Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,138
Lua:
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
                sampRegisterChatCommand('frep', function(number)
    if number ~= '' then
        sampSendChat('/report '..number, 0xFFA500)
                sampSendDialogResponse(4480, 0)
                    sampSendDialogResponse(4482, 1)
    else
        sampAddChatMessage('[FastReport] Введите текст жалобы.', 0xFFA500)
                return false
    end
end)
        wait(0)
end
[ML] (system) report.lua: Loaded successfully.
[ML] (system) report.lua: Script terminated. (0F57CBBC)
в чем проблема?
Для начала расскажи про систему репортов на сервере, где ты играешь. Я вижу, что ты хочешь написать в репорт через чат /report [Текст] (Скорее всего, ибо я не понимаю, почему аргумент называется "number"), а потом ты пытаешься кликнуть на кнопку в диалоговом окне.
 

thedqrkway

Участник
247
11
Для начала расскажи про систему репортов на сервере, где ты играешь. Я вижу, что ты хочешь написать в репорт через чат /report [Текст] (Скорее всего, ибо я не понимаю, почему аргумент называется "number"), а потом ты пытаешься кликнуть на кнопку в диалоговом окне.
да, все верно
 

thedqrkway

Участник
247
11
Что верно-то?)
Репорт у вас через диалоговое окно или через чат?)
сообщение пишется в чат, /report *текст жалобы* далее идет выбор вопрос это или жалоба, после выбора что это жалоба идет подтверждение, точно ли хотим отправить репорт
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,138
сообщение пишется в чат, /report *текст жалобы* далее идет выбор вопрос это или жалоба, после выбора что это жалоба идет подтверждение, точно ли хотим отправить репорт
А ты на что хочешь нажимать всегда?: "Вопрос" или "Жалоба"? И ещё
4480 - Это ID диалогового окна с выобором
4482 - Это подтверждение. Правильно?
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,138
вопрос - первая 2 - жалоба
отправить- первая, 2 -не отправлять
Частично работает.) У меня он почему-то дважды отправляется.. Не понял почему..
Lua:
sampRegisterChatCommand("frep", function(text)
    if text == "" then sampAddChatMessage("Используйте: /frep [Текст]", -1)
    else
        lua_thread.create(function()
            sampSendChat("/report "..text)
            wait(50)
            sampSendDialogResponse(4480, 1, 1, nil)
            wait(50)
            sampSendDialogResponse(4482, 1, nil, nil)
            wait(50)
            sampCloseCurrentDialogWithButton(0)
        end)
    end
end)
 
  • Нравится
Реакции: thedqrkway

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Дайте все флаги для имгуи пожалуйста
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,138
Дайте все флаги для имгуи пожалуйста
Не знаю, все ли там.. +Это на С++, но на Lua перевести не сложно.
 
  • Нравится
Реакции: Morse

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Как получить информацию с диалогового окна и вывести её в игмуи окно?
 

#Kai-

Известный
705
294
Не знаю, все ли там.. +Это на С++, но на Lua перевести не сложно.
там для 1.76, moonimgui 1.52, mimgui 1.72 ( вроде )
 

thedqrkway

Участник
247
11
Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("frep", function(text)
        if text == "" then sampAddChatMessage("Используйте: /frep [Текст]", -1)
        else
            lua_thread.create(function()
                sampSendChat("/report "..text)
                wait(200)
                sampSendDialogResponse(4480, 0, 1, nil)
                wait(200)
                sampSendDialogResponse(4482, 1, nil, nil)
                wait(500)
                sampCloseCurrentDialogWithButton(0)
            end)
        end
    end)
    wait(-1)
end
репорт отправляется, но сразу после этого кикает с серва, проблема в коде или в сервере?
 

Jendosik

Участник
211
12
Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("frep", function(text)
        if text == "" then sampAddChatMessage("Используйте: /frep [Текст]", -1)
        else
            lua_thread.create(function()
                sampSendChat("/report "..text)
                wait(200)
                sampSendDialogResponse(4480, 0, 1, nil)
                wait(200)
                sampSendDialogResponse(4482, 1, nil, nil)
                wait(500)
                sampCloseCurrentDialogWithButton(0)
            end)
        end
    end)
    wait(-1)
end
репорт отправляется, но сразу после этого кикает с серва, проблема в коде или в сервере?
В сервере наверное задержку больше сделай