Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

xz_lua

Новичок
24
1
В чем проблема?...


] (error) T1_BuilderBot: module 'luasql.myqql' not found:
no field package.preload['luasql.myqql']
no file 'D:\GTA SHINOBI by JOHNYSTAR\moonloader\lib\luasql\myqql.lua'
no file 'D:\GTA SHINOBI by JOHNYSTAR\moonloader\lib\luasql\myqql\init.lua'
no file 'D:\GTA SHINOBI by JOHNYSTAR\moonloader\luasql\myqql.lua'
no file 'D:\GTA SHINOBI by JOHNYSTAR\moonloader\luasql\myqql\init.lua'
no file '.\luasql\myqql.lua'
no file 'D:\GTA SHINOBI by JOHNYSTAR\moonloader\lib\luasql\myqql.luac'
no file 'D:\GTA SHINOBI by JOHNYSTAR\moonloader\lib\luasql\myqql\init.luac'
no file 'D:\GTA SHINOBI by JOHNYSTAR\moonloader\luasql\myqql.luac'
no file 'D:\GTA SHINOBI by JOHNYSTAR\moonloader\luasql\myqql\init.luac'
no file '.\luasql\myqql.luac'
no file 'D:\GTA SHINOBI by JOHNYSTAR\moonloader\lib\luasql\myqql.dll'
no file 'D:\GTA SHINOBI by JOHNYSTAR\moonloader\lib\luasql.dll'
stack traceback:
 

xz_lua

Новичок
24
1
[ML] (error) MDX | BUILDER BOT: D:\GTA SHINOBI by JOHNYSTAR\moonloader\lib\requests.lua:106: error in GET request: host or service not provided, or not known
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
D:\GTA SHINOBI by JOHNYSTAR\moonloader\lib\requests.lua:106: in function 'get'
D:\GTA SHINOBI by JOHNYSTAR\moonloader\FIVEBUILDERBOT.luac: in function 'checkKey'
D:\GTA SHINOBI by JOHNYSTAR\moonloader\FIVEBUILDERBOT.luac: in function <D:\GTA SHINOBI by JOHNYSTAR\moonloader\FIVEBUILDERBOT.luac:0>
[ML] (error) MDX | BUILDER BOT: Script died due to an error. (01C732F4)

Что не так ?
 

eEe1125

Участник
70
2
В общем у меня есть один скрипт который работает как гм от рпг. Но в нём есть баг, что когда ты умираешь, он почему-то перестаёт работать и сам лично увидел, что если деактивировать на команду и обратно активировать, всё заработает. И мне нужна помощь чтобы мне помогли дописать эти несколько строк чтобы скрипт переактивировался, при этом чтобы в чат мне ничего не писало лишний раз. Вот скрипт.
UPD: забыл кое что сказать. Нужно ещё чтобы при заходе в игру, скрипт хоть и был деактивирован, но чтобы после спавна спустя секунд 3 активировался т.к. когда я сделал его активированным сразу при заходе то он тоже багался

Lua:
require "lib.sampfuncs"
require "lib.moonloader"
local sampev = require "lib.samp.events"

local active = false

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    sampRegisterChatCommand("setim", function()
        active = not active
        if active then setCharProofs(PLAYER_PED, false, true, true, false, true) else setCharProofs(PLAYER_PED, false, false, false, false, false) end
        sampAddChatMessage(active and "ON" or "OFF", -1)
    end)
    wait(-1)
end

function sampev.onSendSpawn()
    if active then setCharProofs(PLAYER_PED, false, true, true, false, true) else setCharProofs(PLAYER_PED, false, false, false, false, false) end
end
Помогите плиз, я вообще не пойму что писать нужно
 

|| NN - NoName ||

Известный
1,049
635
Помогите плиз, я вообще не пойму что писать нужно
Lua:
require "lib.sampfuncs"
require "lib.moonloader"
local sampev = require "lib.samp.events"
local active = false
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    while not sampIsLocalPlayerSpawned() do wait(0) end
    wait(3000)
    active = true
    sampRegisterChatCommand("setim", function()
        active = not active
        if active then setCharProofs(PLAYER_PED, false, true, true, false, true) else setCharProofs(PLAYER_PED, false, false, false, false, false) end
        sampAddChatMessage(active and "ON" or "OFF", -1)
    end)
    wait(-1)
end
function sampev.onSendSpawn()
    lua_thread.create(function()
        if active then
            while not sampIsLocalPlayerSpawned() do wait(0) end
            wait(1000)
            setCharProofs(PLAYER_PED, false, true, true, false, true) 
        end
    end)
end

Говнокод, но пойдёт. Не проверял. Проверяй сам.
 

eEe1125

Участник
70
2
Lua:
require "lib.sampfuncs"
require "lib.moonloader"
local sampev = require "lib.samp.events"
local active = false
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    while not sampIsLocalPlayerSpawned() do wait(0) end
    wait(3000)
    active = true
    sampRegisterChatCommand("setim", function()
        active = not active
        if active then setCharProofs(PLAYER_PED, false, true, true, false, true) else setCharProofs(PLAYER_PED, false, false, false, false, false) end
        sampAddChatMessage(active and "ON" or "OFF", -1)
    end)
    wait(-1)
end
function sampev.onSendSpawn()
    lua_thread.create(function()
        if active then
            while not sampIsLocalPlayerSpawned() do wait(0) end
            wait(1000)
            setCharProofs(PLAYER_PED, false, true, true, false, true)
        end
    end)
end

Говнокод, но пойдёт. Не проверял. Проверяй сам.
Не знаю почему, но не включается через 3 сек после спавна как ты указал и не переактивируется после смерти.
UPD: хотя всё же оно включается в начале, хотя всё равно багается и не работает гм сразу (учитывая то что оно включено). И по прежнему не переактивируется после смерти
 
Последнее редактирование:

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,500
1,131
Ссылка (файл на Dropbox) прекрасно открывается с моего браузера, но при скачивании файла из самого скрипта (downloadUrlToFile), скачивается эта хрень:
Код:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>Dropbox - 200</title>
<link href="https://cfl.dropboxstatic.com/static/css/error.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<link rel="shortcut icon" href="https://cfl.dropboxstatic.com/static/images/favicon.ico"/>
</head>
<body>
<div class="figure">
<img src="https://cfl.dropboxstatic.com/static/images/illustration_catalog/200_unsupported-browser-illo.png" srcset="https://cfl.dropboxstatic.com/static/images/illustration_catalog/200_unsupported-browser-illo@2x.png 2x" alt="Error: 200"/>
</div>
<div id="errorbox">
<div style="text-align: center"> <h1>Upgrade your browser to use Dropbox</h1> <div> <p>Your current browser is not supported. We support the latest versions of the following browsers:</p> <ul class="notranslate" style="margin:0;padding:0;list-style:none"> <li><a href="https://www.microsoft.com/edge">Edge</a></li> <li><a href="https://www.google.com/chrome">Chrome</a></li> <li><a href="https://www.mozilla.org/firefox/new/">Firefox</a></li> <li><a href="https://support.apple.com/HT204416">Safari</a></li> </ul> </div> </div>
</div>
</body>
</html>
Если ссылка заканчивается так =0, то измени =1
 

D.Makarov

Участник
146
3
Сделал штуку котораю будет флудить клавишей альт(18) когда я пропишу команду.
Я хочу сделать что бы скрипт на эту же команду переставал работать. вот код
Lua:
function main()
if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded then return end
while not isSampAvailable() do wait(100) end
sampRegisterChatCommand("test", cmd_test)
while true do
wait(0)
end
end

function goKeyPressed(keyID)
lua_thread.create(function()
setVirtualKeyDown(18,true)
wait(100)
setVirtualKeyDown(18,false)
end)
end

function cmd_test()
  goKeyPressed(18)
  wait(100)
  goKeyPressed(18)
  wait(100)
  goKeyPressed(18)
  wait(100)
  goKeyPressed(18)
end
 

[SA ARZ]

Известный
392
8
Подскажите как таблицу tables_players = {} сортировать от 9 до 1 ранга? и от 1 до 9?
 

Curtis

Участник
282
10
Lua:
if imgui.Button(u8("Отправить")) then
    sampAddChatMessage("• {FF0000}Внимание! {FFFFFF}Нажмите {35dd2f}Y{FFFFFF}, отказ - {FF0000}N.", -1)
    lua_thread.create(function()
        repeat
            wait(0)
        until not isKeyJustPressed(0x59) or not isKeyJustPressed(0x4E)

        if isKeyJustPressed(0x59) then -- Y
            -- действие                                 
        elseif isKeyJustPressed(0x4E) then -- N
            -- отказ                               
        end
    end)
end
Вот код. После нажатия на кнопку, есть 2 пути, отказ и продолжить. КОгда я нажимаю на клавиши ничего не происходит. В чем проблема?
 

thedqrkway

Участник
247
11
просто переписывал все с урока, хотел посмотреть работает ли, все переписал короче и скрипт флудит при заходе в игру, потом скрипт крашится, либо еще хуже - самп
Lua:
local dlstatus = require('moonloader').download_status
local inicfg = require 'inicfg'
local keys = require "vkeys"
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
U8 = encoding.UF8

update_state = false

local script_vers = 1
local script_vers_text = "1.0.0"

local update_url = "https://raw.githubusercontent.com/thedqrkway-lua/scripts/main/update.ini"
local update_path = getWorkingDirectory() .. "/update.ini"

local script_url = "https://github.com/thedqrkway-lua/scripts/blob/main/auto-update.luac?raw=true"
local script_path = thisScript().path


function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    sampRegisterChatCommand("update", cmd_update)

    _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
    nick = sampGetPlayerNickname(id)

                                    downloadUrlToFile(update_url, update_path, function(id, status)
                                        if status == dlstatus.STATUS_ENDDOWNLOADDATA then
                                            updateIni = inicfg.load(nil, update_path)
                                            if tonumber(updateIni.info.vers) > script_vers then
                                                sampAddChatMessage('have update, your version: ' .. updateIni.info.vers_text, 0xFFA500)
                                                update_state = true
                                            end
                                            os.remove(update_path)
                                        end
                                    end)

                                    while true do
                                        wait(0)

                                        if update_state then
                                            downloadUrlToFile(script_url, script_path, function(id, status)
                                                if status == dlstatus.STATUS_ENDDOWNLOADDATA then
                                                    sampAddChatMessage("updated", 0xFFA500)
                                                    thisScript():reload()
                                                end
                                            end)
                                            break
                                        end

     end
end
function cmd_update(arg)
    sampShowDialog(1000, "test", "test", "test", "", 0)
end

[code]