Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:
D

deleted-user-204957

Гость
Расскажи как хочешь чтоб это работало. Ты регаешь команду, которую не используешь
Это никак не влияет.
Lua:
local ev = require "samp.events" -- в начало скрипта


function main()
  if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
  while not isSampAvailable() do wait(100) end
  sampRegisterChatCommand("pip", pip)


  while true do
   wait(0)
  end
end



function ev.onServerMessage(color, text) -- сама функция sampEvents

    if text:find('у вас купили') or text:find('вы купили') then

            addOneOffSound(0.0, 0.0, 0.0, 1133)
   end
end
У него правильно все было с бесконечным циклом, если не используешь его, то лучше писать wait(-1)
Сделал следующим образом, все равно звуки не издаёт, появилась ошибка
[ML] (error) lua2.lua: attempt to call a nil value
stack traceback:
[ML] (error) lua2.lua: Script died due to an error. (27A38BBC)
Lua:
function main()
  if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
  while not isSampAvailable() do wait(100) end
  sampRegisterChatCommand("pip", pip)
  wait(-1)
end

local ev = require "samp.events" -- в начало скрипта

function ev.onServerMessage(color, text) -- сама функция sampEvents
    if text:find('у вас купили') or text:find('вы купили') then
            addOneOffSound(0.0, 0.0, 0.0, 1133)-- ищет текст
    -- код
    end
end
Lua:
local ev = require 'samp.events'

-- Не обязательно использоваться main в данном случае, но если нужен потом, то используй.

function ev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('у вас купили') or text:find('вы купили') then
        addOneOffSound(0.0, 0.0, 0.0, 1133) -- Первые 3 аргумента - это координаты где проиграется звук.
    end
end
 

Izvinisb

Известный
Проверенный
963
601
Это никак не влияет.

У него правильно все было с бесконечным циклом, если не используешь его, то лучше писать wait(-1)

Lua:
local ev = require 'samp.events'

-- Не обязательно использоваться main в данном случае, но если нужен потом, то используй.

function ev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('у вас купили') or text:find('вы купили') then
        addOneOffSound(0.0, 0.0, 0.0, 1133) -- Первые 3 аргумента - это координаты где проиграется звук.
    end
end
Где я сказал что это как-то влияет?
 

Fott

Простреленный
3,470
2,388
Это никак не влияет.

У него правильно все было с бесконечным циклом, если не используешь его, то лучше писать wait(-1)

Lua:
local ev = require 'samp.events'

-- Не обязательно использоваться main в данном случае, но если нужен потом, то используй.

function ev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('у вас купили') or text:find('вы купили') then
        addOneOffSound(0.0, 0.0, 0.0, 1133) -- Первые 3 аргумента - это координаты где проиграется звук.
    end
end
А какая нахуй разница? Работает же..
 

e.nougat

Новичок
2
0
Помогите с поиском и заменой слова в строке чата)
Пробовал брать ChatID за основу, но ничего не вышло(
 
Последнее редактирование:

NetyEgo

Участник
164
10
не хочет работать меню, активация ПКМ + R
LUA:
        if isKeyJustPressed(VK_R) then
            local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE)
            if valid and doesCharExist(ped) then
                local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped)
                if result then
                    vzaimod.v = true
                    vzID = id
                end
            end
        end
LUA:
    if vzaimod.v then
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(ScreenX / 2 , ScreenY / 2), imgui.Cond.FirsUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        local name = sampGetPlayerNickname(vzID)
        imgui.Begin(u8"Меню взаимодействий",vzaimod,imgui.WindowFlags.AlwaysAutoResize + imgui.WindowFlags.NoCollapse + imgui.WindowFlags.NoResize)
        imgui.SetCursorPosX((imgui.GetWindowWidth() - 290) / 2)
        imgui.Text(string.format(u8"Взаимодействие с игроком: %s [%s]", name, vzID))
        imgui.BeginChild("##g_sexbar", imgui.ImVec2(370, 60), true, imgui.WindowFlags.NoScrollbar)
        if imgui.Button(u8'Показать паспорт') then
            lua_thread.create(function()
            sampSendChat("/do В кармане был паспорт.")
            wait(1000)
            sampSendChat("/todo Вот держите!*засунул руку в карман , взял паспорт и передал человеку напротив")
            wait(1000)
            sampSendChat(string.format(u8"/showpass %s", vzID))
            end)
            vzaimod.v = false
        end
        imgui.SameLine()
        if imgui.Button(u8'Показать мед-карту') then
            lua_thread.create(function()
            sampSendChat("/do В кармане была выписка из больницы.")
            wait(1000)
            sampSendChat("/todo Вот моя мед.карта!*засунул руку в карман , взял мед.карту и передал человеку напротив")
            wait(1000)
            sampSendChat(string.format(u8"/showmc %s", vzID))
            end)
            vzaimod.v = false
        end
        imgui.SameLine()
        if imgui.Button(u8'Показать скиллы') then
            lua_thread.create(function()
            sampSendChat("/do В кармане была выписка из тира.")
            wait(1000)
            sampSendChat("/me достал выписку из тира и передал ее человеку напротив")
            wait(1000)
            sampSendChat(string.format(u8"/showskill %s", vzID))
            end)
            vzaimod.v = false
        end
        if imgui.Button(u8'Показать лицензии',imgui.ImVec2(360,20)) then
            lua_thread.create(function()
            sampSendChat("/do В руках находится пакет с лицензиями.")
            wait(1000)
            sampSendChat("/me открыл пакет достал от туда нужные лицензии и передал человеку напротив")
            wait(1000)
            sampSendChat("Вот держите это все мои лицензии.")
            sampSendChat(string.format(u8"/showlic %s", vzID))
            end)
            vzaimod.v = false
        end
        imgui.EndChild()
    end
а если регистрировать команду и там через function, то работает