Сheesecake

Участник
60
2
Хелпаните. Суть в том, что на сервере где админит товарищ бывает багается меню слежки и пропадает и я хотел спросить. По какому принципу можно выйти из слежки этой не перезаходя на сервер? У него был скрипт который при написании команды /upd выкидывал его из слежки, вот хотелось бы узнать, как это сделать

UPD: ИЛИ, как же узнать ID данной кнопки?
Screenshot_25.png
 
Последнее редактирование:

McLore

Известный
565
284
*** Скрытый текст не может быть процитирован. ***
[ML] (error) invites.lua: E:\GTA 140K BY DAPO SHOW\moonloader\invites.lua:9: attempt to index global 'imgui' (a nil value)
stack traceback:
E:\GTA 140K BY DAPO SHOW\moonloader\invites.lua:9: in main chunk
[ML] (error) invites.lua: Script died due to an error. (0F5C412C)
не понимаю в чем проблема.
Ну так imgui то подключи
 

thedqrkway

Участник
247
11
Lua:
function imgui.OnDrawFrame()
        imgui.Begin("Some text", main_window_state)
        imgui.Text(u8'Инвайты за день - ' .. mainIni.config.invite)
                imgui.Text(u8'Инвайты за все время - ' .. mainIni.config.all)
                 if imgui.Button(u8'Reset') then
                     mainIni.config.all = 0
        imgui.End()
end
end
когда прописываю команду активации вылазит ошибка мунлоадера и самп крашится
Ну так imgui то подключи
уже решил, затупил сильно
 

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Lua:
function imgui.OnDrawFrame()
        imgui.Begin("Some text", main_window_state)
        imgui.Text(u8'Инвайты за день - ' .. mainIni.config.invite)
                imgui.Text(u8'Инвайты за все время - ' .. mainIni.config.all)
                 if imgui.Button(u8'Reset') then
                     mainIni.config.all = 0
        imgui.End()
end
end
когда прописываю команду активации вылазит ошибка мунлоадера и самп крашится

уже решил, затупил сильно
1607783542314.png
cкинь
 

_razor

t.me/sssecretway | ТГК: t.me/razor_code
Всефорумный модератор
1,953
3,231
Хелпаните. Суть в том, что на сервере где админит товарищ бывает багается меню слежки и пропадает и я хотел спросить. По какому принципу можно выйти из слежки этой не перезаходя на сервер? У него был скрипт который при написании команды /upd выкидывал его из слежки, вот хотелось бы узнать, как это сделать

UPD: ИЛИ, как же узнать ID данной кнопки?
Посмотреть вложение 79035
Можно через память в структуре локального игрока (вроде) поменять iIsSpectating на 0
 
  • Нравится
Реакции: Сheesecake